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| プロ野球はどこに行くのだろう |
今日の『アクセス』(@TBSラジオ)のテーマはプロ野球のドラフト制度について。西武ファンの僕としてはショックなあの事件を受けて、逆指名うんぬんをどうしていけば良いのよ?という話だったんですが・・・
個人的には、近代社会を名乗るつもりなら全てのシステムや制度は性悪説を基に立つべきで「悪いことしようとしてる奴らが沢山いるけど、絶対に悪いことができない」システムにしないとならないと思うんですけど―――
実際、本当の問題はもっと根っこが深くて、スポーツ単体の問題というよりは文化観の問題だと思うんだよなー。すなわち、「戦力の平等」でなければ楽しめないのか、「一極集中」でも良いのか。 スコットランドのサッカーのように、もう何十年も2つのチームが代わりばんこに優勝しているリーグもあって・・・それでも高い人気があるワケで。必ずしも戦力の均衡が人気に繋がるのではないし、ドラフト制度を敷いてる日本プロ野球とか、もっと徹底したウェーバー制度の大リーグだって上位チームは決まっていたりしますからね。
まぁ・・・巨人が5年くらい連続で最下位になってくれればウェーバー制度になるんじゃねえの。とか毒づいてみる。
個人的には一部の球団に選手が集中するよりも、集中した結果、良い選手が飼い殺されることの方が問題だと思うので―――やっぱりレンタル移籍を導入するべきだと思います。 レンタル移籍できない選手を数決めて球団からプロテクトかけるとか、レンタル期間の制限とか作れば問題も起きないと思う・・・・いや、ダメだな。日本に向いているとは思えないわ。日本人はスポーツじゃなくてスポーツ選手を観に行くワケですし、試合のレベルは上がっても収益は落ちそう。うーむ・・・最終的にテレビ局と代理店の悪口にしか繋がらないんで、この辺で。
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| 『がんばれゴエモン〜ゆき姫救出絵巻〜』ファーストインプレッション |
操作はクラコンを使用。 キーコンフィグのあるゲームならばGCコンでも操作できそうなんですが、流石にスーファミ初期のゲームにそれを期待するのは酷か。僕は『ピクロス』はGCコン、『カービィ』はWiiリモコン横持ちでプレイしていたので、『スーパードンキーコング』以来のクラコン使用となりました。
で、本編の感想。 1面もクリアできねええっっ!!!
当時、友達の家で遊んでいた印象では「マリオワールドより手軽」という記憶があるんだけど、あれは友達との協力プレイだったからか。2回コンティニューしたけど、3回とも1面のボスに返り討ちにされた・・・まだ、ゆき姫の名前すら出てないよ!
感覚としては、“思ったよりもアイテムが出ない”こと。敵を倒すと小判か巻き物か招き猫がもらえるんだけど、招き猫の確率が低い。なので、武器が弱体化するとなかなか強化できず、1撃喰らうと致命傷になったりする。 それに加え、途中では回復アイテムが出ないので、小判を集めて予め買っておく必要があるっぽい。よろず屋で回復アイテムを買っても、ボス戦まで使わずにおける自信がないのだけど・・・
当たり判定も、ゲームの雰囲気とは裏腹に結構シビア。 かすっただけでコチラは悶絶するのだけど、こちらのキセルはすり抜けるすり抜ける・・・まぁ、コレは同じ2Dアクションでも「マリオ系ジャンプアクション」に僕が慣れているからという気もするか。
16年も前のゲームにこう言うのもアレなんだけど、最初のフィールドの町民が押し寄せるベルト部分だけ「ファミコン時代のゴエモン」みたいなのが面白いですね。あれ?スーファミになっても同じようなゲームなのかな?と思わせておいて、奥行きがなくなる・・・という。
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| 近況報告.4 |
画材補充できるのも最後のチャンスだということで・・・

Gペン、144本を注文しました。 トランプみたいな箱に入ってるのね・・・これを全部使い切った時には、綺麗な線が引けるくらいまでは成長しているとイイなぁ。ちなみに『もじぴったん』2本買ってワイヤレス対戦と洒落込んでお釣りが来るくらいの値段でした。思ったよりは安い。
『もじぴったん』は未だに諦めきれず・・・ 実売2500円というのは大きいよなぁ。これが3500円だったら躊躇なく諦めているのに、千円の差は魅力的ですよ。恐らくWi-Fiに対応したならもっと値段は上がっていたんでしょうが、潔く切り捨てたの勇気が凄いと思います。ネットに繋げて面白くなるものと、大して面白くならないものもありますもの。
Wiiのバーチャルコンソールでスーファミ版『ピクロス』を遊んでいるのですが、ふとした時に「Wiiリモコンのポインターが使えたらなぁ」と思う時も。ピクロスの升目をリモコンでポイントするなんてムチャではなく、メニュー画面とか問題選択画面で十字キーをピコピコ押すのが面倒な自分がいるのです。横着しすぎ・・・
でも、喩えばDS版『どうぶつの森』で、僕は移動は十字キーの方がやりやすいと思うのですけど、持ち物の整理とかはタッチペンの方がやりやすかったと思っています。 Wiiのポインターも同様に、コマンドの多いRPGとかシミュレーションゲームに向いているんじゃないかなぁ。もちろん十字キーと併用させることが重要ですけど。そういやGCのゲームをWiiリモコンに対応させてリメイクするみたいな宮本さんの発言は一体どこに・・・
昨日書いた「3Dゲームに慣れるためのゲーム」の候補として、『マリオ64』をやってみようかと考えたりもしていたのですが・・・振動対応になるかも知れないという思いがブレーキをかけているんですよ。
初期の振動はさほどゲームにマッチしているワケではないと頭では考えつつ、やっぱり振動好きとしては「振動に対応してるはずのゲームで振動せず」というのは手を出しにくかったりするのです。 これはPS3も一緒。振動対応になるまでは、2万円台になってもスルー。どんなに盛り返してシェアトップになってもスルー。頼むよソニーさん。
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