Touch-DSのソフトを見ると、今のDSのソフトって想像以上にネット対応になっているんですね。半分とは言わないけど、全体の3分の1くらいはネットに繋がるようになっているんじゃないですかね。 その用途も様々で、スタンダードに対戦に使うものから、新しい問題を配信したり、自分の作ったステージを友達に配信したり、『献立全集』のように家族に「どっちの料理が良い?」とメールで聞けたり。今の技術ってスゴイんだなーとつくづく思います。
にも関わらず、Wiiのネット対応ゲームはほとんどありません。 Wi-Fi対戦が可能なのは『ポケモンバトルレボリューション』だけで、後は『エレビッツ』がWii Connect24でステージ交換が出来るだけだそうです。日本国内で発売されたWiiソフトは(4月18日現在)40本弱ですから、全体の5%くらいの割合なんですよね。
DSだってWi-Fi開始までは時間がかかったのだけど、既にDSや他社のゲーム機で体験している人からすると「ペースが遅すぎる!」と思うのも無理はないですよね。
でも、それってパッケージソフトだけの場合ですよね。
Wiiに内蔵されているチャンネル、及び(現在は)無料で配信されているWiiチャンネルの内―――ショッピングチャンネルやインターネットチャンネルは言うまでもなく、お天気チャンネル・ニュースチャンネル・みんなで投票チャンネルはネットありきのチャンネルですし、Miiが交流する似顔絵チャンネルや伝言板から写真が送れる写真チャンネルもまたネット対応のソフトと言えますよね。 これらを加えると……ネット対応のソフトの割合は20%付近まで跳ね上がります。他機種に比べると低いように思えるかも知れませんが、“リビングの中心に置かれるゲーム機”を目指してこの数字は高いんじゃないかと僕は思います。
技術的なことは僕にはよく分かりませんが、ソフトをネット対応にするには設備投資が必要ですよね。Wiiのチャンネルは全世界でWiiを持っている人全員が使う可能性があるのだから、それなりのサーバーがなくてはなりません。インフラを整えている最中では優先順位を決めなくてはならず、現在は「パッケージソフト」よりも「Wiiチャンネル」の方に比重が置かれているということなのではないかと思うのです。
そう言えば、宮本さんが「Miiでコンテストを行うチャンネルを作っている」と講演で仰っていましたね。単に僕の浅はかな推測だと思って欲しいんですけど、それは“無料で”“ネットを使って”“誰にでも操作できる”チャンネルになるんじゃないかと思っています。 凄く当たり前のことを書いているようですけど、これって重要なことだと思うのですよ。Wiiの真のキラーソフトはコレになるんじゃないかとすら……いや、ちょっと間違えた。Wiiをネットに接続させる真のキラーソフトはコレになるんじゃないか。
だってね、新しいWiiチャンネルを作ったとしますよ。これはショッピングチャンネルでダウンロードする必要がありますよね。そうなると、そのチャンネルを遊ぶ人は原則として100%の人間がネットに接続して遊んでいるということになりますよね(もちろんダウンロード後に回線を外すケースもあるんだけど、ここでは忘れよう!)。 だから、Wiiチャンネルは最初からネット対応ありきどころか“ネットに繋がらないと動かない”くらいのものを作れるんですよ。
で、翻ってパッケージソフトの場合。 そんなことはありえませんが、仮定としてネット対戦可能な『スマブラ』が明日発売されたとしますよ。ソフト不足のWiiですからゲーマー層中心に売れると思いますし、広告展開次第では「マリオやピカチュウが殴りあうゲーム(笑)」として『スマブラ』の存在を知らなかった人達にも売れると思います。内容次第では口コミでどんどん広まって、爆発的に売れて、あーやっぱりWiiは面白いなぁと思われるかも知れません。
で? 多分そこまでなんですよ。『スマブラ』のネット対戦を楽しむ人は、Wiiを買った人のネット接続率(5〜10%?)とさほど変わらないんじゃないかと思うのですよ。だって、ネットに繋げなくても『スマブラ』は面白いのでしょうし、そうしたゲームじゃないとパッケージソフトとしてはWiiでは売れません。
任天堂はソフト会社である前に、ハード会社としてWiiというハードを売らなくてはなりませんし、Wiiをネットに接続させなくてはなりません。“価格のバリエーション”として、(パッケージソフトでは不可能なjくらい)安価なダウンロードソフトも売り出せるように整備したいと岩田社長も仰っていましたしね。僕もその方向性には賛成です。 そのために“ネット対応のパッケージソフトを買う層”よりも先に、“Wiiを持っている人全員”に「ネットに繋げるとこんなことが出来るんだよ」とWiiチャンネルでアピールしているんじゃないでしょうか。
それが最適解だとは僕は思わないんですが(Wiiチャンネルの容量でできることで万人にアピール出来るの?と思う)、それも一つの方法なんだろうなと納得はできます。
ま、ともかく。次のWiiチャンネルが出てくるのを待ちましょう。 個人的には「Miiを使うチャンネル」よりも、「DSと連動させられるチャンネル」の方が需要があるんじゃないかと思っているんですけどねー。DS体験版チャンネルはいつになったら……
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テーマ:Wii(ウィー)総合 - ジャンル:ゲーム
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