やまなしなひび-Diary SIDE-

変わらない価値のあるもの

≫ EDIT

短編小説『待っている間にしなければならないことがある』第6話「小確幸」を各サイトで公開しました!

syousetu3-6-2.jpg

<公開しているサイト>
パブー ※イラスト付き
エブリスタ ※イラスト付き
星空文庫 ※チャプター画像あり
Pixiv ※チャプター画像あり&縦書き
taskey
カクヨム

 気付いている人もいるかと思いますが、各話のサブタイトルは1作品目が「漢字一文字」、2作品目が「二文字熟語」、3作品目が「三文字熟語」となっています。しかし、「三文字熟語」ってそんなに種類がなくて話にピッタシなものがなかなか見つからなくて……第6話の「小確幸」という三文字熟語は、私は知らなかったんですけど、村上春樹さんによる造語だそうです。

 この調子で、4作品目の「四文字熟語」というのはさほど大変そうでもないのですが、5作品目はどうしますかね……「五文字熟語」ってものすごく数が少ないはずなんですよね。うーむ……


-各話リンク集-
「一.朝寝坊」
「二.救済者」
「三.人物像」
「四.禁帯出」
「五.不意撃」
・「六.小確幸」← このページです


 3作品目を公開し始めて、4週目の閲覧数・イイね!の数です。

・パブー
 3作品目(1話:13、2話:5、3話:7、4話:18、5話:42)
・エブリスタ
 3作品目 PV:2、スター数:2
・星空文庫
 3作品目 PV:21、いいね!2
・Pixiv
 3作品目(1話:23、2話:11、3話:14、4話:18、5話:74)
 3作品目いいね!(1話:0、2話:0、3話:0、4話:0、5話:1)
・taskey
 3作品目 Love it!:2
・カクヨム
 3作品目 PV:2、★0、応援0



 カ ク ヨ ム(笑)。
 エブリスタとカクヨムはちょっと厳しいなぁ。これは話数を重ねるほど新規読者が入ってこないということなのだろうか。一方、Pixivは過去最高の閲覧数をマークして嬉しい限り。パブーも第1話だけ閲覧数が増えているのは、「最初から読み返したくなった」ということなのかな。

 星空文庫は多分「チャプター画像」を付けるようになってから閲覧数が増えました。恐らくPixivの閲覧数が高いのも「チャプター画像」のおかげだと思います。閲覧してもらうためには、「挿絵」よりも「チャプター画像」が表示されるサイトなのかが重要なのかなと思いました。

| 小説創作 | 22:59 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

≫ EDIT

あなたは、「同じゲーム」を何回も買えますか?

 この記事を書いた際に、書こうと思っていたのに忘れていたことがありました……

 あなたは、「一つのゲーム」を何周もプレイしますか?

 要約すると……「ゲーム好き」と一言で言っても、「一つずつのゲームはそこそこに、次から次へとたくさんのゲームを遊びたい」宇宙飛行士タイプ「一つのゲームを何周も遊んで遊んで遊びつくしたい」天文学者タイプがいる、という話でした。
 私は宇宙飛行士タイプなので「長いゲーム」や「難しいゲーム」が好きじゃないのだけど、天文学者タイプにとってはそういうゲームこそが嬉しいのだろう―――みたいな話にもなりましたね。


 んで、ですね。
 書き忘れていたというのは、「移植版」とか「リメイク版」とか「リマスター版」のことです。ひょっとしたら「完全版」も含めちゃってもイイかな。

 昔のゲームを最新機種で遊べるように移植したり、最新機種にふさわしいように作り直したり、追加要素を加えて再発売したりすることってあるじゃないですか。
 これからのゲームの発売予定表を見ても、例えばPS4&Vitaの『慟哭そして…』はセガサターンソフトのリマスターですし、PS4&Vitaの『うたわれるもの 散りゆく者への子守唄』はPCやPS2で出たゲームのリメイクですし、PS4の『英雄伝説 閃の軌跡II:改 -The Erebonian Civilwar-』はPS3&Vitaで出たゲームのグレートアップ版ですし、Nintendo Switchの『ドンキーコング トロピカルフリーズ』はWii Uで出たゲームの完全版ですし。

 過去に出たゲームの再発売がズラッと並んでいるじゃないですか。




 宇宙飛行士タイプの私は、この傾向がずっと疑問だったんです。
 こんなの、そんなに売れるもんなんかなーと。
 何故なら、宇宙飛行士タイプは「一つのゲーム」を1周しか遊びませんから。

 もちろん「過去に出た」ときに遊ばなかった人が、新たに手に取る可能性もありますんで……別にそうした商品展開に反対なワケじゃないんですけど。
 例えば、私も大好きだったWii UのRPG『幻影異聞録 #FE』というゲームに対して「あのゲーム大好きだったんで、Nintendo Switchに移植して欲しい」という人がいて、驚いたことがありました。もちろん私も大好きでした。もし仮にNintendo Switch版が出たなら「面白いからWii Uで遊んでいなかった人はオススメだよ!」と言うと思います。でも、私自身は買いません。だって、Wii Uで1回クリアしているし……

 追加要素があるよとか、追加エンディングがあるよとか言われても、そのために70時間とかかけてプレイする気にはなれないなぁ……というか。いや、誤解なきように繰り返しますけど、むっちゃ大好きなゲームで超オススメのゲームなんですよ。でも、2周する気にはなれないから、仮に完全版が出たとしても遊ぼうとは思えないのです。



 この傾向、実はバーチャルコンソールみたいな「過去に出たゲームの安価なダウンロード販売」でもそうなんですね。
 人生トップ10に入れるくらいに大好きだった『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』とか『ファイナルファンタジーV』とかも、バーチャルコンソールで買ったのだけどまだ起動していません。同じく大好きだった『ファイアーエムブレム 紋章の謎』も30円キャンペーンで買って途中まで遊んだけど、「港町ワーレン」を超えたあたりで燃え尽きてしまいました。

 マリオはそうでもなかったですけど、くにおくんですらなかなか起動する気が起きずに生配信で遊ぶことでモチベーションにしたくらいですし。


 過去の名作が最新機種で遊べるというのはすごくいい試みだと思うのですが、自分の場合バーチャルコンソールもゲームアーカイブスも「過去に好きだったゲーム」よりも「過去に遊び逃していたゲーム」を遊ぶことの方が多くて。
 だから、期待している人がかなり多いであろう「Nintendo Switchでもバーチャルコンソールが始まってほしい」というのも、最近ちょっと自分は「始まったところで出てくるソフトが同じなら別にイイかな」と思ってしまっています。WiiでもWii Uでも3DSでも出ていないソフトが出てくるのなら嬉しいんですけどね。




 しかし、前回の話で「天文学者タイプの人にとっては、リメイク版とか完全版とかもありがたいのかも」とも思ったんですね。
 彼ら・彼女らは一つのゲームを何周も遊びます。遊びつくします。その度にいろんな工夫をして「今回は前回とここがちがったぞ」というちがいまで楽しむのですから……追加要素とか追加エンディングが加わるのはむちゃくちゃ嬉しいことなんじゃないのかって思うんですね。

 もちろん「資金」面の問題で、いちいち買い直すかと言ったらアレかも知れませんが……「時間」とか「労力」の面では、遊び直すことに抵抗がないんじゃないかと思うんです。
 そして、ゲームを作る側・売る側からしても天文学者タイプの人が多いと思うから、こんなにたくさん「移植版」とか「リメイク版」とか「リマスター版」とか「完全版」とかが発売されるんじゃないのかと思うのです。

 『ファイナルファンタジーIV』とか、移植されるたびに各機種で全部買って、全バージョンのちがいとかも把握して、その上で「○○の要素は××版がイイが、△△版の機能がまだ実装されていないので、それらの要素と機能を統合した真なる決定版の発売が待たれる」とまだ新しいバージョンが出てほしいと言っている人とかもいますもんね(笑)。『FFIV』ソムリエである。




 みなさんは、「同じゲーム」を最大何回買ったことがありますか?
 私は「Wiiのバーチャルコンソール→ Wii Uのバーチャルコンソールを優待価格で買う」を除けば、恐らく2回が最大なんですよね……実機で1回目、バーチャルコンソールで2回目。
 元バージョンを既に遊んでいるのにリメイク版とかリマスター版を買ったケースは……多分、1回もないかなぁ。あ、『逆転裁判(1)』はDSリメイク版と、3DSの『1・2・3』セット版を買ってる。これも2回目をプレイする気にならずに、まだ起動してないですけど。


 でも、それは「私が宇宙飛行士タイプだから」であって、「天文学者タイプの人はそうではない」のかなぁと思って聞いてみたくなったのです。


慟哭 そして - PS4慟哭 そして - PS4

El Dia 2018-04-26
売り上げランキング : 238

Amazonで詳しく見る
by G-Tools

うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 プレミアムエディション (【特典】描き下ろし特製パッケージ・オリジナルアニメBD「トゥスクル皇女の華麗なる日々」・オリジナルサウンドトラック・ビジュアルブック 同梱) - PS4うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 プレミアムエディション (【特典】描き下ろし特製パッケージ・オリジナルアニメBD「トゥスクル皇女の華麗なる日々」・オリジナルサウンドトラック・ビジュアルブック 同梱) - PS4

アクアプラス 2018-04-26
売り上げランキング : 46

Amazonで詳しく見る
by G-Tools

英雄伝説 閃の軌跡II:改 (【初回生産限定特典】スリーブジャケット仕様 同梱) - PS4英雄伝説 閃の軌跡II:改 (【初回生産限定特典】スリーブジャケット仕様 同梱) - PS4

日本ファルコム 2018-04-26
売り上げランキング : 52

Amazonで詳しく見る
by G-Tools

ドンキーコング トロピカルフリーズ - Switchドンキーコング トロピカルフリーズ - Switch

任天堂 2018-05-03
売り上げランキング : 7

Amazonで詳しく見る
by G-Tools

| ゲーム雑記 | 17:56 | comments:8 | trackbacks:0 | TOP↑

≫ EDIT

実際に視聴して自分が面白かった2018年の春アニメ(第3週)

 3週目!
 これがラストです。

 2018年の春アニメ全作品を三行ずつで紹介していきます!
 実際に視聴して自分が面白かった2018年の春アニメ(第1週)
 実際に視聴して自分が面白かった2018年の春アニメ(第2週)


 新アニメが始まる前に「面白そうな作品」を紹介するだけではダメだと思い、自分で視聴して「実際に面白かった作品」を毎週紹介していく記事の3週目です!特徴としては、「ストーリーのネタバレは書かない」ということと「この記事で初めて興味を持った作品も追いかけられるように、ネット配信をしているサイトを記載する」ということがあります。

 「ネタバレ度は30くらい」のつもりで書くので、それも知りたくないという人は冒頭に「どの作品が面白かったから感想を書く」と記すんでそこだけ読んで引き返してください。


 今回紹介するのは、『ガンダムビルドダイバーズ』第3話、『ゴールデンカムイ』第2話、『こみっくがーるず』第3話の3作品です。


◇ 『ガンダムビルドダイバーズ』第3話紹介
 <公式サイト

gbd3-1.jpg
<画像はアニメ『ガンダムビルドダイバーズ』第3話より引用>

 今季「3週連続」紹介となったのは『ガンダムビルドダイバーズ』です!
 これも、「日常」から「非日常」へと旅をする昨今のトレンドのアニメと言えるのかも。


gbd3-3.jpg
<画像はアニメ『ガンダムビルドダイバーズ』第3話より引用>

 今週のミッションに出てくる敵は、『Gガンダム』(1994年)に登場するデビルガンダム軍団です。

 第1話・第2話とチョコチョコと伏線が張られていましたが……非公式改造ツール「マスダイバー」の影響で、ゲーム内に様々なバグが生まれていていろんな歪みが発生しているとのこと。これが、今後のストーリーの重要なカギになることは間違いないでしょう。


 そのタイミングで戦う敵が、たまたまデビルガンダム軍団というのは意味深!
 『Gガンダム』はガンダムシリーズの中ではネタ的に捉えられることも多い作品ですけど、「環境汚染」や「地球浄化」がテーマになっている作品ですから……ゲーム内のバグを浄化するものとして、ここでデビルガンダムが出てくるのはすげえ分かっていますね!



 また、そのフィールドは『Gガンダム』の舞台の一つとなっているネオジャパンをモチーフにしているみたいで、「荒廃した東京」として現実の東京が荒廃させられた状態で出てきます!


gbd3-4.jpg
<画像はアニメ『ガンダムビルドダイバーズ』第3話より引用>

 Phase1の舞台は多分、新宿。
 『Gガンダム』で、ドモンとマスター・アジアが再会した街なので。


gbd3-5.jpg
<画像はアニメ『ガンダムビルドダイバーズ』第3話より引用>

 Phase2の舞台は渋谷。
 いろんな作品に「渋谷のランドマーク」としてよく描かれるファッションビルですね。


gbd3-6.jpg
<画像はアニメ『ガンダムビルドダイバーズ』第3話より引用>

 Phase3の舞台は隅田川。
 手前の橋は恐らく厩橋で、奥が駒形橋です。


gbd3-7.jpg
<画像はアニメ『ガンダムビルドダイバーズ』第3話より引用>

 インターミッションエリアの舞台は、秋葉原。
 恐らく『ラブライブ!』シリーズで物語のキーとしてよく登場するところですよね、ここ。御丁寧にガンダムカフェの宣伝も直前にチラッと映っていました(笑)。


gbd3-8.jpg
<画像はアニメ『ガンダムビルドダイバーズ』第3話より引用>

 Phase4の舞台は、浅草の雷門!
 東京の観光名所を次々にめぐるぜ!


 「東京の観光名所」は別にストーリーに大して絡んでくるものじゃありませんし、別に気付かなくても何も問題ないんですけど、今作はガンダムをモチーフにしたMMORPGが題材ということで「フィールドの再現」にもものすごく力を入れていると分かる部分だと思うんですね。
 少年向けアニメとして王道のストーリーに、とてつもない作りこみに、男キャラも女キャラも好感度しか湧かない布陣に、先が気になる適度な伏線と、じっくり見ると見えてくる小ネタに、熱いアクションシーン!むちゃくちゃ楽しい!もっともっと視聴者が増えてほしいなぁ。


【今からでも第3話が観られる配信サイト(仮)】
<最新話1週間無料>
ガンダムファンクラブ
 (4/17(火)19時~ 誰でも1週間は無料、有料会員なら全話見放題)
YouTube
 (4/18(水)12時~ 右上にテロップ出ちゃうけど……)

<有料会員は全話見放題>
バンダイチャンネル
 (4/20(金)12時~)
dアニメストア
 (4/20(金)12時~)
Hulu
 (4/20(金)12時~)
dTV
 (4/20(金)12時~)

 第2話の無料期間は終わってしまったので、最初から通して観たい場合は「有料会員は全話見放題」を使うのがベターになりますね。主なサイトは網羅しているようで、Amazonプライムビデオやネットフリックスには対応していないので「プライムビデオで観られないのかよー!」という人は多そう。




◇ 『ゴールデンカムイ』第2話紹介
 <公式サイト

kinkamu2-1.jpg
<画像はアニメ『ゴールデンカムイ』第2話より引用>

 今週のキャンプの時間ですよー。
 冬キャンプは終わらない!!


kinkamu2-2.jpg
<画像はアニメ『ゴールデンカムイ』第2話より引用>

 キャンプと言えば、キャンプ飯です!
 これが楽しみでキャンプをやっているようなものですもんね。アシリパさんがアイヌの料理を作ってくれるので、アイヌの文化の勉強にもなります。この異文化交流がたまりません!


kinkamu2-3.jpg
<画像はアニメ『ゴールデンカムイ』第2話より引用>

 今日の食材はリス!
 脳みそから骨まで美味しく食べられる動物だそうです!


kinkamu2-4.jpg
<画像はアニメ『ゴールデンカムイ』第2話より引用>

 出来上がった料理が、ちゃんと美味そうなのが腹立つ!(笑)


kinkamu2-5.jpg
<画像はアニメ『ゴールデンカムイ』第2話より引用>

 よーし、次はウサギ食うぞー!


 ってなカンジに、ネタ風味に紹介してしまいましたけど……「生きるために可愛い動物も殺して食さなくてはならない」という私達にも無視できない問題と、「生き残るために敵を殺してでも埋蔵金を手に入れたい」という彼らのバトルロイヤルは、実は遠くない話だとも思うんですね。殺す相手が、可愛い動物か、オッサンの死刑囚かというちがいだけで。

 食事の描写はそれを感じさせるし。
 それでいて、可愛い動物でも容赦なく食すアイヌのアシリパさんは、「人間は殺さない」と誓っているという。


 いや、よく考えたら当たり前なことなんですけどね(笑)。
 私達のほとんどは鳥や豚や牛や魚の肉を食して生きていますが、人間は殺したことがない人ばかりでしょうし、アシリパさんの言い分は私達とあまりちがいはありません。

 でも、埋蔵金をめぐる殺し合いの中では「敵を殺してはならない」というハンデはあまりに重くて、アシリパさんの「人間は殺さない」は浮いている考えで―――でも、アシリパさんは杉元にはない知恵をたくさん持っているし、杉元はアシリパさんにはできないことが出来るし、この「考え方のちがう人間」だからこそ協力し合うことで一人ではできないことができるという話が私は堪らなく好きなんですね。

 それこそ『ゆるキャン△』の、なでしことリンちゃんもそうでしたけど。
 バディものとして、私はこの『ゴールデンカムイ』が大好きです!


【今からでも第2話が観られる配信サイト(仮)】
<有料会員は全話見放題>
FOD
 (4/16 23時半~ 独占配信)

 第2話からは「有料会員は全話見放題」を使わなければネットでは視聴できなくなります。
 FOD、使っている人をあまり見かけてこなかったサービスですが見放題対象のアニメは結構なラインナップですし、『ゴールデンカムイ』みたいな話題作を独占配信にすることでそれが知られることにもなりますし。「独占配信として囲い込むメリット」も分かりますねぇ。

 まぁ……薦める記事を書くこちらからすると、推しの作品を観られるサイトが分散しているのは悩みの種なんですが。




◇ 『こみっくがーるず』第3話紹介
 <公式サイト

 1週目・2週目では取り上げなかった作品ですが、これは書かねばなるまい!
 簡単にどういう作品なのかを説明すると……女子高生でありながら漫画家のタマゴの主人公が、同じように女子高生で漫画家の人達が集まった寮に入って成長していくという「今季のきらら枠」のアニメです。

 メインキャラ4人のキャラ立ちが、「4コマ漫画家:かおす」「少女漫画家:小夢」「少年漫画家:翼」「ちょっとえっちなティーンズラブ漫画家:琉姫」と、ジャンルで分かりやすく分かれているのがイイですね。かおすちゃんは4コマ漫画のキャラみたいに小さくて子ども体型、小夢ちゃんは少女漫画のようなキラキラしたコで、翼さんは少年漫画の主人公みたいにカッコよくて、琉姫さんはエロイ。


 私は「漫画家を描いた作品」って苦手なことが多くて……
 「漫画を描いている身なら、漫画家の作品って楽しく読めるもんじゃないの?」と思われるかも知れませんが、例えば一生懸命野球をやっていて毎日ボロボロになるまで練習してそれでも目が出なくてベンチに入れない野球部員が「類まれな素質を持った主人公が、今まで野球などやったことがないのに160km/hのストレートをばしばしホームラン打って、それを著名なコーチに見出されて名門チームの4番バッターに抜擢される野球漫画」を読んだら「ふざけんじゃねええ!」と思うだろうみたいな話で―――「こんなんあるワケねーだろ」の目が厳しくなっちゃうんだと思うんですね。

 『こみっくがーるず』も放送前に「女子高生なのにもう漫画家」という設定だけ聞いて、「これはちょっと自分には耐えられないかもなぁ……」と警戒していたのですが。かおすちゃんは本当にまだまだこれからの「漫画家のタマゴ」なので、漫画を描き始めた頃のみんなの悩みとか鬱積した想いとかを体現してくれていて「がんばれー、がんばれー」と応援したくなるのです。


comiga3-1-2.jpg
<画像はアニメ『こみっくがーるず』第3話より引用>

 かおすちゃんが担当さんにダメ出しされたネームを、寮の他のみんなで見るシーンがあるのですが……ここでのみんなからのダメ出しが、むっちゃリアルなんですね。「これだけは言ってイイ…?」と、ためらいながら小夢ちゃんに言われたのが。


comiga3-2.jpg
<画像はアニメ『こみっくがーるず』第3話より引用>

 「おしゃれな服」として出てくる服が、ダサい!


comiga3-3.jpg
<画像はアニメ『こみっくがーるず』第3話より引用>

 そもそも、普段から着ている服がダサい!


 か、過去の自分のトラウマを深くえぐってほじくりかえされているような気分だ!
 あばばばばばばばばばばばばばば。


 でも、これに限らずダメ出しはみんな「あー、ここは直さなくちゃダメだよなぁ」というところでウソはないし、それでいてちゃんとギャグになるように消化・昇華されているし。
 先の野球漫画の例えで言うなら、「球拾いの大変さ」とか「ベンチに入れなくてスタンドで応援している部員達の気持ち」とかを丁寧に描いて、その上でちゃんと面白い野球漫画みたいなんですね。



 「きらら系」と一言で言ってしまうと、どの作品も似たようなものに見えてしまうかも知れませんが、例えば『スロウスタート』だったら「服がダサい!」みたいに主人公を傷つけるダメ出しはしません。「高校生にもなって親に服を選んでもらってるのって変かな……」という花名ちゃんに、「自分も親に選んでもらうこともあるからちっとも変じゃないと思うけど、どうせならみんなで買いに行こうか」と言ってあげるのが『スロウスタート』ですからね。


 そこから考えると『こみっくがーるず』は、容赦なく主人公にダメ出しをします。
 そして、メンタル激弱のかおすちゃんは「あばばばばばばばば」といつも落ち込んでいます。「私はゴミだ」「私の描くネームはゴミだ」と突っ伏してしまうのだけど、でもみんな最初はそうだったよねと思い出させてくれるのです。

 今、すげー美麗な絵を描いている人も、絵を最初に描いた時は全然思い通りに描けなかったことでしょう。その「絵を最初に描いた時」が、5歳なのか15歳なのか25歳なのかが人によってちがうのと。「私はゴミだ」から、「だからもうやめよう」と思うか「だからがんばろう」と思うかのちがいだけで。


 主人公であるかおすちゃんを除けば「きらら系」のイメージ通りのきらきらとした世界に、「あばばばばばばばば」と浮きまくっているかおすちゃんが紛れこんでしまっている―――この題材だからこそ、この主人公じゃなければダメですし。この主人公だからこそ描ける、この題材なんだなと思うのです。


【今からでも第3話が観られる配信サイト(仮)】
<最新話1週間無料>
AbemaTV
 (4/22(日)24時~ ※24時半からログも視聴可能に)
ニコニコ
 (4/23(月)0時~?)※ ニコ生は毎週金曜23時から(3話はもう終了)
GyaO!
 (4/23(月)0時~)

<有料会員は全話見放題>
dアニメストア
 (4/20(金)12時~)
Amazonプライムビデオ
 (????)
バンダイチャンネル
 (4/27(金)12時~)

 dアニメストアが、どうやら他の見放題サイトより1週間先行配信。
 ニコ生も金曜23時からと比較的早くて、その後の日曜深夜にAbemaTV・ニコニコチャンネル・GyaO!で同時配信開始かな?各サイトによって日付変更の記述がちがうのでややこしい。

 逆に考えると、「第2話」を無料で観られるのはあと数時間だけなので……「第1話」から通して観たい人は、日曜日の内に急いで観ましょう!
 これにて春アニメの紹介は終了です。
 1週目は「今季はイマイチかなー」なんて思っていたのですが、2週目・3週目と続いていくと面白い作品ばかりで結局また「どれを切るか悩む……」というシーズンになってしまいました。スケジュール的にはあと1本は諦めないとつらいので、どっちを切るか今晩にでも判断せねば。嬉しい悲鳴!


 アニメってホント楽しいですね!

ガンダムビルドダイバーズ Blu-ray BOX 1 (スタンダード版)ガンダムビルドダイバーズ Blu-ray BOX 1 (スタンダード版)
矢立肇

バンダイナムコアーツ 2018-09-26
売り上げランキング : 1513

Amazonで詳しく見る
by G-Tools

ゴールデンカムイ 第一巻<初回限定版>(『ゴールデンチケット』キャンペーン対象) [Blu-ray]ゴールデンカムイ 第一巻<初回限定版>(『ゴールデンチケット』キャンペーン対象) [Blu-ray]

NBCユニバーサル・エンターテイメントジャパン 2018-06-26
売り上げランキング : 8421

Amazonで詳しく見る
by G-Tools

こみっくがーるず 第1巻 (初回生産限定) [Blu-ray]こみっくがーるず 第1巻 (初回生産限定) [Blu-ray]

ソニー・ピクチャーズエンタテインメント 2018-06-27
売り上げランキング : 2847

Amazonで詳しく見る
by G-Tools

| アニメ雑記 | 22:27 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

≫ EDIT

【告知】4月22日(日曜日)20時頃~『慟哭 そして…』の実況配信を開始します!

【お知らせ】4月22日(日曜日)20時頃~YouTube Liveで、セガサターン版『慟哭 そして…』の実況配信を開始します!


配信ページはたぶんココ

・このゲームをプレイしたことがない人&解法を知らない人が「こうしてみたらどうでしょう?」と提案してくるのは大歓迎です。どんどん書きこんでください。
・このゲームを既にやりこんでいる人&解法を知っている人は「そこはこうすると先に進めますよ」といった“正解”は書きこまないでください。それで先に進めなかったり、ゲームオーバーになったりしても、それが「ありのままのプレイ」なのです。


 今週は日曜日の配信です。
 毎週日曜日に書いていた「実際に観た春アニメで面白かったものの紹介」記事は、日曜日の18時前後にアップ→生配信が終わった後に更新日時だけ変更してトップにくるように調整しようと思います。

 『慟哭 そして…』は私の記憶だと「1周がさほど長くなくて」「複雑に分岐する」ゲームだったので、何周もチャレンジしようかなと思っていたのですが……それはアドベンチャーゲームの経験値がゼロだった当時の自分の印象で、今プレイすると分岐もそこまで複雑ではないかなという印象です。
 2周目もプレイするかは1周目を終えた時に決めますか。一番好みの女のコさえ無事なら、別にベストエンディングじゃなくてもイイかななんて思っているのですが(外道)。


【現在、登録されている効果音コマンド】
・888888
・あはははははは!
・おおおおおお
・おめでとうございます
・お金が足りないよ
・がんばりましょう
・すごいすごい
・ひらめいた
・ファンファーレ
・ブザー
・ブブー
・ブラボー
・ホイッスル
・黄色い声
・歓声
・残念でした
・心臓
・誰か助けて
・爆発
・万歳
・アウト!
・あとちょっとだったね!
・あれれ、もう終わっちゃうの
・えい!
・えー…
・えーっ?
・きゃああーー!
・デデン!
・はじめまして
・ピー


 生配信中にGoogleチャットでこれらの文字をコメントで打つと特殊効果音が鳴ります。効果音は無料効果音で遊ぼう!さんや効果音ラボさんで配布されているものを使わせてもらっています。


 プレイするのは1998年に発売されたセガサターンの『慟哭 そして…』ですが、このゲームは2018年の4月26日にPS4&PS Vitaにてリマスター版が発売になるのです(テスト配信の予告では「PS4でリマスター版が」と言いましたが、実際にはVitaでも出るみたいです)。私の配信を観て「面白そうだな、自分も遊んでみたいな」と思ってくださった人はリマスター版を是非どうぞ、という宣伝になればイイなと思いますし。

 セガサターンで当時プレイした自分は、色々な事情があって攻略記事を読みながらベストエンディングに到達してしまい、「攻略記事のまんまプレイしてクリアしても、ゲームって何も面白くないんだ」とすごく後悔したソフトなんですね。流石にもう攻略法は覚えていませんから、今回は攻略サイトを一切使わずプレイします!

 という2つの理由から、目指すのは「ベストエンディング」ではなく、「バッドエンド以外のエンディング」ならクリア扱いにしようと思います。ベストエンディングはリマスター版を買って、君自身の目で確かめてくれ!!


慟哭 そして - PS4慟哭 そして - PS4

El Dia 2018-04-26
売り上げランキング : 4217

Amazonで詳しく見る
by G-Tools

慟哭 そして - PSVita慟哭 そして - PSVita

El Dia 2018-04-26
売り上げランキング : 5055

Amazonで詳しく見る
by G-Tools

 この記事は『慟哭 そして…』の実況プレイ用の記事です。
 生配信の告知や、動画のログの格納などに、使いまわしていきます。

≫ 「続きを読む」

| ゲーム実況 | 20:00 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

≫ EDIT

『Nintendo Labo』でToy-Conを作る動画のまとめ

 『Nintendo Labo』関連の動画をここにまとめていくことにしました。

【リモコンカー】


 こちらは「生配信のログ」。
 箱の開封から、リモコンカーを作って遊ぶまで。


【つり】


 こちらは「生配信のログ」ではなく、「動画に撮ってまとめたもの」です。
 Youtube用に「動画」をアップロードしていく企画の練習として作ったのだけど、短い時間にまとめるのって難しいですね……独自色を出すという余裕もない。



Nintendo Labo (ニンテンドー ラボ) Toy-Con 01: Variety Kit - SwitchNintendo Labo (ニンテンドー ラボ) Toy-Con 01: Variety Kit - Switch

任天堂 2018-04-20
売り上げランキング : 2

Amazonで詳しく見る
by G-Tools

| ゲーム実況 | 20:00 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

≫ EDIT

短編小説『待っている間にしなければならないことがある』第5話「不意撃」を各サイトで公開しました!

syousetu3-5-1.jpg

<公開しているサイト>
パブー ※イラスト付き
エブリスタ ※イラスト付き
星空文庫 ※チャプター画像あり
Pixiv ※チャプター画像あり&縦書き
taskey
カクヨム

 大事なことをそう言えば書いていなかった気がするのですが……今、各サイトにアップしている小説は原則として「最終話の公開開始から3ヶ月後」を目安に撤去していく予定です。なので、4月末には1作品目の『待つことには慣れている』を各サイトから引き揚げます。
 そんなカンジに全(4)作品を各サイトに公開→3ヶ月後に引き揚げという流れが終わったら、書き下ろしの5作品目を加えて「小説短編集」という形でキンドル本で出すつもりで書いています。


-各話リンク集-
「一.朝寝坊」
「二.救済者」
「三.人物像」
「四.禁帯出」
・「五.不意撃」← このページです

 3作品目を公開し始めて、4週目の閲覧数・イイね!の数です。

・パブー
 3作品目(1話:5、2話:7、3話:10、4話:46)
・エブリスタ
 3作品目 PV:2、スター数:0
・星空文庫
 3作品目 PV:21、いいね!2
・Pixiv
 3作品目(1話:10、2話:11、3話:10、4話:50)
 3作品目いいね!(1話:0、2話:0、3話:0、4話:1)
・taskey
 3作品目 Love it!:2
・カクヨム
 3作品目 PV:6、★0、応援0


 エ ブ リ ス タ (笑)。
 今週数字を伸ばしたのは、星空文庫とPixivでした。Pixivは1話からの閲覧数がほぼ横並びなので、1話目から順々に読んでくれた人がこれだけいるってことですかね。なら、すごくうれしいです。

 エブリスタとカクヨムはちょっと厳しいですねぇ……星空文庫がエブリスタの10倍読まれるだなんて誰が予想できるというのか(それも失礼な話だ)。エブリスタはちょっと投稿が面倒くさいんですよねー。これはいずれ切ることを考えた方がイイのかも。カクヨムは投稿は楽なんで、続けてもそんな負担にはなりませんが。

| 小説創作 | 22:55 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

≫ EDIT

私が『Nintendo Labo』の発売にワクワクする3つの理由

 初報からずっと「開発者のインタビュー」が出てくるのを待っていました!

 開発者INTERVIEW |Nintendo Labo |任天堂

 いよいよ今週の4月20日に発売予定の、Nintendo Switch用ソフト『Nintendo Labo』の開発者のインタビューです。
 私は初公開映像を観た時からずっと「このアイディア、絶対に河本さんだろ!」と思っていたんですが、実際には河本さんはプロデューサーで、アイディアは阪口翼さんのものだったみたいですね。



 阪口さんは、なんといっても『Splatoon(1)』のディレクターの一人です。
 初公開映像の後、何故か水族館でインタビューされてる映像が流れて「Wii Uゲームパッドを活かしたゲームである」ことを語っていた人です。



 その阪口さんが『Splatoon2』のスタッフに名前を連ねていないことは以前から話題になっていて、「任天堂にとって今一番大事なタイトルである『Splatoon』から離れて何を作ってるんだ」と私は思っていたのですが、まさか段ボールを作っていたとは……(笑)。



 『Nintendo Labo』が生まれていく流れを読むと、まずは“「インターフェイス」が好き”という前提があって、「Nintendo Switchでしかできないこと」を考えていった結果“ジャイロセンサー付きのコントローラが2個ある”ことを活かしたゲームでこれが生まれたという。

 まず「工作ありき」とか、まず「段ボールありき」じゃなくて、「コントローラを活かしたゲーム」から生まれたというのは驚きでした。しかし、よくよく考えてみると『Splatoon』だって、当時「Wii UってWii Uゲームパッドを活かしたゲームが1本もないよね」と言われていたところから「Wii Uゲームパッドを活かしたゲーム」として生まれたソフトですもんね。これが任天堂のゲームの作り方なんでしょう。


 もちろん私は予約済です(『Variety Kit』の方を)。
 当日は、開封からとりあえず1コだけでも組み立てて遊ぶまでを生配信するつもりです。発売がむっちゃ楽しみ!


Nintendo Labo (ニンテンドー ラボ) Toy-Con 01: Variety Kit - SwitchNintendo Labo (ニンテンドー ラボ) Toy-Con 01: Variety Kit - Switch

任天堂 2018-04-20
売り上げランキング : 4

Amazonで詳しく見る
by G-Tools

 しかし、こういう「今までにないゲーム」には否定的な声は出てくるもので。
 「子どもがいる家庭なら一緒に作れて楽しいだろうけど、独り身のオッサンが遊ぶものじゃないだろう」とか、「どうしてそんな話題にするのか分からない」みたいに言ってくる人もいます。もちろん「俺には興味がない」と言うのは自由だけど、楽しみにしている人に向かって「オマエも興味を失え」と言ってくるのは何なの!?


 私は「独り身のオッサン」ですから、子どもと一緒に作ったり、子どもと一緒に遊んだりなんて予定はありません。「甥っ子いるやん」と思われるかもですが、甥っ子はベイブレードに夢中で今もうあんまりゲームに興味ないみたいですからね。ベイブレードvs.リモコンカーとかやると興味持つかも知れませんが(笑)。

 私は、「私が遊ぶ」という純粋な目的のために『Nintendo Labo』の発売を楽しみにしているのです!

 では、何故「独り身のオッサン」である私がこのゲームを「面白そう」と思うのかを今から書いていこうと思います。




1.「自分にも出来そう」
 まずはこれです。
 というかですね、『脳トレ』とか『Wii Sports』とか、さっきも名前を出した『Splatoon』もそうだったんですけど……任天堂が「今までにないゲーム」を発表したときのワクワク感の根源にこれがあると私は思っています。

 「任天堂のゲームは簡単だ」なんて言っているワケじゃないですよ。
 「今までにないゲーム」ということは、これまでのゲーム経験値に関係なく楽しめるゲームではないかという期待が持てるんです。

 「ゲームの上手い/下手」とか、同じゲームを「難しいと思う人/難しいとは思わない人」とかって、結局のところゲーム経験値の有無だと思うんですね。
 例えばレースゲームをたくさん遊んでいる人なら、レースゲームの「コツ」とか「ツボ」のようなものが分かるので、初めて遊ぶレースゲームでもすんなり遊べる―――みたいなことが、どのジャンルにも言えると思うんですよ。「経験値」というよりかは、「どのスキルポイントに割り振っているのか」と表現した方がイイかもですが。

 「レースゲームの経験値がたくさん貯まっている人」の言う適度な難易度のゲームは、「レースゲーム経験値ゼロの私」には死ぬほど難しくてなんじゃこりゃあとなってしまってマトモに遊べないみたいなことが頻発していくのです。だから、「今までの延長線上のゲーム」だと、自分にはきっと遊べないな……としか思えなくなっていくのだけど。


 「今までにないゲーム」だったら、全員同じスタート地点に立っているワケだから、自分でも楽しめそうと思えるのです。

 もちろん「スタート地点が同じ」というだけですから、『Splatoon』みたいに「毎日欠かさずプレイして、プレイしていない時も情報収集&研究しているようなガチ勢」と「週に1回しかプレイできない人」ではどんどん格差が開いていくケースもありますけどね。
 『Nintendo Labo』も、第3弾・第4弾……と続いていけば、第12弾くらいの時にはもうガチ勢だけのゲームになっていって「作るのに500時間くらいかかる横浜駅の模型」とかになってるかも知れませんが。


 んで、任天堂ってこういう「このゲームは今までにないゲームですよー」という見せ方がすごく上手いんですよ。『脳トレ』以前から知育ゲームはあったし、『Wii Sports』以前から体感ゲームはあったのですが、DSのタッチパネルを活かすとかWiiのモーションセンサーを活かすとかすることで「この新しいゲーム機でしか実現できない体験」に思わせてしまうという。
 この辺、10年経ってから「10年前にあんなことやってたんだ」「今考えるとすごいね」と言われるセガとは対照的というか。

レッツタップ - Wii


 『Variety Kit』の場合は、目安の組み立て時間が「10分」のリモコンカーから「150~210分」のピアノまでと、簡単なものから複雑なものへと徐々にステップアップして作っていけるみたいですし。
 料理が出来ない人でもワンステップずつ料理を作る楽しさに気づけた『お料理ナビ』みたいに、普段は工作なんてしない自分でも段ボール工作の楽しさを一つずつ味わえる商品になっているんじゃないかなぁと期待しています。



2.久々の任天堂の「1人用ミニゲーム集」
 「ミニゲーム」という言葉だと語弊があるかも。
 要は、たくさんのゲームがつめこまれたゲームということね。

 「ミニゲーム集」自体はファミコンの時代からあったジャンルですが、セールスの中心に来るのは2000年前後の『マリオパーティ』や『メイドインワリオ』あたりからで、そこから『脳トレ』や『Wii Sports』『Wii Fit』につながっていきます。2000年代の後半は、こういった「軽く遊べるゲームがたくさん詰まったゲーム集」が猛威を振るっていた時代でした。

 しかし、2010年代になると、例えば3DS内蔵のARゲームズや顔シューティングは本体の売上にはあまり貢献してくれずスタートダッシュに失敗。Wii Uの『ニンテンドーランド』や『ゲーム&ワリオ』、『Wii Fit U』『Wii Party U』『Wii Sports Club』なども売り上げが伸びずにWii U失敗の象徴のようになってしまいます。
 3DSが売れたのは『マリオ3Dランド』や『モンハン』の力ですし、Wii Uで売れたのは『Splatoon』や『スーパーマリオメーカー』でした。「軽く遊べるゲームがたくさん詰まったゲーム集」が猛威を振るった時代は終わったのです。


 これにはいろんな理由があると思うのですが……スマホのゲームを含む「ダウンロードのゲーム」が普及したことで、「軽く遊べるゲーム」はそっちでイイじゃんってなっていったのかと思うんですね。5000円のパッケージソフトに10本のゲームが入っているより、500円のダウンロードゲームを1本ずつ買っていけばイイやというか。


 しかし、私は結構「ミニゲーム集」って好きだったんですよ。
 「天文学者タイプ」か「宇宙飛行士タイプ」かで言ったら、私は断然「宇宙飛行士タイプ」です。一つのゲームを何百時間と遊ぶよりも、色んなゲームをちょっとずつ遊びたいと思うタイプのゲーム好きなんですね。そういう人には「ミニゲーム集」って、1本買っただけでいろんなゲームが遊べる福袋みたいなゲームだったと思うんです。

 だから、『1-2-Switch』も発売日に買いました。
 しかし、あちらはあくまで「2人以上で遊ぶと超楽しいゲーム」ですから、「1人用のミニゲーム集も出してくれないかなぁ」と1年間ずっと思っていました。そこにようやく来た『Variety Kit』ですよ。


 『Nintendo Labo』なんて、すぐに飽きるに決まってるでしょ?なんて言う人がいます。
 恐らくそういう人は「天文学者タイプ」の人なんだろうなと思います。1つのゲームを何百時間と遊びたい人。でも、そういう人のためにNintendo Switchだけでも『ブレスオブザワイルド』だったり『Splatoon2』だったりがあるし、今後『スマブラ』だって出るし、『ポケモン』だって出るじゃないですか。何百時間と遊べるゲームに溢れすぎなんですよ!

 だから、私……『Nintendo Labo』は「ずっと遊ぶゲーム」じゃなくてイイと思うんですね。
 段ボール工作をして、完成させて、ソフトをちょっとイジって、「あー楽しかった」で終わりでイイと思うんです。んで、ちょっと経ってからネットで「Toy-Conガレージでこんなん作ってみた」みたいなことが話題になって、「自分もちょっとやってみようかな」とやってみるくらいでイイと思うんですよ。

 「宇宙飛行士タイプ」にとっては、プレイ時間の長さ=満足度ではないんですよ!!



3.「自分以外の人がどう遊ぶのか」が気になる
 「1.」と「2.」は、「難しいゲームが嫌い」「長いゲームが嫌い」という私自身が遊ぶ好みの話でしたが……「3.」は、私以外の人がどう遊ぶのかという話です。
 私も「発売日に生配信をやる」と言っているように、『Nintendo Labo』を買った人の多くが「自分(達)の遊んでいる姿」をTwitterとかYoutubeとかニコニコで公開していくと思うんですね。写真でだったり、動画でだったり、生配信でだったり、方法は人によってちがうでしょうが。


 何故なら、このゲーム……「すげえ人に見せたくなる」ように作っているから。
 「段ボールを自分の好きなようにデコレーションしよう」というコンセプトもそうですし、「Toy-Conガレージで自分だけの遊びを作ろう」という機能もそうですし、こんなの人に見せたくなるに決まっているじゃないですか!

 んで、そうして何十万人という人が「自分はこうやって遊んでいるぜ」と見せつけていくと、その中にはトンデモナイ人達が現れると思うんですね。『とびだせ どうぶつの森』でアイカ村を作ったような人とか、『Splatoon』のプライベートマッチをオリジナルルールで遊ぶ人達みたいに、『Nintendo Labo』を使った予想外の遊びを発明する人が絶対に現れると思うんですね。私はそれが見たいのです。

 ここで「予想」しちゃったら「予想外」ではなくなるので程々にしておきますが……
 「リモコンカーじゃなくて、100円ショップで買ってきたものに脚付けてジョイコン突っ込んで相撲をとらせたらどれが一番強いか対決」とか、「バイクのデザインを『ゆるキャン△』の志摩リンが乗っているビーノ風に改造してみた」とか、「Toy-Conガレージで『1-2-Switch』のゲームを作ってみた」とか―――今、私がテキトーに5分で考えただけでもこんなポンポン出てくるくらいですから。

 世界中の何十万人(ヒットしたら何百万人?)が、ガッツリと面白いことを起こそうと考えたなら……きっとすごいものが出てくると思うんですね。



 そして、極めつけはコレですよ。
 ゲームを自作できる『プチコン』シリーズを各機種で展開していたスマイルブームが、Nintendo Switch版『プチコン』に対応したいといった発言をされていました。どういう形での対応になるかは分かりませんが、「自分だけの遊びができるNintendo Labo」に「自分だけのゲームが作れるプチコン」が交わったら、そりゃもう無限の可能性が出てきちゃうんじゃないのかと!



 しかし、逆に考えるとコレ……Miiverse辞めておいて良かったのかもって初めて思いました。スクショとイラストとコメントしか載せられないMiiverseの仕様では、『Nintendo Labo』のいろんな遊びって広げられないと思いますからね。
 任天堂がMiiverseに期待していた「楽しさの共有」って、恐らくYoutubeとかTwitterとかがもっと上手い形でできるからこそ、Miiverseもその役割を終えたのかもなぁなんて思ったりもして。


バイクパーツセンター バイクミラー メッキミラー 左/右セット 8mm ヤマハ ビーノ逆ネジ 6003バイクパーツセンター バイクミラー メッキミラー 左/右セット 8mm ヤマハ ビーノ逆ネジ 6003

バイクパーツセンター
売り上げランキング : 2042

Amazonで詳しく見る
by G-Tools

【よく分かる三行まとめ】
・ゲームが下手でも関係なく楽しめそう
・宇宙飛行士タイプにとっては楽しみなミニゲーム集
・『Nintendo Labo』を使った面白いことを考える人が現れそう


 段ボール単体も任天堂パーツ販売のページで買えるようになるみたいなんですけど、中古対策を考えるとそんなに安くはならないかなぁ。
 未来のNintendo Switchソフト福袋には、スーファミソフトの福袋でスーパースコープは入っていないのに『スーパースコープ6』が入っているとか、Wiiソフトの福袋でバランスWiiボードは入っていないのに『Wii Fit』と『Wii Fit Plus』が入っているみたいな話で、「段ボールは入っていないのに『Nintendo Labo』のソフトだけが入っている」のが定番という未来が見えなくもない……!

| ゲーム雑記 | 17:47 | comments:6 | trackbacks:0 | TOP↑

| PAGE-SELECT | NEXT