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変わらない価値のあるもの

2006年09月 | ARCHIVE-SELECT | 2006年11月

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『コードギアス 反逆のルルーシュ』4話感想

第4話「その名はゼロ」

※ この記事は本家サイト10月30日の日記に書かれたものをコピペした記事となっています。

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『コードギアス 反逆のルルーシュ』3話感想

第3話「偽りのクラスメイト」

※ この記事は本家サイト10月22日の日記に書かれたものをコピペした記事となっています。

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『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』紹介

ゲームボーイ・ゲームボーイカラー/アクションRPG
任天堂
1998.12.12発売
公式サイト

 この作品は1993年6月に初代ゲームボーイ用に発売された『ゼルダの伝説 夢をみる島』を、ゲームボーイカラー対応にリメイクされた作品です。「対応」なので通常のゲームボーイでもプレイ出来るそうなんですが、追加ダンジョンや追加要素などがあり、特に追加ダンジョンに関しては“カラーであること”を存分に活かしたダンジョンになっているので―――ここはやはりカラー対応のゲームボーイでプレイすることをオススメしたいです。
 この追加ダンジョン、それ自体はいつ攻略しても、攻略しなくたっても構わないんですが・・・ボーナスとしてもらえるパワーアップアイテムがなかなかのもので、僕はこれ以降ほとんどゲームオーバーにならなくなったくらいなので。もし初代『夢をみる島』の終盤以降の難易度に挫折しちゃった人がいるなら、『DX』で再挑戦するのもイイかも?

 とは言え・・・この『DX』ですら8年も前のソフトなんで、今更プレイしようって人は少ないかもですけどね(汗)。でも、ハッキリ言って名作ですよ、このゲーム。やらないのは損です。バックアップデータが不安なので、任天堂さんには是非リメイクして出してもらいたい!

 なお、僕はリメイク前の『夢をみる島』を未プレイなので、この感想は『DX』への感想というよりは『夢をみる島』2作品に対しての感想と思って読んでもらえればと思います。


 ※ この記事は本家サイト06年10月14日に書かれたものをコピペした記事となっています。

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『コードギアス 反逆のルルーシュ』2話感想

第2話「覚醒の白き騎士」

※ この記事は本家サイト10月14日の日記に書かれたものをコピペした記事となっています。


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『コードギアス 反逆のルルーシュ』1話感想

第1話「魔神が生まれた日」

※ この記事は本家サイト10月7日の日記に書かれたものをコピペした記事となっています。


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