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やまなしなひび-Diary SIDE-

変わらない価値のあるもの

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【告知】4月21日(日曜日)20時頃~『デビルサマナー ソウルハッカーズ』の実況配信を始めます!

【お知らせ】4月21日(日曜日)20時頃~Mixerで、『デビルサマナー ソウルハッカーズ』を完全初見で挑戦する実況プレイ生配信をします!


配信ページは多分こちら。

 あれー?前回が最終日だったはずなのに、おっかしーなー?


MAP.jpg

 前回の配信で詰まってしまったマップを一つにまとめて、自分の進んだルートを→で結んでみました。恐らくこれで合っているはず。「どうして入口に戻らされたのか」も何となく分かったので、次の配信で解説しようと思います。
 こうやってみると、「このゲームが難しい」というより「自分のプレイがへっぽこすぎる」せいでダラダラとプレイ時間が長引いていることを実感します。

 「ゲームが下手な人」という言葉が相応しくないと言われるなら、もういっそのこと「頭が悪い人」という冠にしようかな……



【現在、登録されている効果音コマンド】
・888888
・あはははははは!
・おおおおおお
・おめでとうございます
・お金が足りないよ
・がんばりましょう
・すごいすごい
・ひらめいた
・ファンファーレ
・ブザー
・ブブー
・ブラボー
・ホイッスル
・黄色い声
・歓声
・残念でした
・心臓
・誰か助けて
爆発 ドッカーン
・万歳
・アウト!
・あとちょっとだったね!
・あれれ、もう終わっちゃうの
・えー…
・えーっ?
・きゃああーー!
・デデン!
・はじめまして

【Mixerの絵文字の一部を押しても効果音が鳴るようにしました】
:ゾンビ
:チキン
:ネコ
:犬
:スイッチ
レギー(←暴発しそうだったら元に戻します)


 生配信中にGoogleチャットでこれらの文字をコメントで打つと特殊効果音が鳴ります。効果音は無料効果音で遊ぼう!さんや効果音ラボさんで配布されているものを使わせてもらっています。

【生配信中で盛り上がった音声を再生できるようにしました】
・ウォーミングアップにはちょうどいいぜ(『NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!』より)
・ちょっと…大きくなったね(『巨人のドシン』より)
・なかなか…大きくなったね(『巨人のドシン』より)
・10年早いんだよ(『バーチャファイター』より)



  
 この記事は『デビルサマナー ソウルハッカーズ』挑戦用の記事です。
 生配信の告知や、動画のログの格納などに、使いまわしていきます。

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【告知】4月12日(金曜日)20時頃~『Nintendo Labo』の「VRキット」を組み立てて遊ぶだけの配信を行います!

【お知らせ】4月12日(金曜日)20時頃~Mixerで、『Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit』を組み立てて遊ぶだけの配信をやります!


配信ページは多分こちら。

 実は『ソウルハッカーズ』の次に実況で挑戦するゲームは「ゲーム画面とカメラ画面の2つを同時に配信したい」と思っていたので、そのテストを兼ねて『Nintendo Labo』を組み立てる配信をやろうと計画していたのですが……『ソウルハッカーズ』に大苦戦して、予定していた期間を大大大大大幅にオーバーしてしまったため、そちらのゲームへの挑戦はお流れになりそうです。何故なら、マスクをかぶってゲームをするには暑い季節になってしまうから。

 つまり!本番をやることはなさそうだけど、テスト配信はやるということです!

 つらい。


 そして、VRに関しても自分の場合「視力」とか「3D酔い」とか様々な不安を抱えていて、今後自分がVRに対してどう向き合うのかの審判が下される日だとも言えて、ワクワクよりも胃が痛い気持ちの方が強かったりします。なので、「VRサイコーーーー!」みたいなリアクションは期待しないでくださいね。どんよりと、お通夜みたいな配信になるやも知れない。


【現在、登録されている効果音コマンド】
・888888
・あはははははは!
・おおおおおお
・おめでとうございます
・お金が足りないよ
・がんばりましょう
・すごいすごい
・ひらめいた
・ファンファーレ
・ブザー
・ブブー
・ブラボー
・ホイッスル
・黄色い声
・歓声
・残念でした
・心臓
・誰か助けて
・ドッカーン
・万歳
・アウト!
・あとちょっとだったね!
・あれれ、もう終わっちゃうの
・えー…
・えーっ?
・きゃああーー!
・デデン!
・はじめまして

【Mixerの絵文字の一部を押しても効果音が鳴るようにしました】
:ゾンビ
:チキン
:ネコ
:犬
:スイッチ
レギー(←暴発しそうだったら元に戻します)


 生配信中にGoogleチャットでこれらの文字をコメントで打つと特殊効果音が鳴ります。効果音は無料効果音で遊ぼう!さんや効果音ラボさんで配布されているものを使わせてもらっています。

【生配信中で盛り上がった音声を再生できるようにしました】
・ウォーミングアップにはちょうどいいぜ(『NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!』より)
・ちょっと…大きくなったね(『巨人のドシン』より)
・なかなか…大きくなったね(『巨人のドシン』より)
・10年早いんだよ(『バーチャファイター』より)




 この記事は『Nintendo Labo』関連の配信ページです。
 生配信の告知や、動画のログの格納などに、使いまわしていきます。

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【告知】4月6日(土曜日)20時頃~『The Escapists 2』の実況配信を行います!

【お知らせ】4月6日(土曜日)20時頃~Mixerで、『The Escapists 2』の「エアフォース・コン」に挑む実況配信を行います!


配信ページは多分こちら。

 1ヶ月ぶりに『The Escapists 2』実況やりますよ!
 2ヶ月間かけて私は「エアフォース・コン」以外のステージは全部クリアした(1回ずつだけだけどね)ので、最後は実況で最後のステルス面「エアフォース・コン」をクリアしようと思います。オンライン開放するので、このゲームを持っているフレンドの人は合流してきてください!

 「えー、買ったはいいけどまだエアフォース・コンが出るとこまで進めていないよー」という人もいらっしゃるでしょうから、この配信ではステルス面を3つ連続でプレイしていこうと考えています。これらもオンライン開放するので、お好きなように合流してきてください。どうせならクリア条件は「マルチプレイでしか出来ないクリア条件」を目指しましょう。


・クーガークリーク鉄道(やさしい)
 1ヶ月前の配信でタタンガさんとクリアした「バールで切り離すクリア」をもう1回やります
・監獄船オルカ(ふつう)
 ヘリかなんかを強奪するクリア条件だったはず
・エアフォース・コン(むずかしい)
 完全初見なので、どれが「マルチプレイでしか出来ないクリア条件」かを調べるところから始めましょう



 これを機にフレンド登録したいという方は、フレンドコードを晒しておくんでどうぞ。
 生配信中のフレンド申請には応えられません。





【現在、登録されている効果音コマンド】
・888888
・あはははははは!
・おおおおおお
・おめでとうございます
・お金が足りないよ
・がんばりましょう
・すごいすごい
・ひらめいた
・ファンファーレ
・ブザー
・ブブー
・ブラボー
・ホイッスル
・黄色い声
・歓声
・残念でした
・心臓
・誰か助けて
・ドッカーン
・万歳
・アウト!
・あとちょっとだったね!
・あれれ、もう終わっちゃうの
・えー…
・えーっ?
・きゃああーー!
・デデン!
・はじめまして

【Mixerの絵文字の一部を押しても効果音が鳴るようにしました】
:ゾンビ
:チキン
:ネコ
:犬
:スイッチ
レギー(←暴発しそうだったら元に戻します)


 生配信中にGoogleチャットでこれらの文字をコメントで打つと特殊効果音が鳴ります。効果音は無料効果音で遊ぼう!さんや効果音ラボさんで配布されているものを使わせてもらっています。

【生配信中で盛り上がった音声を再生できるようにしました】
・ウォーミングアップにはちょうどいいぜ(『NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!』より)
・ちょっと…大きくなったね(『巨人のドシン』より)
・なかなか…大きくなったね(『巨人のドシン』より)
・10年早いんだよ(『バーチャファイター』より)




 この記事は「Nintendo Switchの新作用の配信ページ」の記事です。
 生配信の告知や、動画のログの格納などに、使いまわしていきます。

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【告知】3月23日(土)20時頃~春開始アニメの原作(スマホ向け)ゲームを実況します

【お知らせ】3月23日(土曜日)20時頃~Mixerで2019年の春開始アニメの原作(スマホ向け)ゲームを紹介がてら冒頭だけ遊ぶ実況配信を行います


配信ページは多分こちら。

 新企画です!
 アニメ全作品紹介の時、いつも「スマホ向けゲームが原作のアニメ」を紹介するときだけ“私も視聴者も誰もプレイしたことがない”ために盛り下がってしまっていたので―――事前に私が遊んでみる配信をすることにしました!

 今回プレイするのは、この4本です。
・『けだまのゴンじろーフィットエンドラン ミニ』
・『八月のシンデレラナイン』
・『猫のニャッホ ~ニャ・ミゼラブル~』
・『消滅都市0.』


 悩んでいましたが、このためにミラーリングソフトを買いました。
 もう後には退けない……この企画が不評だったとしても、元を取るためにiPadからの配信を定期的にやらねばならなくなってしまった。何か面白そうな企画はありませんかね?


【現在、登録されている効果音コマンド】
・888888
・あはははははは!
・おおおおおお
・おめでとうございます
・お金が足りないよ
・がんばりましょう
・すごいすごい
・ひらめいた
・ファンファーレ
・ブザー
・ブブー
・ブラボー
・ホイッスル
・黄色い声
・歓声
・残念でした
・心臓
・誰か助けて
・ドッカーン
・万歳
・アウト!
・あとちょっとだったね!
・あれれ、もう終わっちゃうの
・えー…
・えーっ?
・きゃああーー!
・デデン!
・はじめまして

【Mixerの絵文字の一部を押しても効果音が鳴るようにしました】
:ゾンビ
:チキン
:ネコ
:犬
:スイッチ
レギー(←暴発しそうだったら元に戻します)


 生配信中にGoogleチャットでこれらの文字をコメントで打つと特殊効果音が鳴ります。効果音は無料効果音で遊ぼう!さんや効果音ラボさんで配布されているものを使わせてもらっています。

【生配信中で盛り上がった音声を再生できるようにしました】
・ウォーミングアップにはちょうどいいぜ(『NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!』より)
・ちょっと…大きくなったね(『巨人のドシン』より)
・なかなか…大きくなったね(『巨人のドシン』より)
・10年早いんだよ(『バーチャファイター』より)



 この記事はアニメの原作(スマホ向け)ゲーム紹介用の記事です。
 生配信の告知や、動画のログの格納などに、使いまわしていきます。

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【告知】2月14日(木曜日)20時頃~Amazonの「ほしい物リスト」経由でいただいたプレゼントを開封していました

 1月4日に「ほしい物リスト」に入っていないものだけでも贈れることを確認したので、今年も「ほしい物リスト」を公開することにしました!

 やまなしレイさんがバレンタインデーに欲しいもの(2019)

 1月14日から2月14日までに「ほしい物リスト」経由でいただいたものは開けずにとっておいて、2月14日の20時から開封していく配信をします。
 もし誰からも何ももらえなかった場合は、「プレゼントが届いたていで」3時間エアプレゼント開封配信をやります。これを言い始めた2年前は「そんな無茶苦茶な企画があるかー」というネタのつもりで書いたんですけど、『たけしの挑戦状』挑戦を経た今ならそれくらい余裕でできそうな気もします。洒落が洒落になっていない!

fukubukurocounter.jpg

 そして!
 今回のプレゼント開封配信だけではないのですが、福袋開封配信のために“秘密兵器”を用意しました!アップしてから気付いたけど、ファイル名を確認されたらバレるヤツだこれ(笑)。乞うご期待!


【動画・仮置き場】


 いただいたプレゼントをまとめた記事をアップしたら、そちらに動画は埋め込むので、こちらの記事は削除します。


 長くなりそうなので、続きは格納しておきます↓

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【告知】1月30日(水曜日)20時頃~セガサターン福袋から出てきたソフトを遊ぶ配信をやります

【お知らせ】1月30日(水曜日)20時頃~Mixerで、セガサターンのテスト配信を兼ねて、以前の福袋から出てきたソフトを遊ぶ配信をやります


配信ページは多分こちら。

 福袋を開けた時の記事はこれね。
 この生配信のラストで、「今日はもう時間がないから、また今度福袋から出てきたソフトを遊ぶ配信をやります」と言っていたのが今回です。3ヶ月越し!


 んで、次の日曜日(3日)から、次のゲーム『デビルサマナー ソウルハッカーズ』への挑戦開始予定です。年に1本のRPG挑戦枠、今年は『メガテン』シリーズから派生したタイトルにしました。シリーズ初挑戦だけど、果たしてどうなるかな??


【現在、登録されている効果音コマンド】
・888888
・あはははははは!
・おおおおおお
・おめでとうございます
・お金が足りないよ
・がんばりましょう
・すごいすごい
・ひらめいた
・ファンファーレ
・ブザー
・ブブー
・ブラボー
・ホイッスル
・黄色い声
・歓声
・残念でした
・心臓
・誰か助けて
爆発 ドッカーン
・万歳
・アウト!
・あとちょっとだったね!
・あれれ、もう終わっちゃうの
・えー…
・えーっ?
・きゃああーー!
・デデン!
・はじめまして

【Mixerの絵文字の一部を押しても効果音が鳴るようにしました】
:ゾンビ
:チキン
:ネコ
:犬
:スイッチ


 生配信中にGoogleチャットでこれらの文字をコメントで打つと特殊効果音が鳴ります。効果音は無料効果音で遊ぼう!さんや効果音ラボさんで配布されているものを使わせてもらっています。

【生配信中で盛り上がった音声を再生できるようにしました】
・ウォーミングアップにはちょうどいいぜ(『NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!』より)
・ちょっと…大きくなったね(『巨人のドシン』より)
・なかなか…大きくなったね(『巨人のドシン』より)

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【跡地】ゲームが下手ですが『巨人のドシン』の実況プレイを行っていました

1月6日~1月26日の間、Mixerで『巨人のドシン』の実況プレイ配信を行っていました

--プレイする前に書いていた前置き--
 私がプレイするのはゲームキューブ版です。
 完全初見で、どういうゲームなのかも詳しくは調べないようにしています。


 そんな私が解説するのもアレなんですが、このゲームを全く知らない人もいらっしゃると思うので解説します。
 このゲームの作者である飯田和敏さんは、1995年に発売したプレイステーション用ソフト『アクアノートの休日』で一気に脚光を浴びました。3Dで作られた海を自由に探索できるゲームは当時とてつもなく斬新で、同じ1995年に『Dの食卓』を発表した飯野賢治さんと共に「新しい時代のゲームを作る人」の象徴だったんですね。

 飯野さんの名前が出たのでもう少し。
 飯野賢治さんが『スーパーマリオ64』について宮本茂さんに、「発売前に触らせてもらったバージョンは自由に大らかに遊べたのに、製品版はスターを何十個集めなくてはならない厳しい部活のようになってしまっていた」「宮本さんならアクアノートの先を見せてくれると思ったのに」と言ったという話があって(これ、『ブレス オブ ザ ワイルド』の後に振り返ると飯野さんが希望していた未来に今は進んでいるんじゃないかと思ったりもする……)
 それに対して、宮本さんは「現時点で商品として売るには製品版の形が良かったと思っている」「でも、発売前のバージョンに可能性があるのも分かるし、今後はそういうゲームが出てくるんだろう」「そういうのは飯野くんや飯田くんに任せるよ(笑)」と答えているんです。かなり意訳しましたが。

 つまり『スーパーマリオ64』が発売された1996年当時、「飯田和敏」と「アクアノートの休日」は、3D空間を自由に遊べるゲームの“新時代を象徴する人と作品の名前”だったんです。


 飯田和敏さんは『アクアノートの休日』の後、1996年にプレイステーション用ソフト『太陽のしっぽ』を発売して、アートディンクより独立。1999年に64DDで『巨人のドシン』を発売して、私が今回挑戦するのはこの作品のゲームキューブ移植版です。
 その後はしばらくゲーム制作から遠ざかって、2009年にWiiウェアで『ディシプリン*帝国の誕生』を発売して私が絶句するんですが……『ディシプリン』は正直、『アクアノート』『太陽のしっぽ』『ドシン』とはコンセプトのちがうゲームでしょうからね。あまりそのイメージは引っ張らない方が良さそう。


 私の話をすると、実は『太陽のしっぽ』だけはプレイしたことがあるのです。
 ただし、友達に借りて遊んでみたはイイのだけど、当時は「自由度の高いゲーム」というものを知らなかったので何をしてイイのかさっぱり分からず、「なんだこのクソゲーは」と1日で返してしまったのです。その後に飯田和敏さんの名前を知って、そのことをずーっと後悔していたので、『巨人のドシン』挑戦はそのリベンジだと言えますね。

 だから、すごく楽しみにしています!
 いや……また、どうやって遊ぶのか分からずに「なんだこのクソゲーは」となるかも知れませんが(笑)。



【1代目・2代目】



【3代目・4代目・5代目】



【6代目・7代目・8代目】



【9代目・10代目・11代目】



【12代目・13代目・14代目】



【15代目・16代目・17代目】



【18代目・19代目】

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