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やまなしなひび−Diary SIDE−
hinnyu is the best!
天才、四度目の開眼・日本橋ヨヲコ『少女ファイト』3巻
 「あの時、体に死ねるスイッチがあったら押してたと思うんだよ」

 順風満帆に生きているヤツの言葉なんて、僕の心には響かない。
 だからこそ、僕は―――全てのキャラが悩み続けている日本橋ヨヲコの漫画に惹かれるんだろう。


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 つい2週間前―――「最高傑作の後の創作活動 枡野浩一/小手川ゆあ『ショートソング』1巻」という記事にて、小手川先生が集大成とも言える『死刑囚042』を描き終えた後にどう漫画家として生きているのかということを書いたのですが………その時、ふと日本橋先生についても言及すべきかと悩みました。
 結局は蛇足になるだろうから書かなかったんですけど、『少女ファイト』の1巻を読んだ時に同じようなキモチになったことを思い出したのです。



 僕が日本橋先生の作品に手を出したのは『G戦場ヘブンズドア』がネットで話題になってからなので、偉そうに語れることでもないのですけど………
 『G戦場ヘブンズドア』を読んで魂をえぐられた人は大抵、「これを描いた人はもう漫画家としてやっていけないんじゃないか」と思ったんじゃないかと思います。それくらい魂のこもった作品でしたし、こんなものを描いてしまえば次の作品で“これ以上”を描くのなんて不可能だろうと思ってしまうレベルだったのです……

 『G戦』で日本橋漫画にハマり、過去の作品もこぞって集めていくと……彼女が打ち切りに苦しみ続けた背景なんかも見えてきて、ますます「あぁ……『G戦』は彼女にとって集大成になっちゃっていたんだなあ」と複雑な気分になったものでした。


 んで、数年挟んで久々の連載作品が『少女ファイト』だったワケですよ。
 1巻を読んだ時の率直な感想は「スポーツ漫画かぁ……」ということでした。理屈は分からなくはない。人間ドラマを描き続けてきた集大成が『G戦』だったのだから、路線を変えるのは当然のことです。バレーボールという題材も、日本橋先生が気に入っているみたいでしたしね。
 1巻をまるまる伏線に使ってしまうVIP待遇といい、連載作品では初めての女主人公といい、これまでの3つの連載作品とは違う素材が揃っていることも本来なら嬉しいことのはずでした。「新しい日本橋漫画なんだ」と喜ぶべきでした。

 でもやはり―――『G戦』や『極東学園天国』で魂を揺さぶられまくった経験がある分、「普通にスポーツ漫画として面白いな」では物足りなくなっていたというのが本音だったのです。日本橋漫画には「普通に面白い」では納得できなかったのです。もう、あの感動は味わえないのか……と。


 そして、3巻。
 やはり日本橋ヨヲコは日本橋ヨヲコだった。

 彼女が描いていたのは、スポーツ漫画であっても人間ドラマでした。
 勝利を描いても、そこにあるのは悩みと迷いと葛藤でした。

 ―――変わらなかった。今まで通り僕の魂を揺さぶり、今まで通り涙が止まらなかった。
 恐らく彼女は、誰よりも“絶望”を描ける漫画家なんだと思うのです。だからこそ、その向こうにある“希望”が輝いて見える……考えてみれば単純なことですけど、単純なものを描いているからこそ演出の才能の差が出てしまうのかも知れませんね。


 天才健在。日本橋ヨヲコ、4度目の開眼。
 伏線の数から逆算していくと物語もまだまだ中盤でしょうし、今後の展開にムチャクチャ期待しています。3巻出たばっかでアレですが、早く4巻出ないかな(笑)

 
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テーマ:漫画の感想 - ジャンル:アニメ・コミック

もはや、『罪と罰』ファンブログみたいになってるな
 『コードギアス』の二期が始まる前に、3月に録画したのにまだ観ていない第一期を観ようと1話から観返している(既に何話まで観たか覚えてないから)のですが………公式サイト見ても「続編決定」としか書いてないんですね。
 ひょっとして、二期って10月からじゃないの?
 「だとしたら、視聴スケジュールに余裕が出来るな」と思ってしまう辺り、もはやアニメ好きとは思えないな自分。


 あと、『もっけ』の静流と『しおんの王』の紫音がどちらも川澄綾子だと聞いて笑ってしまいました。
 まぁ……僕は原作読んだ漫画のアニメは観ない主義なんでどちらも観ませんけど、『もっけ』の川澄綾子&水樹奈々姉妹は面白そうですね。原作のどの辺までやるのかなぁ……とりあえず久佐子ちゃんは俺の嫁な。



 引き続き『罪と罰』をプレイ中。
 2-2のラストは倒し方が分からず、20回くらいコンティニューしました。その時点でコンティニュークレジットは18しかなかったのですが、「セーブしないでリセットすればクレジットは1しか減らない」コスいテクニックに気付いてしまったので……ひたすら2-2で死んでました。

 悩んだ分、倒し方に気付いた時は「うぉー!!」と叫んでました。
 倒し方に気付いても、実行するのが相当難しくて更に数回殺されたけどな!次やっても、1発で突破する自信はないなぁ。


 そこからは死んだりコンティニューしたりで、現在はまだ3周目のプレイで3-3です。
 ステージごとに“進ませ方”が違うので新鮮なキモチで楽しませてもらっているのですが、これまでに積み上げられてきた操作が活かせないという欲張りな悩みも(笑)。タイミング合わせて移動って、苦手なんですよねー。『ゴエモン』もソレで積みましたし。



 『フォーエバーブルー』はEDに向けてストーリーを進めているのですが、正直アチコチにお使いをさせられているだけという気もしてきました………Wiiリモコンの使い方など目を見張る要素が多い作品ではあるのですが、飽きてくるのも早かったなーとは思います。
 極端な話、「どこに潜っても海は海」ですしね……


 『もじぴったんDS』は、「こつこつパズル中級」の途中で金の王冠200コ集まったので「ひみつステージ」をプレイ中。「上級」を飛ばしたせいもあるんでしょうが、半端ない難易度にビビっています。
 とりあえず、「ひみつステージ」を全部クリアしたら感想をまとめようかな。


 気になったゲームの話題。
 任天堂の持つ莫大なキャッシュはただの『盾』ではなくむしろ『槍』である(情報元:ふぇいばりっとでいずさん)

 僕も以前ソフトラインナップの方向から「任天堂は『脳トレ』がコケたって痛くも痒くもなかった(だから、『脳トレ』みたいなソフトを作れた)」と書いたことがありますけど(参照:「アニメDVDと大作ゲーム」)―――抱え込んでいる資金力という視点は面白いですね。

 歴史に「たられば」はないのだけれど……もしも90年代中盤に『ポケットモンスター』という一本のゲームが生まれていなかったら、ゲーム業界はきっと全然別な未来になっていたのだろうと思いました。『脳トレ』はもちろん、DSだって生まれなかったかも知れません。



 「どきどき魔女神判!」誕生秘話!? SNKプレイモア松下佳靖氏インタビュー(情報元:まさかてさん)

  『どき魔女1』については公式ブログで書かれていたことと同じようなことなんですが、続編についての情報もあり。

 「発売前の時点で社内の評判が良くて続編が決定していた」というのは意外ですが、確かにタイミング的にはネットでの“祭り”があって、内容も良かったので……ってことですかね。SNKプレイモアとしては格闘ゲーム以外の柱も欲しかったとこだろうし、色んな幸運が重なったということなのかも。
 「続編にも前作のキャラは何らかの形で出てくる」そうです。アドベンチャー部分に心配はないですけど、仲間を一から集めるということはバトルのバランス調整も一から始めるということで。バトルだけでも、まずは楽しみ。

 それと、『キミの勇者』も松下さんがプロデューサーなんですね。
 30分区切りのRPGということで、こちらも面白そう。何だかんだ『どき魔女』はバランス調整が絶妙なゲームだったので、『キミの勇者』もバランスの良いゲームだと期待したいなぁと。



 最後に、待ちに待った『忍之閻魔帳』さんの紹介記事が来たぜ!
 1本の本棚。DS「DS文学全集」

 Wi-Fi経由でのダウンロード作品は100作品を予定との凄い情報が―――
 「収録作品が明らかになってから買うか決めよう」と考えていた僕ですが、最初に入っていない作品も後から入る可能性も高いということですね。というか、100作品+100作品って。うーむ、結局は無難にコレを買っておくべきなのか……

 ひとまずは公式サイトのオープンを待ちます。
 時期を考えれば、10月の任天堂カンファレンスのちょっと前くらい?

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