やまなしなひび-Diary SIDE-

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考察:原作でヒンヌーのキャラを、二次創作で巨乳に描くのはアリか?

 いや、まぁ……気持ちは分からなくもないんですよ。

 例えば私、みなさん御存知なとおり「妊婦さん」が好きなのですが、漫画やアニメに「妊婦さん」のキャラってそんなに出てきません。だから、原作では特に「妊婦さん」ではない女性キャラを、二次創作で「妊婦さん」にして描いているイラストを見かけたら家宝にするために保存していますけど―――これだって、言ってしまえば「原作キャラを好き勝手に改変している」と言えてしまうワケですもんね。


 だから、原作ではヒンヌーな女性キャラを、「おれはきょにゅうがすきだから!」という理由で、巨乳に改変して描く気持ちも分からなくはないんです。二次創作ですからね。原作にはないけど(ないからこそ)、俺はこれを描きたいんだ!という熱い気持ちがなければ、二次創作なんてせずに公式からの配給を待てばイイのですから。



 でもさぁ!

 でもさぁ!

 『エロマンガ先生』の紗霧ちゃんなんかはさ!
 「自分が貧乳だから、貧乳のコのイラストしか描けない」という設定で、「(今まで描けなかった)巨乳のコを描くためには他者とつながらなくてはならない」というストーリーのフックがあるワケだからさ!紗霧ちゃんを巨乳に描いてしまったら、もうそれは紗霧ちゃんじゃなくないですか!!!


かんざきひろ描き下ろし エロマンガ先生のエロい抱き枕カバー
かんざきひろ描き下ろし エロマンガ先生のエロい抱き枕カバー

 ↑ ちなみに、このコが紗霧ちゃんね。エロイ。




 ただまぁ、そんなことを言っている私ですが、昨年の「みなさんのリクエストで1日1貧乳キャラを描きます」企画で、アニメでは巨乳のキャラを「リクエストがあったから……」とヒンヌーにして描いてお叱りを受けたこともありますし。
 「自分の好きなものへの改変」は大したことだと思わないのに、「自分の好きなものじゃなくなる改変」には親兄弟を皆殺しにされたかのように怒りを覚えるくらい重大なことに思えるというだけの話なのかも知れませんね。


 例えば、それこそ「やまなしさん!やまなしさんの絵柄で『エロマンガ先生』の紗霧ちゃんを描いてください!」というリクエストが来てそれに応じたとして、私が良かれと思って「妊婦さん」にした紗霧ちゃんを描いたら、リクエストをくれた人は怒ると思うんですね、多分。
 私が「なんで?妊婦さんだよ?最高じゃん」と思っていても、相手はそうは思ってくれるとは限らないのです。人間はみんな別の生き物で、別の考えを持っているのです。妊婦さんが好きだったり、妊婦さんが好きじゃなかったり、色々な人がいるのです!


 巨乳好きな人からすると、ヒンヌーキャラを巨乳にして描くのも「なんでそんなことに目くじら立てるの?巨乳だよ?最高じゃん」くらいにしか思わないのかも知れません。ですが、私はやっぱり紗霧ちゃんはヒンヌーだからこその紗霧ちゃんだと思うのです!

| ヒンヌー | 17:49 | comments:3 | trackbacks:0 | TOP↑

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乳首の感触は18禁になるのだろうか

 久々のおっぱい話。



 今日の記事はゲームに興味のない人にも読んでもらいたいので、簡単に説明します。
 『閃乱カグラ』シリーズとは、ニンテンドー3DS、PlayStation Vita、PlayStation 4などで展開されている爆乳ハイパーバトルアクションゲームです。3DSでは裸眼立体視でおっぱいを立体的に眺めたり、PS4では水鉄砲で女のコの服を透けさせたり水着をはぎ取ったり、まぁ……うん、お色気要素が多めのアクションゲームですね。

 そして、今年の3月に発売されたNintendo Switchというゲーム機には、「HD振動」という機能があります。「ひげそり」のゲームだったら本当にひげを剃っているような感触がするし、「バイク」のゲームだったら本当にバイクに乗っているような感触がするといったカンジに、“本当に触っているような感触”を表現することができるのが特徴となっています。



 ということで、上の映像になるのです。
 『閃乱カグラ』シリーズのスピンオフ作品としてNintendo Switch用のゲームを開発しているとのことで、「配信」という言葉があったので恐らくはダウンロード用ソフトで、直接は明言されていませんがどうやらおっぱいを“本当に触っているような感触”の表現を目指しているみた買います!

 文章を最後まで書ききる前に宣言していましましたが、恐らく買います!
 いや、別におっぱいを触りたいから買うとかそういうことではなくて、HD振動という新たな表現に純粋に興味があるだけで、HD振動というものに真剣に取り組んでいる開発風景に好感を覚えて応援したいと思ったからであって、これは言ってしまえばゲーム業界の未来のために我々が投資をしてチャレンジの出来る市場にしなければならないといった使命感をうんぬんかんぬん。





 いや、でも……マジメな話をすると、私はヒンヌー派なんで「大きなおっぱいを“本当に触っているような感触”の表現」には本当にあんまり興味ないんですけどね。
 『閃乱カグラ』シリーズと言えば「巨乳好きが巨乳好きのために作った巨乳だらけのゲーム」ではあるのですが、ヒンヌーキャラもいなくはないし、『閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH』に有料DLCで『DOA』のマリー・ローズがコラボで出ているみたいな話で、有料DLCででもいろんなゲームのキャラが出てくれることを期待しています!


 しかし、こうなると気になるのは「乳首」です。
 現在の日本の表現では、女性のおっぱいを描く際に「乳首(+乳輪)」と「乳首以外」は区別されていて、「乳首」を描くかどうかで規制の厳しさが変わってきます。例えば、『閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH』でも「おっぱいのふくらみ」はこれでもかってほど描かれていますが、恐らく「乳首」は謎のエフェクトで見えないようになっているはずです。

 ゲームはことさら厳しいですが……テレビ番組だったり動画配信だったり漫画だったりテレビアニメだったりでも、「乳首以外」は平気で映るのに「乳首」はなかなか映せないというハードルがあるでしょう。「漫画(少年誌)の中に乳首を描いてイイ“ちくび券”が編集部から送られてきた!」というネタがあるくらいですからね。




 しかし、それらはあくまで「ビジュアル」の話です。
 私は、このNintendo Switch用の『閃乱カグラ』が表現している「HD振動で実際におっぱいを触ったかのような感触」に「乳首の感触」がちゃんと付いているのかが気になるのです!

 だってほら、おっぱいには乳首が付いているものじゃないですか!
 『オレは貧乳が好きなんだ!』 の中にも書きましたが、おっぱいには乳首が付いているし、乳首が付いているものがおっぱいなんです!乳首の感触のしないおっぱいなんて、それこそ水風船でも触っていればイイじゃないですか!乳首を!乳首を触らせてくれーーーーー!



 Nintendo Switchの「HD振動」は、「ダイヤルを回した時のカチカチとした感触が“引っかかる場所”を探す」金庫破りのゲームを既に実現しています。これが出来るということは、「膨らんでいるおっぱいの感触」と「コリコリとした乳首の感触」の表現を使い分ける乳首当てゲームだって作れるはずです!技術的には!




 しかし、ビジュアル面で「乳首」を描こうとすると厳しい規制を受けてきたように、HD振動で「乳首の感触」を表現しようとしたら規制を受けてしまうのでは?とも思うんですね。

 「おっぱいのふくらみ」だけならCERO:Dで「17歳以上対象」だけど。
 「乳首のコリコリ」まで表現しようとするとCERO:Zで「18歳未満禁止」―――みたいになるのだとしたら、メーカーもわざわざ「乳首」を表現しようとしなくなるかも知れませんし。


 そもそも「発売すら許してもらえない」という可能性もありますもんね。
 CEROの倫理規定を読んでみると、2017年4月19日現在「禁止されている性表現」はこのように書かれていました。

<以下、引用>
「禁止表現」

<性表現>
1.性器及び局部(恥毛を含む)表現
2.性行為または性行為に関連する抱擁・愛撫等の表現
3.性的欲求を促進、または性的刺激を与えることを目的としている放尿、排泄等の表現

</ここまで>

 おっぱいは「性器」ではありませんが、「局部」とは一体どこのことなんでしょう?
 まぁ、でもここで重要なのは「2.」の「性行為に関連する愛撫等の表現」に「HD振動で乳首のコリコリを表現する」ことが該当するかどうかですね。というか、これだと「乳首」関係なく「おっぱいのふくらみの感触」を表現することもヤバイような気もしますね(笑)。



 ヤバイ!そもそもがこのゲーム、「本当に発売できるのか?」と不安になってきました!あんまり乳首乳首と騒がない方がイイのではなかろうか!「このゲームはあくまで水風船の感触を楽しむゲームです」と言い張るべきではなかろうか!それだとそれこそ水風船を買ってくればイイんじゃなかろうか!

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| ヒンヌー | 17:52 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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考察:主人公は「ヒンヌー」にも「巨乳」にもならない!(?)

 発売から1か月が経過したので宣伝は程々にしておきますが、先月にキンドル本の新刊『オレは貧乳が好きなんだ!』を発売しまして、その記念として2016年版の乳値測定記事を書きました。今回は「アイドルアニメ」という縛りで選んだ6作品です。

 考察:アイドルアニメのおっぱい値を測定して並べてみた!(2016年版)


 その記事にいただいたコメントで、とても興味深いものがあったので引用させていただきました。

<以下、引用>
 これは余談になりますけど、どのアイドル作品もメインヒロインに関しては概ねそのチームにとって平均的なバストを採用しているんですよね。
 765プロならば春香のDカップ、μ'sならば穂乃果のBカップ、Aqoursならば千歌のCカップ、WUGならば真夢のAカップとね。
 どうもメインヒロインは巨乳によっても貧乳によってもいけないという不文律があるようで…。

</ここまで>
※ 強調は引用者が手を加えました

 重要なのは、「日本人女性にとって平均的なバスト」ではなくて「その作品、そのユニットにとって平均的なバスト」という視点です。主人公キャラの大きさ自体は『アイマス』春香のDカップから『WUG』真夢のAカップまで幅広いのですが、大体どの作品も作品ごとに「おっぱいの大きさ順」に並べてみると主人公が真ん中あたりにくるという話なのです。


 ちょっと……(『マクロス』は1キャラしかいないので除いて)前回の記事で取り上げた5作品で確認していきましょうか。「乳値ランキング」から作品ごとにキャラを抽出してみました。


【アイドルマスター】
 三浦あずさ>四条貴音>秋月律子>星井美希>我那覇響>天海春香>萩原雪歩>水瀬伊織>双海亜美>双海真美>高槻やよい>菊地真>如月千早

 13人中6人目。


【ラブライブ!】
 東條希>綾瀬絵里>小泉花陽>南ことり>高坂穂乃果>西木野真姫>園田海未>星空凜>矢澤にこ

 9人中5人目。


【Wake Up Girls!】
 菊間夏夜>岡本未夕>林田藍里>久海菜々美>島田真夢>片山実波>七瀬佳乃

 7人中5番目。


【アイドルマスター シンデレラガールズ】
 三村かな子>前川みく>諸星きらり>本田未央>島村卯月>渋谷凛>神崎蘭子>緒方智絵里>新田美波>赤城みりあ>城ヶ崎莉嘉

 人数が多いのでシンデレラプロジェクトのみです。杏は非公開。
 13人中5番目。


【ラブライブ!サンシャイン!!】
 小原鞠莉>国木田花丸>渡辺曜>高海千歌>松浦果南>桜内梨子>津島善子>黒澤ダイヤ>黒澤ルビィ

 9人中4番目。


 『WUG』の真夢は若干低め、『シンデレラガールズ』の卯月は若干高めという多少の差はありますが、基本的には女性キャラを「おっぱいの大きさ順」に並べると主人公キャラが真ん中らへんに来る傾向があるなとは思いますね。




 美少女キャラのBMI数値を測定してみよう!
 美少女アニメのBMI数値を測定してみた!(2009~2014年版)

 では、「アイドルアニメ」以外ではどうなのかを調べるため……2008年に書いた記事と2014年に書いた記事の乳値ランキングからも見ていきましょう。閉鎖したサイト『Cサイド』のログから『舞-乙HiME』のランキングも回収してきました。


【舞-HiME】
 真田紫子>鴇羽舞衣>杉浦碧>珠洲城遥>瀬能あおい>藤乃静留>原田千絵>鷺沢陽子>日暮あかね>玖我なつき>結城奈緒>菊川雪之>宗像詩帆>美袋命

 14人中2番目。


【舞-乙HiME】
 エルスティン>ユカリコ>ハルカ>ミドリ>チエ>ヨウコ>シズル>アカネ>アオイ>シホ>ユキノ>トモエ>ナツキ>ナオ>イリーナ>アリカ>マシロ>ニナ>ミコト

 19人中16番目。


【武装錬金】
 早坂桜花>武藤まひろ>若宮千里>楯山千歳>ヴィクトリア=パワード>津村斗貴子>河合沙織>毒島華花

 ※ 主人公ではなくて、男主人公に対するメインヒロイン
 8人中6番目。


【どきどき魔女神判!】
 聖夜イブ>赤井まほ>聖夜ノエル>御堂あやめ>安倍マリア>小田 れんげ

 ※ 主人公ではなくて、男主人公に対するメインヒロイン
 6人中2番目。


【CLANNAD】
 一ノ瀬ことみ>坂上智代>藤林杏>古河渚>伊吹風子

 ※ 主人公ではなくて、男主人公に対するメインヒロイン
 5人中4番目。


【俺の妹がこんなに可愛いわけがない】
 田村麻奈実>沙織・バジーナ>高坂桐乃>新垣あやせ>黒猫>来栖加奈子

 ※ 主人公ではなくて、男主人公に対するメインヒロイン
 6人中3番目。


【中二病でも恋がしたい!】
 五月七日くみん>丹生谷森夏>小鳥遊六花>凸守早苗

 ※ 主人公ではなくて、男主人公に対するメインヒロイン
 4人中3番目。



 もっとサンプル数が欲しいところではありますが……時間がないので、それは誰か他の人がやってくれるのを期待して……

 「今年ランキングにしたアイドルアニメ」と比較すると、極端に「巨乳」に寄っているとか、極端に「ヒンヌー」に寄っているキャラが主人公やメインヒロインになっているように思えます。
 『アイマス』の春香が平均的な数値になるのは、原作が「キャラを選んで育成するゲーム」だから平均的なヒロインになっていたのかと思うのですが……同じようにゲームである『どき魔女』や『CLANNAD』も別にメインヒロインが平均的な数値になっていないというのは意外でした。この傾向のちがいは何なのでしょうね。『アイマス』1作目は2005年ですから、作られた時期もそんなに差がありませんし。

 ただ、ちょっと思ったのは……「男のコの主人公がいてのメインヒロイン」と「男のコのキャラはほとんど出ていない女のコだらけの作品での女のコ主人公」ではちょっとちがう気もするんですね……



 ここから先は「オフィシャルなデータ」があるワケではないのですが、画像検索などからオフィシャルな水着画像などを見て私が独断で作品ごとに並べてみました。


【けいおん!】
 秋山澪>琴吹紬>平沢唯>田井中律>中野梓

 5人中3番目。


【きんいろモザイク】
 猪熊陽子>九条カレン>大宮忍>小路綾>アリス・カータレット

 5人中3番目。


【ご注文はうさぎですか?】
 リゼ>千夜>ココア>シャロ>チノ

 5人中3番目。


【ハナヤマタ】
 西御門多美>常盤真智>笹目ヤヤ>関谷なる>ハナ・N・フォンテーンスタンド

 5人中4番目。


【がっこうぐらし!】
 佐倉慈>若狭悠里>恵飛須沢胡桃>直樹美紀>丈槍由紀

 5人中5番目。


 「女のコだらけ」でかつ「女のコ主人公」の作品が多い芳文社原作のアニメをチョイスしてみました。独断で並べているので異論もあるかと思いますが、ご容赦くださいな。
 並べてみて思うのは、どの作品にも「ロリ枠」と「お姉さん枠」があって、ロリなキャラは小さめ、お姉さんなキャラが大きめになるのが基本かなと思います。んで、主人公のキャラはそのどちらでもないニュートラルなキャラとして登場することが多いので、全体的におっぱいの大きさも真ん中らへんにくることが多いのかなと。



 『がっこうぐらし!』とか、ここには入れていませんでしたが『まどか☆マギカ』みたいに、「一番(精神的に)幼いキャラ」「一番未成熟なキャラ」を主人公に据えて彼女が成長していく物語の場合は主人公キャラが一番のヒンヌーになることも多いです。『けいおん!』の平沢唯が原作→アニメで胸が小さくなった、みたいな話。

(関連記事:何故に平沢唯はヒンヌーになったのか



 主人公キャラは「ヒンヌー」にも「巨乳」にもならない―――のではなくて、「巨乳キャラ主人公で描けるストーリー」「平均的なキャラ主人公で描けるストーリー」「ヒンヌーキャラ主人公で描けるストーリー」がそれぞれちがうというだけの話で、それでアイドルアニメは「平均的なキャラ主人公で描けるストーリー」になりやすいということなのかなと思います。

 『ラブライブ!』や『ラブライブ!サンシャイン!!』は分かりやすく、主人公が「二年生」で、後輩である「一年生」を引っ張りつつ、先輩である「三年生」には出来なかったことをやっていく―――という、「二年生」にしか描けない話なので、体型としてもニュートラルな真ん中らへんのおっぱいになるんじゃないかと思うのです。



 ということで……
 「主人公の女のコのおっぱいの大きさ」を見れば、その作品がどういうストーリーを描こうとしているのかが分かる!と言えるのかも知れませんね。

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| ヒンヌー | 17:55 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(21日目~25日目+1)

 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(1日目~5日目)
 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(6日目~10日目)
 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(11日目~15日目)
 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(16日目~20日目)

 完走しました!
 無事に25日間、1日も休まずに……「日付」もまたがずに描ききることが出来ました。

 キンドル本の新刊『オレは貧乳が好きなんだ!』の発売記念で、毎日カラー絵で1枚「アナタの好きな貧乳キャラ」を描く企画をやっていました。レギュレーションはこちら
 1日1日が必死で、上手く出来た絵・思うようにいかなかった絵はありますが、「手を抜いた絵」なんて1枚もなくて(というか手抜きでカラー絵なんか完成しません!)。毎回毎回新しいことにチャレンジして、試行錯誤して―――とやっていたら、あっという間に25日間が終わっていました。

 「またやりたいですか?」と言われたら「もう二度とやりたくないわ!」と即答しますけど(笑)、短期間にこれだけカラー絵を仕上げる経験なんてそうそう出来ませんし、そのモチベーションに「リクエストに応えて喜んでもらえる」という要因は非常に無茶苦茶多々多々大いに貢献してくれましたから、リクエストを下さった18人の皆さま本当にありがとうございました。

 私も含めた19人―――と、ニコ生の色塗り配信を観てくださった方々と、リクエストはしなかったけど描かれるイラストは楽しみにしてたよーと思ってくださった皆さまで完走した企画だと思います。お疲れさまでした!



【21日目:ノレド・ナグ(ガンダム Gのレコンギスタ)】
21noredo.jpg
 スコードさんからのリクエスト。
 原作は2014年~2015年に放送された富野由悠季監督による久々の『ガンダム』シリーズで、『∀ガンダム』でやり残した「脱ガンダム」を掲げたアニメでした。

 スコードさんからのリクエスト第1希望「5日目のにこちゃん(ラブライブ!)」が正直なとこ思ったような出来にならずに悔しかったので、第2希望のこちらでリベンジです。「外すワケにはいかない!」という私の意志と、「元気で健やかなかわいらしい笑顔で描いていただきたいです。」というリクエストだったため、これはもう「元気のG」だ!と、EDでベルリがとっているポーズをノレドに取らせてみました。

 とにかく「元気さ」と「ポップさ」を前面に押し出した1枚で、Pixivの点数もまずまずだったので良かったです。



【22日目:ゆき(がっこうぐらし!)】
22yuki.jpg
 kanataさんからのリクエスト。
 原作は2012年からまんがタイムきららフォワードで連載されている学園漫画で、学校で寝泊まりして生活する「学園生活部」の女子高生達を描いた作品です。2015年にテレビアニメ化もされましたね。

 『がっこうぐらし!』とその主人公たるゆきちゃんについてはこのブログでもものすごくたくさん語ったくらいに、私としても愛着のある作品でかつ愛着のあるキャラな上に……「「涙をこらえて笑っている」ところをリクエストします。 」とのことだったので、ポーズとかギミックとかで誤魔化しの効かないまっすぐな絵を描くしかない!と、真正面からの表情を描くことにしました。

 テクニック的なことを言うと、濃度を下げたオーバーレイのレイヤーを上にかぶせて全体をオレンジ色風にしているだけなんですけど……アニメ最終回の“あの”シーンをイメージして、個人的には大満足な出来でした。なんですけど、Pixivの点数はそうでもなくて(1点を付けた人もいた)。Pixivの点数は「全身」を描いているものじゃないと高得点にならんなーと痛感しました。

 それはそうと、この「濃度を下げたオーバーレイのレイヤーを上にかぶせて全体の色を整える」という方法を気に入り、ここからの最後の数日間に多用するようになるという。



【23日目:長谷川留弥子(少女ファイト)】
23rumiko.jpg
 yatarouさんからのリクエスト。
 原作は2006年からイブニングで連載されている日本橋ヨヲコ先生のバレーボール漫画で、長谷川留弥子は先生の前作『G戦場ヘヴンズドア』から登場しているキャラですね。

 リクエストは「作中でのバレーボールのユニフォーム姿で、ポーズ等は自由で良いです。」とのことで、上のゆきちゃんの点が伸びなかったこともあって「全身の絵にしよう!」「バレーしているシーンがいいぞ!」と思ったところまでは良かったのですが……
 ただでさえ「スポーツの1シーン」を描くのは「ただ立っているだけ」よりも難しい上に、バレーボールのポーズは顔がよく見えなくなってしまうものが多くて、バレー選手の頭身は自分が普段描いている女性キャラの頭身よりも高く、かつ「ジャンプしている」のが分かるように上からのアングルにすると更に難しくて、色を塗ってから「ルミ子はもっとツリ目かーーー」と後悔して。

 終盤にきて、ちょっと悔いの残る1枚になってしまいました。
 「横顔」と「上からのアングル」はこの企画で上手くいかなかった宿題ですね。



【24日目:長門有希(長門有希ちゃんの消失)】
24nagato2.jpg
 HIZUさんからのリクエスト。
 原作は、元々は2003年から刊行されているライトノベル『涼宮ハルヒ』シリーズのスピンオフ漫画で、『涼宮ハルヒの消失』に登場する「もう一つの世界」での日常を描いたラブコメ作品です。公式には「スピンオフ」という表現よりも「リビルド」という表現を使っていて、「涼宮ハルヒシリーズのキャラを使って別の物語を組み立て直している」というカンジですかね。

 漫画は2009年からヤングエースにて連載されていて、2015年にはテレビアニメ化もされました。

 ということで、『涼宮ハルヒ』の長門有希ではなく、『長門有希ちゃんの消失』の長門有希です。「服装やポーズに関しては季節や私服/制服など問いません。完全におまかせしますので、やまなしさんが抱いている長門有希のイメージでお願いします。 」とのことだったので、こっちの長門さんと言えば「ゲーマー」設定なのでゲーム機を持たせてみました。
 原作だとPSPっぽい携帯ゲーム機を持っているのですが、リクエストを下さった方に合わせてWii Uゲームパッドを持たせてみました。まぁ、手元に現物があるから描きやすかったというのもありますけどね!!あと、たったこれだけの情報で何のゲームを遊んでいるかが分かる『Splatoon』すごい!


 そうだ……書くのをすっかり忘れていましたが、座っている椅子は『CLIP STUDIO』に入っている3Dモデルの椅子です。3Dで作られた物体を「好きな位置」「好きな角度」「好きな大きさ」で絵に載せられるという便利機能を初めて使ってみました。
 本当はパイプ椅子を描こうとしたのですが上手く描けなくて、この3Dモデルのことを思い出して使おうとして、でもパイプ椅子はなかったので学校の椅子を使って―――「学校の椅子なら自力で描けたんじゃね?」と思わなくもないですが、一度使ってみたかった機能を使えて満足です。



【25日目:鹿目まどか(魔法少女まどか☆マギカ)】
25madoka.jpg
 この企画のラスト――――
 25人目は名無しさんからのリクエストで鹿目まどかです。

 こういう表現はアレかも知れませんが「ラストにふさわしい有名キャラ」で良かったーと思いました。だってほら、誰も知らないマイナーキャラとか私も愛着のないキャラとかがラストだと締まらないじゃないですか……(笑)。
 それと、まどかをリクエストしてくださった方は、「15日目の北上さん(艦これ)」をリクエストしてくださった方で―――横顔に挑戦しようとして上手くいかずに悔いが残っていたので、最後にその方のリクエストが来てリベンジする機会を得たというのも運命を感じます(※1)

(※1:優先的に第2希望を描きますと言っていたのですが、リクエストが来た順でたまたま25人目にピタリと当たったのです)

 原作は2011年に放送されたオリジナルアニメで、新房昭之監督・シャフト制作×ニトロプラスの虚淵玄さん脚本×『ひだまりスケッチ』の蒼樹うめ先生がキャラクター原案を手がけて大ヒット―――後の作品に多大な影響を与えて、たくさんの「まどマギフォロワー」を生んだ作品でした。
 2012年には総集編となる前後編の劇場版アニメと、2013年には完全新作の劇場版アニメが公開されました。個人的には「2010年代を代表する作品」というよりかは「ゼロ年代の総決算のような作品」だと思っているのですが、ここで議論し始めてもキリがないのでこの辺で。

 リクエストは「魔法少女でなく素の状態で、こちらに微笑みかけてくれている絵でお願いします。服装などはお任せします。」とのことで、「服装は自由」と言われた時には私は基本的に“そのキャラだと分かりやすい制服など”を描くことがほとんどだったのですが――――この企画のトリですし、神秘的な絵にしたいし、ということでフィギュア化されている純白ワンピースで描きました。


劇場版 魔法少女まどか マギカ [前編] 始まりの物語 「鹿目まどか~白いワンピースver.~」フィギュア 約18cm
劇場版 魔法少女まどか マギカ [前編] 始まりの物語 「鹿目まどか~白いワンピースver.~」フィギュア 約18cm


 『オレは貧乳が好きなんだ!』の表紙も白いワンピースにピンク色の花を持たせていたので、こちらのまどかさんにも同じ花を持たせてみました。ちなみに今からものすごく台無しなことを書きますが、元々の表紙に白いワンピース+ピンク色の花を描いたのは「おっぱい」をイメージしてです。太字にして書くことか、これ?

 テクニック的なことを言うと、22日目のゆきちゃんの絵で使った「オーバーレイのレイヤー」の応用で、キャラにだけオーバーレイのレイヤーを塗って「透明ピクセルロック」して位置によって塗る色を変えることで様々な色の光が当たっているように表現しました。
 Pixivの点数もまずまず高くなっているので、最後にこういう絵が描けて私としても満足です!



 以上、25人!
 無事に25日間を走り切りましたねー。これでこの企画も終了です。皆さま、お疲れさまでしたー。またこのメンバーで集まって何かしたいですね。では、また会いましょう!




 ……で、終わってたまるかーーー!
 このまま終わったらおかしいでしょ!この企画は何のための企画ですか!いや、もう手段が目的に変わっていて私も何のためにこんなことをやっているのか分からなくなっていましたけど!この企画はあくまでキンドル本『オレは貧乳が好きなんだ!』の発売記念企画なんですよ!

 「貧乳キャラを片っ端から描いていくよ」じゃないんですよ!
 「貧乳キャラ」で一番肝腎なキャラを描いていないじゃないですか!!!






【26日目:川崎綾(オレは貧乳が好きなんだ!)】
26aya.jpg
 ということで、これで正真正銘のラストです。
 26日間ひたすらカラー絵を描き続けて学んだテクニックを詰め込みました!

 かっ……川崎さんはかわいいよ!!


オレは貧乳が好きなんだ!
オレは貧乳が好きなんだ!

 川崎さんも登場する『オレは貧乳が好きなんだ!』、Amazonの電子書籍サービスKindleにて250円で発売中です!安い!コーヒー1杯分!コーヒー1杯ってどこで飲むかで値段が全然変わるよね!


(関連記事:キンドル(Kindle)とは
(関連記事:超初心者の自分がキンドルファイアHDを起動して漫画を読んでみた
(関連記事:キンドルで「活字の本」を読む際に使える“電子書籍ならではの機能”
(関連記事:2015年1月のまとめ


 ということで、『オレは貧乳が好きなんだ!』のプロモーション企画はこれにて正真正銘終了です。プロモーションは終わりますけど、ホント……あの……いつでも良いので買ってください。「ブログをまとめたキンドル本が売れた」という実績があれば、「ブログ」を続ける理由にもなりますんで。

 ぜひぜひ、『オレは貧乳が好きなんだ!』をよろしくお願いします!


【オマケ・文字なし差分】
26aya2.jpg

 なんだろう……
 どことなく援交感を感じてしまうのは私の心が汚れているからなのだろうか……

| ヒンヌー | 17:54 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(16日目~20日目)

 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(1日目~5日目)
 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(6日目~10日目)
 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(11日目~15日目)

 ゴールまであとちょっとです!
 今のところ1日も休まずにここまで来られたので、どうせならこのまま走り切りたい!


 キンドル本の新刊『オレは貧乳が好きなんだ!』の発売記念で、毎日カラー絵で1枚「アナタの好きな貧乳キャラ」を描く企画をやっています!リクエストの受付は25日を持って終了しました。
 現在は第1希望のローテーションが終わって第2希望のローテーションに入っていますが、第2希望のキャラは全員分描くことは出来ません。「リクエストが早かった順」になることをご容赦お願いします。

オレは貧乳が好きなんだ!
オレは貧乳が好きなんだ!

 キンドル本もよろしくお願いします!
 ニコ生で「本が話題になっていましたね」と言われたけどそれは前作の方であって、こっちは全く話題になっていないし売れていないんだ!!泣ける!



【16日目:ダンサーちゃん(世界樹と不思議のダンジョン)】
16dancer.jpg
 名無しさんからのリクエスト。
 原作は、元々は2007年からニンテンドーDS→ニンテンドー3DSで発売されているアトラスのダンジョンRPG「世界樹の迷宮シリーズ」のスピンオフタイトルで、スパイク・チュンソフトの「不思議のダンジョンシリーズ」とのコラボによって生まれたローグライク型RPGです。2015年にニンテンドー3DS用ソフトで発売されました。

 ダンサーという職業は『世界樹の迷宮IV』から登場しているそうなのですが、リクエストは『世界樹と不思議のダンジョン』に登場する「褐色肌カラー」のダンサーちゃんでした。

 『世界樹』のキャラは私の絵柄より頭身が低いので、どっちの絵柄で描くか聞いたところ「公式の絵柄で」とのことだったので公式のイラストになるべく忠実になるように描きました。そしたらまぁ、これがパーツが多い多い……(笑)。
 リクエスト企画の絵はどれも大体同じくらいの時間をかけて完成させているんですが、このダンサーちゃんだけは「想定していた時間以上に」時間がかかっちゃいました。その分、「カラー絵における黒の使い方」なんかを学びましたし、Pixivの点数も(この企画で描いた絵の中では)上位に入る評価がされていたので満足でしたが。



【17日目:時野若留(「脱出アドベンチャー」シリーズ)】
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 高橋さんからのリクエスト。
 原作は2012年からニンテンドー3DSのダウンロードソフトとして発売されている脱出ゲームのシリーズで、SIMPLEシリーズなどで脱出ゲームを開発していたインテンスと、近年ではダウンロードソフトに特に積極的なアークシステムワークスのコンビのソフトとなっています。

 一見するとシンプルなキャラデザインに見えるかもですが、腕時計とかチェック柄とか、地味に時間がかかるパーツが多いのよね……(笑)。アニメのキャラは枚数を描かないと動かせないからパーツが簡略化されていたりするのですが、ゲームのキャラは「1枚絵」しか描かれなかったりするのでかなり描き込まれたパーツなことも多くて。
 この5日間は奇しくも全部「ゲームのキャラ」だったので大変でした。その分、「1枚絵」の見栄えはとても良くなるのですけどね。

 リクエストは「ポーズはメガネを片手でクイっとやってる感じでお願いします。」だったのですが、これが「メガネの端を持って持ち上げる」のか、それとも碇ゲンドウみたいに「メガネの中央を押して持ち上げる」のか、すごく悩みました。原作を知らないで二次創作を描くとこういうことになる(笑)。

 Twitterにアップした後、WEB拍手でもらった反応によるとこちらで正しかったようです。良かった、二択で間違えなくて……




【18日目:コカトリスちゃん(魔界のパズルカ)】
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 結城八卦さんからのリクエスト。
 原作は2014年から始まったPCブラウザ向けパズルRPGで(現在は終了しています)、ファンタジー作品で有名なモンスター達を仲間にして育成すると擬人化される(ボイスも付く)のが特徴だそうです。

 元々のコカトリスは「雄鶏とヘビを合わせたような生き物」なんですってね(バジリスクに近い)。
 私はずっと「ただの鳥」だと思っていたので、「なんでこのコは尻尾だけ爬虫類っぽい色なんだろう……」と思いながら描いていました(笑)。

 「すごい手が込んでいる」と思われた背景は、「トーンを貼る」→「ラスタライズ」→「自由変形でパースに合うように調整する」で簡単にできました。最初は無地の背景で良いかなと思ったのですが、無地だと座っているカンジにならなかったので急きょ作った背景なのです。


【19日目:麻弓=タイム(SHUFFLE!)】
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 htsさんからのリクエスト。
 原作は2004年に発売された18禁恋愛アドベンチャーゲームで、Wikipediaを読むと2004年のアダルトゲーム年間セールスで『Fate/stay night』『CLANNAD』に続く3位のソフトだったんですね(『CLANNAD』には18禁要素はないけど)。こう見ると当時のPCアドベンチャーゲームが今と全然違う位置にあることを考えなくもない……
 2005年には18禁要素を削ったPS2版が発売され、同2005年にWOWOWでテレビアニメ化、それを編集したディレクターズカット版が2007年に独立UHF局などで放送されました。

 京都アニメーション制作でアニメ化もされた『らき☆すた』にて、『SHUFFLE!』の麻弓=タイムの「小さい胸は貴重なのよっ、ステータスなのよっ!?」という台詞が、とあるゲームで「貧乳はステータス!希少価値だ!」と言われていたと改変&引用されたことでも有名―――らしいのだけど。
 これって『らき☆すた』の原作でそのシーンが描かれた2004年の時点では知名度が『らき☆すた』<『SHUFFLE!』だったのが、『らき☆すた』がアニメ化された2007年では『らき☆すた』>『SHUFFLE!』になっていたという面白い事例のような気もしますね。


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 ということで、表情差分も描いてみました。

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 元ネタに忠実なバージョンも作ってみました。



【20日目:クレア(クレアの秘宝伝説)】
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 ここからは第2希望のローテーションです。
 naganoさんからのリクエスト。

 原作は、2006年から大都技研がリリースしているパチスロ機のシリーズ『秘宝伝』のスピンオフ機で、『秘宝伝』に出てくる精霊クレアが人間として生きていた頃の1万年前を舞台にした『クレアの秘宝伝~はじまりの扉と太陽の石~』と『クレアの秘宝伝~眠りの塔とめざめの石~』という作品です。言ってしまえば「エピソード0」ものですかね。

 リクエストは幼女(6歳)の頃のクレア様で、「満面の笑みのクレア様でお願いします。」とのことだったのですが……シンプルなデザインのキャラなので、ただの笑顔じゃ画面が持たないなーと思い、大人バージョンの精霊クレア様も描いてみました。こちらは貧乳どころかバインバインしていますけど。

 テクニック的なことを言うと……「線の色替え」「影の色替え」をすることで精霊クレア様を神秘的に描き、「黒を効果的に入れる」ことで幼女クレア様をポップに描く―――といったカンジに、このリクエスト企画の中で学んだことを詰め込んだ1枚となっています。








 前の5日間はなかなか悔しい思いもして……
 この5日間は「今度こそ!」とリスタートさせる意気込みの5日間で、それでいてこの5日間のキャラはすべて「ゲームのキャラクター」でかつ「私が原作を知らないキャラクター」でして。原作の絵を見たり、独自解釈でアレンジしたりして、とても多くのことを学んで吸収した5日間だったと思います。

 まぁ……知名度の差なのか、『世界樹』のダンサーちゃんを除けばPixivの点数が上がりませんし、Twitterでもリツイートやふぁぼはほとんどされませんでしたけど(笑)。でも、自分の中ではこの5日間は満足です。


 ということで、20日目まで終了しました。
 ラスト5日間!

 リクエストを下さった方で、「文字を外したバージョンが欲しい」とか「このサイズの画像が欲しい」という要望がありましたら仰ってください。そういうのは簡単に用意できますから(逆にできないのは「この腕の位置をもうちょい下げて……」みたいな線画からやり直さなくちゃならないヤツ)。

| ヒンヌー | 18:07 | comments:3 | trackbacks:0 | TOP↑

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25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(11日目~15日目)

 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(1日目~5日目)
 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(6日目~10日目)

 半分超えましたよ!

 キンドル本の新刊『オレは貧乳が好きなんだ!』の発売記念で、毎日カラー絵で1枚「アナタの好きな貧乳キャラ」を描く企画をやっています!白黒の漫画に比べて、カラーのイラストは今までに描いた枚数が少なくて経験値不足を感じていたので、自分のカラー絵のレベルアップのために始めたところもあるのですが……このターンはその難しさを感じた5日間でした。

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【11日目:シノン(ソードアート・オンライン)】
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 児斗玉文章さんからのリクエスト。
 原作は元々ゼロ年代前半からウェブサイトに掲載されたWEB小説で、2009年から電撃文庫にて商業化され、テレビアニメ化は2012年から第1期・2014年から第2期が放送されました。2017年には劇場版アニメも予定されていますね。

 シノンはファントム・バレット編のヒロインで、アニメで言えば第2期に登場するキャラです。リクエストは「現実世界でゲーム中のような重いライフルを構えようとするが持ち上げられない、なんてシチュエーションがいいですね。」とのことだったので、ゲーム内のアバターではなく朝田詩乃の姿でへカートIIを持ち上げようとする絵を描いて、自分としては結構な自信作だったのですが……

 Pixivの点数を見ると、ここまで挙げた15枚の中で「評価点/閲覧数」が一番低い点数になってしまいました。絵として破たんしているワケでもないのにここまで低いとなると、「原作のイメージとちがう」ということなのかなぁ……



【12日目:タドモール(ガールズ・イン・ダンジョン)】
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 あきらさんからオリジナルキャラのリクエスト。
 原作は2014年に公開された自作のフリーゲームで、30分くらいで終わるRPGで現在でも公開されているので興味を持たれた方はこちらをどうぞ。

 オリジナルキャラのリクエストということで「原作の絵のまま描く」よりも「やまなしさんの絵柄で見たいって感じです!!」とのことだったので、自分の絵柄で自分のイメージで描いたらものすごく人相が悪くなってしまったという(笑)。
 でも、「人のキャラを自分の絵で描く」って楽しいですね!「似てないじゃないか!」と怒られることもありませんし、独自解釈が許されますし。



【13日目:千反田える(氷菓)】
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 keiさんからのリクエスト。

 原作は元々2001年から刊行されている〈古典部〉シリーズという小説で、2012年にシリーズの1作目である『氷菓』というタイトルでテレビアニメ化されました。
 アニメ版の千反田さんは(アニメ版オリジナルの水着回で)巨乳と明確に描写されているので、リクエストされた方とも「千反田さんって巨乳じゃ……」と話したのですが、どうやら調べてみると原作には千反田さんが巨乳だと描写されているシーンはなくて、千反田さんの巨乳はアニメ化の際に足されたアニメオリジナル要素らしいんですね。

 リクエストされた方とも「じゃあ、アニメ化の際に巨乳化されなかった“もしも”の絵として貧乳で描きますかー」と話して、実際に描いたところ……「貧乳キャラ」として千反田さんを描いたことで、その経緯を知らない人達からTwitterでお怒りの声がいくつも届きまして。説明が面倒くさかったんでササッとブロックしました。


 いや、だってさ……マジギレしている人に、この流れ全部を一から説明しても分かってもらえないでしょう……

 リクエストは「興味しんしんの時の「気になります」の時の表情でお願いしたいです。 」「もちろん制服でw夏服希望w」とのことだったので、奉太郎視点でのアングルで、主線の色をちょこちょことイジって試してみました。


--9月27日追記--
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 「線画も見たい」というリクエストがあったので追記しました。



【14日目:めんま(あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。)】
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 杏さんからのリクエスト。
 原作は2011年に放送されたオリジナルアニメで、後に劇場版アニメや実写ドラマ化もされました。

 特に指定されたリクエストもなかったため、「主線の色変え」や「影の色変え」を統一させることでポップな絵にならないかなと試しみました。確か、めんまの足元には影が付かない設定だったと思うのですが、そこに色を付けることによって「より不確実な存在であることを強調」できるかなと狙いました。

 個人的にはかなり満足な出来だったんですが、こちらもPixivの点数は低く(ただし閲覧数も少ない)。自分の手ごたえと評価の差をまざまざと感じました。原作の絵は自分の絵柄よりも「目が大きい」ので、似せようと思って大きく描いてバランスを崩したというのもあるのかもなぁ……



【15日目:北上(艦これ)】
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 名無しさんからのリクエスト。
 原作は2013年に始まったブラウザゲームで、同じ角川系列の会社を中心に多くの漫画や小説などのメディアミックスが行われていて、2015年にはテレビアニメ化され、2016年11月には劇場版アニメが公開されます。北上さんはアニメ版だと、ちょっと胸が大きくなっている感があるんですけどね……(笑)

 リクエストは「服装は改二(白い制服の方)で、艤装は省略してもらっていいです。アイスを食べてだらけてる感じでお願いします。」ということで、「あ……これはチャンスだ」と思って今回のリクエスト企画で初めて横顔で描いてみました。
 私は元々、白黒の漫画でも「横顔が描けない」と言われることもあったのですが……カラー絵だと特にバランスがおかしくなってしまっているように見えて。『オレは貧乳が好きなんだ!』の表紙も最初は別のキャラの横からのアングルで描いていたのですが、色を塗ったらバランスがおかしく見えたので没にして、全く別の絵を新たに描いて現在に至るのです。

 「カラー絵を描く企画をやるのなら、どこかで横顔を描いてリベンジしなきゃな」と思っていたのですが……塗ってみたらやっぱりバランスがおかしく見えてしまって自分の納得のいくものになりませんでした。申し訳ないです。ちょっと、あの……優先的に第2希望のキャラを描かせてもらうんで、それで何とか……


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 白黒だとこんなカンジで、そんなに悪くないと思うんですが……
 ここはやっぱり、まだまだカラー絵の経験値が足りないのか。「色を塗った完成図が見えていない」ゆえのズレなのかなぁと思います。



 ということで、このターンはかなり悔しい思いもした5日間でした。
 iPad ProとApple Pencil‎を買ったら、もっと頻繁にカラー絵を描いて練習するかなぁ……


 ということで、11日目~15日目が終了しました。
 リクエストを下さった方で、「文字を外したバージョンが欲しい」とか「このサイズの画像が欲しい」という要望がありましたら仰ってください。そういうのは簡単に用意できますから(逆にできないのは「この腕の位置をもうちょい下げて……」みたいな線画からやり直さなくちゃならないヤツ)。

| ヒンヌー | 17:56 | comments:9 | trackbacks:0 | TOP↑

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25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(6日目~10日目)

 1日1貧乳キャラ!25日間アナタのリクエストで貧乳キャラを描きます!

 毎日カラー絵で1枚「アナタの好きな貧乳キャラ」を描く企画が進行中です!
 上の記事でリクエストもまだ受け付けていますよ!

 ここのところの数日は「日付変更ギリギリ」のアップになっているので、そろそろヤバイぞ!ただ、1日でも「間に合わなかったので今日は休みます」をやっちゃうと、もうその後はダラダラと「今日も休みまーす」「今日も休みまーす」といつまでも終わらないと思うので、なるべく休まずに25日間を走りぬきたい!

(関連記事:25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(1日目~5日目)


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 キンドル本の方もよろしくお願いします!
 とっても面白いよ!(直球なアピール)



【6日目:デストラーデちゃん(ゲームが下手な人が実況プレイで挑戦する『ロマンシング サ・ガ』より)】
 ニコ生を観ていない人には説明がすごく大変ですね……(笑)
 私は3月から「自分がゲームをプレイしている様を実況しながら生配信をする」ということを始めました。理由は一言では説明できないくらいたくさんあるので割愛します。

 3月から始めたのは『ゼルダの伝説』で、主人公の名前に「きよはら」と付けました。
 私は日本のプロ野球チーム:西武ライオンズのファンなので、西武ライオンズの選手や元選手の名前を主人公に付けようと考えたんですね。「へー、きよはらってプロ野球選手が西武ライオンズにいたんだ。どんな選手なんだろう?」と思った人も検索はしないでください。

 7月から始めた『ロマンシング サ・ガ』では、主人公の名前に「デストラーデ」と付けました。「きよはら」と同じ時期に西武ライオンズで活躍した助っ人外国人選手です。4月にテスト配信した『パワーリーグ4』にも、どちらも登場していましたね。



 「外国人のキャラだから外国人選手の名前を付けよう!」とデストラーデという名前をつけたのですが、よく考えたら『ゼルダの伝説』の主人公も別に日本人じゃないですね……


 「女のコ主人公」なのに「デストラーデ」という名前が受けたのか、配信では「デストラーデちゃん」「デスちゃん」と人気になり―――とうとうこの企画で、kanataさんから「ロマサガ1を配信プレイ中の、やまなしさんが現時点で、やまなしさんの中でイメージしてるデストラーデちゃんをお願いします。 公式イラスト版「遊牧民アイシャ」には、似ていても、似ていなくてもかまいません。 」というリクエストが来るまでになりました。

 ということで……どうせならばと、「デストラーデちゃん」の色をCLIP STUDIOで塗る様を生配信しました。雑談しながら、ダラダラと2時間かけて作業する様はログにもしたのでどうぞ。










↓そうして出来上がったのが、こちら。

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 しかし、生放送が終わってアップした後に気付いたんですが、「線の色替え」の作業をするのを忘れていました。頬っぺたの線を色替えしたのがこちら↓

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 ニコ生のコミュニティの画像はこちらを使っています。





【7日目:シャイン(shining)】
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 ねぎさんからのリクエスト。
 原作はやまなしレイさんが2011年に公開した短編漫画『shine』と、2013年に発売した短編集『春夏秋冬オクテット』に収録されている『shining』のキャラで――――ということで、ハイ。私の作品のキャラです(笑)。何年経っても愛されているキャラで、ありがたいですね。

 「眼鏡かけてお勉強してる姿が見たいです」とのリクエストだったので、原作の設定そのままというよりかは「彼女が現代日本に生きていたら……」みたいな方向性で描きました。
 眼鏡は『エロ本を買いに行こう!』で奏子がかけていた眼鏡で、ペンは『アタシハ許サレマスカ』に出てくるペンで――――ピンクをカラーにした絵の多かったシャインのイメージからちょっと変えて、奏子の青イメージで描きました。しっかし、難しそうな本を読んでいますね、彼女。

 また、『shine』は元々「光と影の画面作りに挑戦しよう」と当時の自分が新たな表現に取り組んだ作品だったので、このカラー絵も大胆に白を当てたり、主線の色を敢えて消したり、今までやったことのなかった新しい手法に取り組みました。自分のカラー絵の熟練度を一つ上げてくれた1枚になりました。

春夏秋冬オクテット(春夏): やまなしレイ漫画短編集
春夏秋冬オクテット(春夏): やまなしレイ漫画短編集



【8日目:片山実波(『Wake Up, Girls!』より)】
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 yatarouさんからのリクエスト。
 原作は2014年に劇場版アニメとテレビアニメが放送され、2015年には劇場版アニメ第2弾が前後編で公開されたオリジナルアニメ作品です。作品名と同名のWake Up, Girls!というアイドルユニットが主人公の作品で、そのキャラ達を演じる声優さん達も同名の声優アイドルユニットを組んでいるというのが特徴です。

 リクエストは「服装は水着以外なら何でもOK、ポーズ等も自由でいいです。絵の中に「がんばっぺ、Wake Up, Girls!」とメッセージを入れていただきたいです」と自由度の高いものでした。衣装は当初、民謡が特技な彼女に合わせて和服を描こうかと思ったのだけど、画像検索したら和服をアレンジした超可愛い服が出てきたのでそちらを描きました。
 あいばたんによると、『Wake Up, Girls ! ステージの天使』というソーシャルゲーム(現在は終了しているそうです)の画像みたいですね。そうか……ソシャゲ化すると、こんな高クオリティの衣装の画像が描かれるのか。侮れないな……


 デストラーデちゃんとシャインと、ここまで2連発で実質「自分の絵」で描けるキャラだったので、ここは一旦ちゃんと「原作の絵柄に似せるように」、それでいて「前の絵で学んだ新たな光の表現を取りいれて」描くようにしました。
 ただまぁ、原作の絵に似せて描くってのは難しいんですよね……色を塗ると更に「あれ?線画の時点では似ていたのになぁ」となってしまいます。ここは課題ですね……



【9日目:リース(『聖剣伝説3』より)】
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 名無しさんからのリクエスト。
 原作は1995年に発売されたスクウェアのスーパーファミコン用ソフトで、20年前のゲームで移植もリメイクもバーチャルコンソール化もされていないソフトなんだけど、リースは未だにPixivや同人で人気のキャラなんですってね。
 その人気ゆえに最近でも、同じスクエニの『ロードオブヴァーミリオン アリーナ』にコラボキャラとして登場したり、ソーシャルゲーム『聖剣伝説 CIRCLE of MANA』(現在は終了しているそうです)にも登場したりしていたそうです。


 ただ、どうやらこのキャラ……設定段階では貧乳だったのだけど、「スクウェアからのリテイクによって胸が膨らんでいった」とのことで。近年描かれているリースはみんな巨乳に描かれているんですね。

 ということで、当初の設定どおりに「貧乳」で描きました!
 私は何も間違ってはいない!

 特に指定されたポーズや表情などもなかったので、全身が映るように寝そべらせてみました。あんまりこういうアングルの絵は描いたことがないなーと練習のつもりもあったのですが、Pixivの点数はこれまで投稿した10作品の内で一番人気っぽいです。これは「ポーズが良かった」のか「リースが人気」なのかどっちなんでしょう……



【10日目:泉野明(機動警察パトレイバー)】
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 原作は1988年頃から、OVA・漫画・劇場版アニメ・テレビアニメ・小説など複数の表現媒体で展開していったメディアミックス作品で、(当時からすれば近未来の)1998年の東京を舞台にロボット技術を応用した歩行式の作業機械「レイバー」が存在する社会を描いたSF作品です。

 最近でもTwitterでちょっと話題になっていましたけど、「どれかが原作で、そこから派生して様々なメディア展開をしていった」のではなく、「設定やキャラは同一だけれど描かれるストーリーはちがっていて、それぞれがパラレルワールドとなっている」そうな。
 最近ではこういう作品ってありませんでしたっけ。「アニメが主」とか「小説が主」とか「ゲームが主」とか、後に様々なメディアミックス展開がされるものも「スタートとなる原作」があったりしますもんね(例えば『妖怪ウォッチ』はゲームが大元ですし)。


 リクエストは「服装は、特車2課の夏服(半袖のYシャツ+オレンジ色のベスト)」「マンガ版とアニメ版(TV、OVA、映画)で結構イメージが違って見えますが、どれが原作というわけでもありませんし、その辺は適当にお任せします」「とにかく明るく元気な表情&ポーズでお願いします」とのことで、マンガ版の絵に色を付けるイメージで描きました。
 描いた後に教えてもらったんですが、マンガ版だと夏服のデザインがまた違うんですって。マジか。「夏服」ってだけだと間違った方を描いていたかもですね。あっぶない……






 ということで、6日目~10日目が終了しました。
 リクエストを下さった方で、「文字を外したバージョンが欲しい」とか「このサイズの画像が欲しい」という要望がありましたら仰ってください。そういうのは簡単に用意できますから(逆にできないのは「この腕の位置をもうちょい下げて……」みたいな線画からやり直さなくちゃならないヤツ)。

| ヒンヌー | 17:49 | comments:5 | trackbacks:0 | TOP↑

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