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| 開発スタッフが語る『みんなで投票チャンネル』の話 |
ゲーマーホリックさんの記事より。
SCE、Immersionとの振動コントローラに関する特許訴訟を終結。 あ・・・何か、こないだ愚痴ったこととは反対に、あっさりと振動対応になりそうな雰囲気があるな(笑)。「これは従来の振動ではなく、傾きセンサーと組み合わさった新世代の振動機能なのです!」とかの方便で。
ともあれ、PS3にとっては良いニュースなのは確かでしょうね。 実際に現在作られているソフトに使えるのかは微妙ですけど・・・『メタルギア4』の小島さんなんかは、ことあるごとに「振動が欲しい」と仰ってましたものね。
今度はWiiの話。 『みんなで投票チャンネル』の開発者インタビューが掲載されていました。 全員が全員というワケではないみたいですが、比較的キャリアの短いスタッフが多く関わっていた様子。Wiiの“毎日起動させるゲーム機”というコンセプトを、こうした人達がいち早く形にしたというのは驚きですね。その分、自由な遊び心に満ちていたということもあるんでしょうけど。
宮本さんの奥さんの話は分かるなー。ウチの母も最初は「Wiiが青く光ってる!壊れた!」と騒いでましたもの。どんな壊れ方やねん。 しかし・・・ということは、宮本さん宅のWiiは誰ともフレンド登録していないということかっ!!まー、Wii経由でメール送ってくる人がいなかったというだけなんでしょうけど。
初回の国内アンケート10万票というのはどうなんでしょう。 Wiiをネットに繋いでいる人全員が即日「みんなで投票チャンネル」を起動させたワケではないにしても、1台のWiiで一家全員の投票ができることを考えると・・・Wiiのネット接続率は想像以上に低いんじゃないかと予想されますね。1割どころか、5〜6%かも。
そりゃバーチャルコンソールもサードメーカーの出足が鈍いワケだよなぁ。
[記事URL]
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| 徹夜作業明けってレベルじゃねえぞ! |
お知らせ&近況報告。
多忙のため、今週から『コードギアス』感想は休みます。 放送はビデオに録画しておいて4月に一気に観るつもりなので、メールなどで話を振られても答えることは出来ません。というか、19話以降のネタバレは辞めてね。マジで。ネットサーフィンも自粛していかねばなぁ。
今月の『Nintendo Online Magazine』は、『ファイアーエムブレム 暁の女神』特集だったので些細なネタバレも喰らいたくない僕は当然読まないようにしているのですが… インテリジェントシステムズの特集はネタバレないだろうと読んでみたら、面白かった!名前は昔から聞いたことありましたが、こういう会社だったんだと驚きました。
てゆうか、 「インテリジェントシステムズさんは、任天堂の関係者からは「イズさん」という愛称(?)で呼ばれているそうです。」に笑った。 ところどころで「イズさん」と書かれてるのが、僕としては何だかこそばゆい気分に(笑)
僕自身のゲームプレイ日記。 スーファミ『ピクロス』は10〜15分じゃクリア出来なくなってきました。そろそろ作業の合間に息抜きに使うのは厳しいかなー。でも、これでもまだ収録問題の3分の1だというから驚き。これで800円は凄いな。
とは言え、不満も多くて。 何もイジってないマスと、×印付けたマスの区別が付かない・・・しかも、その理由が“石に絵を彫っていくゲームデザインだから”というプレイヤーにとってはどうでも良い理由なもんだからなぁ。値段の差は大きいけど、素直にDS版にしておけば良かったと思う気持ちも正直あります。
『カービィ』は逆に、既に達成率が4割超えてる…そんなにやってるつもりはないのに、ファミコンの容量だから仕方ないってことなのか。 ファミコン後期はこういうゲームは多かった記憶がありますけど、画面のエフェクトが増えるとスローモーションになってしまうのにイライラ。多分敵もスローモーションになっているはずだが、自分だけスローになっているような気がするんですよね(笑)
とは言え、面が単調ではないので飽きさせないバランスになっているのが流石。中ボス戦だけは同じことの繰り返しなので面倒ですけど。
[記事URL]
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