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| 溜まっていたゲーム話 |
今日は時間がないので、濃度低めに。
【7本同時プレイのゲーム進行状況】 ・『蒼炎の軌跡』……どっかの城に攻め込んだ面でストップ中 ・『もじぴったんDS』……丁度、全問(420問)中半分(210問)をクリア ・『はじまりの森』……現在4日目。犬を何とか乗り切りました ・『どきどき魔女神判』……3話入ったところ。魔女神判モードだけがダルい ・『パワプロWii』……1日1試合ペナント中。細かい難易度調整が出来るのがイイね ・『パワーリーグ4』……最初の1試合しかやってねえ ・『フォーエバーブルー』……依頼無視して知らない海を潜ってクジラ観たりしてる
何度も書いていることなんですけど、僕の場合「面白いと思っているもの」と「実際にプレイしているもの」は別だったりします。『蒼炎の軌跡』が手付かずで『パワプロ』ばっかやっているのは、『パワプロ』は1プレイ30〜40分という目安があるからと、「ペナントは負けても構わない」という気楽さゆえ。 『どきどき魔女神判』は居間が使えない時にやろうと思っているのだけど、ここ数週間は普通に居間が使えるので進まず。でも、魔女神判モード以外は楽しいです。
とりあえず『はじまりの森』が一番エンディングに近そうなので、これを重点的に進めていくかな。『もじぴったん』は終わる気がしねえ。
『家計ダイアリー』『太鼓の達人DS』『フォーエバーブルー』と3本連続不具合が出たことで、著しく信頼感を落としつつある任天堂陣営……もちろん『太鼓の達人』はバンナムのソフトですし、『家計』や『フォーエバーブルー』は開発会社と組んだソフトなんですが、買った人は問答無用で「任天堂ダメじゃん」と思っちゃうでしょう。
『太鼓』と『フォーエバーブルー』は、フリーズを起こす作業さえしなければイイとは思うんですが……『家計』に関しては「家計簿ソフトのくせに計算間違い」という問答無用で交換しなきゃならないレベルの不具合な上に、セーブデータの移行は出来ないワケで。擁護のしようがないですね……
こういう時、一番被害を喰らうのは「情報がない」人々なんですよ。 僕もパソコンなんて持っていなかったサターン時代に、あるソフトでセーブするとパワーメモリー内の他のデータを全消去されてしまうという現象が起こり。ゲームへの熱が一気に冷めてしまったことがありました。 そのソフトはセガ製でもなかったのですが、「セガ駄目じゃん」って印象はドリキャス撤退まで拭えませんでしたね。
具体的にイイ方法が思いついたワケでもないのですが……公式HPを小まめにチェックするような人以外にも、この不具合をキッチリ伝える方法を用意してもらいたいものです。 方法としては……CM枠を使うか、ゲーム屋さんにお知らせを置いてもらうか。どっちにしろ、著しいイメージダウンだよなぁ。
この文脈で、Wii.comに“Touch!Generations”のCMがアップされた話。コレ自体はとっても良い試みだとは思うんですけどね……最近の任天堂WiiソフトのCMはゲーマー寄りでしたから、バランスを取るという意味でも、夏休み需要を狙う意味でも。
紹介されているソフトは『はじめてのWii』『Wii Sports』『やわらかあたま塾』の3本。『マリオパーティ』は加える必要もないくらいCM打っているだろうし、ロングヒットを狙うという意味でも妥当な選択かと思います。 ちなみに『フォーエバーブルー』に折込されていた“Touch!Generations”のチラシは、上記の3本に加えて『メイドインワリオ』とWiiチャンネル各種でした。
任天堂のソフト自体がそんなに出ているワケじゃないんですが、やっぱり方向性としては“偏っている”気はするなぁ。
この一週間、『スマブラ拳』の更新が凄かったです。 まずは『ファイアーエムブレム』からアイク様の参戦でテンションアップ。わざわざ大文字でクローズアップされてますしね。実は僕は「実はそんなに思い入れのあるキャラがいないんだよなぁ」と思っていたところなので、『エムブレム』キャラの参戦は素直に嬉しかったです。
あと……『エムブレム』は女性キャラが可愛いので、女性キャラも是非出てくれないかなぁ(流石に二人はムリ?)。旧作のキャラはアシストフィギュアとかの方が良いかもですね。マルスとかよりも、オグマとかカミュとかペガサス三姉妹とかを希望(笑)
続いて、一人用の横スクロールアクションのモードが搭載されると発表。 マジかい。 どっち付かずのゲームにならないか心配ですが、これまでの『スマブラ』ファンは基本的には「桜井さんなら……」と信頼しているみたいで。とりあえずは期待をしておきます。もちろん購入予定ですよ。
ここからは任天堂陣営ではない話。 メジャーリーグ版『パワプロ』が北米進出へ
コレは何気にビッグニュースかも。 何度も書いてきましたが、『ウイイレ』が大量に資金投入できるのも、節操ないマルチ展開が出来るのも“世界市場で売れるから”という背景がありました。 反対に『パワプロ』は国内オンリーの作品でしたから、マンネリ化とともにプロ野球人気の低迷もあってシリーズの存続危機にあったワケです。『プロ野球スピリッツ』とかのリアル野球ゲームも出てきましたしね。
ここに来てメジャーに進出ということは、ゆくゆくは全世界の野球リーグを網羅してWBC優勝を目指すようなゲームになるとか……?流石にそれはムリか。せいぜい日米野球が限度かな。 WBC版が出たら、普通に売れるとは思うんですけどね……
「真・三國無双5」Xbox360でも発売へ
元々マルチタイトルだということは決まっていたそうなんですが、発表のタイミングは細かい契約があるんだとかの話を聞きました。数週前にPS3を盛り上げる一因にもなりましたし……意図は分からんでもないですけど、『無双』ブランドって今でもそんなに強いんですかね?
しかし……少なくとも今年のラインナップを見た感じでは、Xbox360は国内でも全然戦えるだけのソフトは揃っているんだよなぁ。ソフトがバラバラ過ぎて「コレは俺の買うハードだ!」と思う人が少ないだけで…… この『真・三國無双5』発売に合わせて、日本でのXbox360値下げをしてくれば面白いことになるんじゃなかろうか……というか、Xbox360がPS3に(国内のシェアで)勝つにはこれが最後の手だと思うんですけど。
「それでもマイクロソフト動かない」に花京院の魂を全部賭けるぜ!
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