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| 『ちのしあ』キャラ詳細紹介ページ――悠真 |

『ちのしあわせ家族』キャラ詳細紹介ページ、二番手は悠真
あ・・・スクショ撮った際に、カーソルの説明文が入っちゃってた。ま、良いですよね、悠真だし。 というワケで、こんな風に1週ごとに1キャラずつ公開していければ・・・13週=1クールに家族全員をアップできるという算段!なんてナイスなアイディアなんでしょう!
アップする順番は・・・勘の鋭い人はもう分かっているかも知れませんね。 ギャラリーの整理は、来週のヤツが一番面倒なんだよな・・・
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| 早く人間になりたい |
Wiiの似顔絵チャンネルで『ちのしあ』キャラを作る−第3弾をアップしました〜。 13人全員作りたいけど、一部のキャラは髪型がないから無理なんじゃないかという気も・・・
『常識力DS』で、検定の結果が良かった時だけWi-Fiに接続するという見栄っ張りは僕だけでしょうか。 流石に毎日欠かさずトレーニングというワケにはいかず、最近はサボりがちではあるんですが・・・牛歩のごとく「覚えた常識」1800を目指しています。現在は1340くらいかな。
どんなゲームでも暫くやっていないと腕が落ちてしまうもので、腕が落ちると下手な自分に戻っているのがイヤで「もういいかな・・・」と棚に仕舞うことが多々あるんですが・・・ 『Wii Sports』は5種目もある分、気付いたらやっていない種目は一気に下手になっていたりするんですよね。ボクシングが楽しすぎた分、ゴルフやボウリングは下手になっていました・・・ボウリングは危うくプロ剥奪されるとこだった。野球は真っ先にプロ入りして、その後はやっていなかったので・・・コンピュータに瞬殺される始末。
テニスは家族と対戦することもあるので、まだまだフツーに戦える。 ボクシングだけは絶好調。テレビ変えてからは負けなし。パンチが思うように出せなくてイライラしてたのですが、このゲームってどちらかというとゲームらしいゲームで、パンチやガードの位置は結構デジタルに判断されるんですよね。この辺は、『カイ氏伝』さんの今さらWii Sportsプレイレポートが参考になるので、一読あれ。
とにかく、ボクシングは左右に細かく動きながら相手のパンチを喰らわないようにしつつ、ジャブで牽制しつつ、ガードが崩れたところを叩くのが定石っぽい。スローモーションになるカウンターチャンス以外でも、相手のフックを読みきってこっちのワンツーを叩き込むのがキモチイイです。
『ゼルダ』は現在・・・ゾーラ族の集落(?)で、三匹の影を倒したところ。 以下、軽いネタバレ含んだ愚痴が続くので読みたい人だけ読んで下さい(笑) [続きを読む]
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| 別にGyaOの回し者のつもりはない |
『いろはにほへと』『ガン×ソード』を観ようとGyaOのサイト開いたら(僕の使っているOperaではGyaOは動作しないので滅多に開かないんだけど)、『藍より青し』がちょうど放送開始されたらしかったので観てみました。
普通に面白い。 後でウィキペディアで観たら、このアニメ版は2002年ですか。名前だけは知っていたのだけど、もっと昔の作品かと思っていました。 もちろん当時は今ほど深夜アニメが多かった時代じゃないですけど、感覚的には今の萌えアニメの先駆というより、今でも普通に出てきそうなアニメだなと思いました。だからもう「不束者ですが・・・」はヤバいんだって、男はこれで100%オチんだよ(笑)
あと、声優陣が今でも一線級の人達というのも面白いですね。あー、この人はこの頃はこんな演技をしてたんだ的な楽しみも出来そう。そういう意味でも、流行り廃りの意味でも、5年くらい前の作品って逆に色々と新鮮な気持ちで楽しめるんだなーとつくづく。 他のアニメとのスケジュール次第だけど、なるべく追いかけてみようと思います。スタッフとか原画家さんの名前まで分かるくらいアニメに詳しければ、更なる楽しみもあるんだろうけどなー。流石にその辺は検索しないと分からない。
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