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変わらない価値のあるもの

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2016年9月の活動報告

 いよいよiPad Proを買おうと思うのだけど、あんな高価なものを買うには部屋をキレイに大掃除してからがイイなと思い、しかし気合を入れて大掃除しても「本の自炊」をすると紙のカスが大量に出るので先に「本の自炊」をしておきたいなと考え、でも春に自炊した本をまだ読み返していないことに気付き―――なんだか全部が面倒くさくなってきました。

 iPad Proを買ったら、WEBカメラのテストを兼ねて開封配信をやろうかなと思っています。


<2016年9月の購入金額>
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 Wii UのWiiソフトダウンロード版の大量投入が一段落したので、今月は予算をキンドル本にまわしました。「ほしいもの」リストに入れて買っていなかった漫画を中心に一気買い!そうして増える積み本!そりゃ積み本が減らないワケだわ!



<2016年9月の購入本数>
◇ 本・雑誌(電子書籍も含む):18冊
 紙の本:1冊
 電子書籍:16冊
 電子書籍(無料の本):1冊

◇ ゲーム(ダウンロードのゲームも含む):2本
 パッケージソフト(ダウンロード版含む):0本
 過去ソフトのデジタル販売(バーチャルコンソール等):1本
 ダウンロード専売のゲーム:1本

 最近はそうでもなかったのですが、私の本の購入平均数は月に17~18冊くらいだったので平均にちょうどピッタリでしたね。というか、月ごとに使う予算を一定にすると大体同じくらいの購入数になるというだけの話ですか。



<2016年9月の読了数>
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◇ 本・漫画・雑誌(電子書籍も含む):14冊(再読4冊)
 紙の本:0冊(再読0冊)
 自炊した本:2冊(再読2冊)
 電子書籍:6冊(再読2冊)
 マンガ図書館Zで読んだ:6冊

◇ ゲーム(ダウンロードのゲームも含む):2本
 パッケージソフト(のダウンロード版含む):0本
 過去ソフトのデジタル販売(バーチャルコンソール等):1本
 ダウンロード専売のゲーム:3本

<積み電子書籍:漫画197冊、小説28冊、その他1冊
 → 積み電子書籍の合計は現在226冊です>
<積みゲー:Wii U&Wiiが20本+7本、3DS&DSが22本+3本、PCが1本
 → 積みゲーの合計は現在53本です>


 予想はついていましたが、まぁこうなりますよね……
 今月は実は「マンガ図書館Z」で昔の本を無料で読んだり、自炊した本を読んだりしていたので、積み本があまり崩せず……その割には購入はいつものペースでしていたため、積み電子書籍は先月の211冊→226冊と増えました。

 ゲームの方は、2本購入で2本クリアのために積みゲーの数は53本のまま横ばい。
 これは……「NX(仮)を買ってもWii Uは押し入れにしまわない」方法を考える方が現実的な気がしてきました。というのも、恐らくNX(仮)では『Wii Fit』の新作は出ないでしょうし、NX(仮)がWii Uソフトの後方互換に対応することは絶対にありえないと以前にコメント欄で指摘されましたし、私は『Wii Fit U』を定期的に続けているので、Wii U本体を押し入れ行きにするとますますブクブク太っちゃうんですね。

 「だから積みゲーが減らなくてもイイんだ!」ってこともないんですけど(笑)。
 53本も積みゲーがあると新作ソフトにワクワクできなくなっちゃうので、その不健全さを解消するために積みゲーはなるべくゼロに近づけたいところですが。来年の3月までには難しいんじゃないかと現実的に考え始めています。


【今月のピックアップ】
コマンドー [Blu-ray]
コマンドー [Blu-ray]

 まさかの『コマンドー』。
 『コマンド?→ A/B/C』を描いた際に「タイトルを略したら『コマンド→』になる!」とゲラゲラ笑いながらタイトルを決めた割には、実は今まで観たことがなくて、1年くらい前にテレビ東京の午後のロードショーで放送していたのを録画しておいたのを今月ようやく観ました。
 そうしたらその数日後にどこかのBSで放送していたらしく、日本のテレビ局はどんだけ『コマンドー』好きなんだよと思いました(笑)。

 ネットでよくネタにされる映画なのでバカ映画なのかなーと思っていたのですが、これがなかなか侮れませんでした。
 超強いシュワちゃんが主人公なのだけど、娘が敵の人質になっているため表立って敵を追うことが出来ず、敵にばれずに敵のアジトを探る緊張感と。ムリヤリ協力者にした「なんかその辺にいた女の人」と信頼関係が築き上げられていく様がよく出来ていて。アクションシーンもドンパチだけでなく尾行やらカーチェイスやらタイマン殴り合いやらシチュエーションがバラエティに富んでいて飽きません。

 ネットでよく話題になる「粋な台詞回し」も、悪いやつらをやっつける爽快感を増す要因になっているし……観る前に抱いていたイメージよりも「よく出来た映画」でした。
 深い映画ではないのは確かだけど、悪いやつを(悪くない警官なども)容赦なく殺してスカッと出来る面白い映画でした。マジメに「アナタのお気に入りの映画を10本挙げろ」と言われたらこれをラインナップに入れたいくらい面白かったです。



<2016年9月のゲームプレイ時間>
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 今月はすごい『Wii Fit』をがんばった気がしていたのですが、そうか……『Wii Fit』しながら観た映画が4本ということはこれくらいのプレイ時間なんですね。映画1本で2時間くらいなんで。
 そう考えると、30時間使ってようやく1本クリアできるゲームの「時間をドブに捨てているカンジ」というのはシャレにならないです。面白いゲームならもちろん「楽しい時間を30時間もくれる」のだけど、面白くないゲームだと「映画15本分の時間ただ苦痛だけを味わった」となってしまいますからねぇ……


<2016年9月のブログ>
【創作】
Kindleで電子書籍『オレは貧乳が好きなんだ!』を発売しました!
1日1貧乳キャラ!25日間アナタのリクエストで貧乳キャラを描きます!
25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(1日目~5日目)
25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(6日目~10日目)
25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(11日目~15日目)
25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(16日目~20日目)

【おっぱい】
考察:アイドルアニメのおっぱい値を測定して並べてみた!(2016年版)

【漫画】
『ダンジョン飯』1~3巻が面白い!/“ザコ戦”を楽しく描く逆転の発想

【アニメ】
自分が期待している2016年の秋アニメラインナップ

【ゲーム】
ニンテンドーの新型ゲーム機NX(仮)の正式名称をザ・大胆予想する!
2Dマリオシリーズ復権へ!『スーパーマリオラン』に課せられた役割とは
RPGで「逃げる」を使えますか?
NX(仮)がこんなゲーム機だったらイヤだ!


 今月はなんと言っても貧乳キャラのリクエストイラスト企画でたくさん記事を書きましたが、それ以外でもおっぱいの話あり、漫画の話あり、アニメの話あり、ゲームの話あり……と幅広く記事を書けました。


 それはそうと―――最近Twitterでブログ更新のお知らせをする際に、記事のスクリーンショットを画像として載せて投稿するようにしました。これはたまたま「そうやるとイイよ」と言っている人を見かけたからなんですが、私の場合「Twitterを見ているけどブログは読んでいない」というフォロワーさんも多いですし、ゲーム紹介記事をやめる際にもらった意見でも「(ゲーム紹介記事は)どうせ悪口しか書いていないんだろうからクリックしませんでした」というものもありましたし。

 まずは「Twitterを見てくれている人にブログを読んでもらうように」と、記事の一部分をスクショに撮って載せることにしました。アクセス数が下がり続けている現状なので、「ブログを読んでもらえなくてもTwitterに載せた部分だけでも読んでもらえれば……」と背に腹は代えられないとこまで来ちゃっていますね。

 んで、アクセス数が上がっているのかというとそうでもないのですが(笑)。
 Twitterにスクショを載せるということは、スクショに載せた際に見栄えのイイ記事にしようと……例えば「NX(仮)がこんなゲーム機だったらイヤだ!」みたいな記事が生まれたりするので。扇情的なタイトルで釣るよりかは、自分好みの記事を書いて読んでもらえる機会が増えるんじゃないかと考えているのです。



<2016年9月の創作活動報告>
・ブログをまとめた電子書籍、発売!
・「25日間アナタのリクエストで貧乳キャラを描きます!」企画の実施

 発売中ですよ!!

オレは貧乳が好きなんだ!
オレは貧乳が好きなんだ!


 リクエスト企画は、自分の「カラー絵に対するコンプレックス」を払拭させる狙いもあって……毎日毎日1枚カラー絵を仕上げていると、上手くいったものも上手くいかなかったものも、自分としては自信があったのに評判は良くなかったものも、全部が勉強になったので。やっぱりね、「日常的にカラー絵を描く習慣」を付けておかなくちゃなーと思いました。

 これまでみたいに年に2~3枚しか描かないんじゃそりゃ上達しないですわ。
 iPad Proを買おうととうとう決めたのもそれが理由で、iPad Proとアップルペンシルでもっと日常的にデジタル絵をササッと描ける環境になったらなと思っています。ブログの今後のところに書いた「スクショに載せた際に見栄えのイイ記事」ともつながってくる話で、日常的に(メインで描いているマンガ以外で)お絵描きをするようになったら色んなことが出来るようになりますしね。

| ひび雑記 | 18:08 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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『ダンジョン飯』1~3巻が面白い!/“ザコ戦”を楽しく描く逆転の発想

 こんな超有名作・超人気作をわざわざブログで紹介しなくても……と思われるかも知れませんが、どんな有名作であっても知らない人はいると思って書くのがウチのブログのスタンスなので堂々と紹介します!
 「ゲームは大好きだけどマンガはあまり知らない……」という人もウチのブログの読者さんには多そうですし、この作品はそういう人にこそまだまだ知ってもらえる余地があると思いますしね!


【三つのオススメポイント】
・このファンタジー世界は「リアル」でなくても「リアリティ」がある!
・ファンタジー作品の有名モンスター達との“ザコ戦”にスポットライトをあてた作品!
・RPGの定番“4人パーティ”、一人一人のキャラがしっかり魅力的に描かれる!


【キンドル本】
ダンジョン飯 1巻<ダンジョン飯> (ビームコミックス(ハルタ)) ダンジョン飯 2巻<ダンジョン飯> (ビームコミックス(ハルタ)) ダンジョン飯 3巻<ダンジョン飯> (ビームコミックス(ハルタ))

【紙の本】
ダンジョン飯 1巻 (ビームコミックス) ダンジョン飯 2巻 (ビームコミックス) ダンジョン飯 3巻 (ビームコミックス)


【苦手な人もいそうなNG項目の有無】
この記事に書いたNG項目があるかないかを、実験的にリスト化しました。ネタバレ防止のため、それぞれ気になるところを読みたい人だけ反転させて読んでください。
※ 記号は「◎」が一番「その要素がある」で、「○」「△」と続いて、「×」が「その要素はない」です。

・シリアス展開:×
・恥をかく&嘲笑シーン:×
・寝取られ:×
・極端な男性蔑視・女性蔑視:×
・動物が死ぬ:◎(動物というか……モンスターを殺して食う作品なので)
・人体欠損などのグロ描写:△(人間の欠損はないけど血はドバドバ出ます)
・人が食われるグロ描写:○(グロくはないけど丸呑みにはされる)
・グロ表現としての虫:○(グロくはないけど虫のモンスターは出てくる)
・百合要素:×
・BL要素:×
・ラッキースケベ:×
・セックスシーン:×


◇ このファンタジー世界は「リアル」でなくても「リアリティ」がある!
 この漫画は、エンターブレインが年10回刊行している漫画誌『ハルタ』にて2014年から連載されているファンタジー漫画です。作者の九井諒子先生は短編集はいくつも発売されていますが、長期連載はこの『ダンジョン飯』が初めてとなります。
 そうして始まったこの作品、現役のマンガ編集者が選ぶ「コミックナタリー大賞」の2015年度の1位、宝島社の「このマンガがすごい!」でも2016年のオトコ編1位になる(参照サイト)など……数々の賞を受賞しているすごい作品なのです。

 九井諒子先生の短編集も(全部ではありませんが)読んだことがあるのですが、「ファンタジーな世界観の中で暮らす人々を“ちゃんとそこで生活しているように”描く作品」が多いという印象で―――なるほど、この作風をキャッチーかつ長期的にネタ供給ができる連載向けの作品にしていくと『ダンジョン飯』になるのかと思いました。



 主人公は、ライオス達・冒険者の一味です。
 ダンジョンの最深部でレッドドラゴンと戦うも、空腹によって敗北。ライオスの妹ファリンによる脱出魔法で一行は地上に戻ることが出来ましたが、ドラゴンに呑み込まれたファリンだけは戻りませんでした。ファリンが完全に消化される前にダンジョンの最深部まで戻りたいけれど、脱出魔法によって荷物は最深部に置いてきたので一文無しです。これでは食料を買い込むことが出来ない―――よし!じゃあ、ダンジョン内のモンスターを倒して料理して食いつなぎながら最深部に向かおう!というのがこの作品の基本設定です。

 「やまなしの下手くそな説明だとよく分かんねーや」という人は、ComicWalkerで第1話は無料で読めるのでそちらをどうぞ。


 ということで、この作品……ドラゴンとかゴブリンとかスライムとかが出てくるファンタジー世界だけれども、敵が出てきた!やっつける!というだけでなく、「食事」とか「睡眠」とか「トイレ」のような“生きるために必要なもの”をしっかり描いていて。作中ではダンジョン内で「歯を磨いている」とか「洗濯物を干している」なんてシーンも見られます。ファンタジー世界だけど、彼らはそこでしっかり生きていることを描いているんですね。


 んで、ここからが九井諒子先生の本領だと思うのですが……
 ファンタジー世界でも彼らが私達と同じような生活をしているかと言うとそうでもなく、「魔法が現実にある」「エルフやドワーフが生きている」「モンスターがうようよ歩いている」というファンタジー作品の“お約束”を独自の解釈で描き直すことによって、ファンタジー世界なのに「リアリティのある世界」のように見せることが出来ているんだと思うのです。

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<『ダンジョン飯』3巻15話「雑炊」より引用>

 例えば、このシーン。
 このダンジョン内では「死んでも蘇生魔法でよみがえることが出来る」ため、死んだ冒険者を蘇生魔法でよみがえらせて金銭をもらう「死体回収屋」が存在しているんですね。

 また、「蘇生魔法がある」という世界観なので、私達が「初めて交通違反で切符を切られた時は~~」と話すみたいな感覚で、「初めて死んだ時はこうだった」と思い出話として話をしたりするのです。なんか、この辺の死生観がすごく「リアリティ」があるなぁというか、「本当に蘇生魔法があったらこんなカンジなんだろうな」と思わせるのです。



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<『ダンジョン飯』2巻9話「オーク」より引用>

 例えば、このシーン。
 私達の感覚では「美しい」という形容詞の代表のようなエルフの美女を、オークは「見た見た?噂には聞いてたけどエルフってブサイクだなー」ってなカンジに見ているのです。そりゃオークはオークの女性を美しいと思うんだから、その対極にあるエルフはブサイクに見えますよね。ものすごく細かい描写かも知れませんが、こういうものが私は「リアリティ」だと思うし、世界観を深くしてくれると思うんですね。



◇ ファンタジー作品の有名モンスター達との“ザコ戦”にスポットライトをあてた作品!
 とは言え……ここまでの話は、ファンタジー世界を描いた作品の中では珍しくない描写かも知れません。『ダンジョン飯』が『ダンジョン飯』として不動の地位を築いているのは、やはり「モンスターを倒して食べる」という要素に特化したことだと思います。


 実際にこの漫画を読む前は「モンスターを倒して食べる…?グロをギャグにした一発ネタの漫画なのかな?すぐに飽きちゃうんじゃないの?」と思ったのですが、読んでみると「なるほどこれは逆転の発想だ!」と思いました。グロくはないし、ギャグだけではないし、一発ネタでも飽きやすくもありませんでした。むしろ「次はどんな話が来るんだろう」とワクワク出来る作品でした。


 というのも……この作品に出てくるモンスターは、スライムとかゴーレムとかミミックといったファンタジー作品によく登場する“お馴染みのモンスター”達です。『ドラゴンクエスト』とか『ファイナルファンタジー』のようなRPGを遊んできた人にとっては、現実の動物以上に「よく知った顔」に思えることでしょう。
 しかし、ライオス達は本来ならレッドドラゴンと戦えるくらいのレベルの冒険者です(空腹によって負けたけど)。スライムなんてAボタン連打でやっつけられちゃうのですが、この作品は「敵を倒す」のが目的ではありません、「敵を倒して料理して食べる」のが目的の作品です。どんなに彼らが強くても食事を疎かにすれば負けるというところから始まっているのですからね。

 だからこそこの作品は……レベルの低い“ザコ敵”相手であっても、Aボタン連打の消化試合にはならないんです。
 九井諒子先生独特の独自解釈された“お馴染みのモンスター”達が、実はこういう構造でこういう生態系を持っていると描かれ、それをどう調理したら食えるのかと考え、実際に調理して、食べる、美味い!!


 1ページ丸々引用するのはちょっと心苦しいのですが、少しでもこの作品の魅力が伝わればと思うので私が特に好きな回を引用させていただきます。

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<『ダンジョン飯』1巻5話「かき揚げ」より引用>

 ダンジョンの中に仕掛けられた数々の“罠”は、なるべくなら発動させずに通りすぎたいし、発動してもさっさと抜ければイイのだけど……この回は、火の“罠”には油が使われているはずだから、この油で「かき揚げ」を作ろう!というのです。
 本来ならササッと通りすぎられてしまうような要素に注目して、それを独自解釈して1話使って描く―――「モンスターを倒して食べる」というのは決して一発ネタではなくて、“お馴染みのモンスター”1匹1匹との戦いにちゃんと注目して1話使ってまるまる描くという、“ザコモンスターとの戦い”を丁寧に描くための逆転のアイディアだと思うのです。


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<『ダンジョン飯』1巻5話「かき揚げ」より引用>

 作られた料理はレシピも載っています!材料が入手困難!




 “ザコ戦”にスポットを当てたファンタジー作品と言えば『灰と幻想のグリムガル』も延々とゴブリンやコボルトと戦っていましたが、あちらにはボスっぽいキャラもいるし、どっちかというと「Aボタン連打で延々とレベル上げをしている」感覚だったのですが(だからこそ……という話は置いときます)。

 『ダンジョン飯』は「栄養バランスも大事」と色んなモンスターを倒して食べなくてはならないため、1話ごとに新しいモンスターが登場して、それを倒して食べるので……「次はどのモンスターが出てくるんだろう」とワクワクさせられるのです。
 一発ネタどころか、毎回毎回「このモンスターはこう解釈したか!」というのが面白いし、ダンジョンの地形や魔法を活かして戦うバトルは凝っていて「実はバトル漫画としても面白い」ですし、本当に力のある漫画だなーと思います。




◇ RPGの定番“4人パーティ”、一人一人のキャラがしっかり魅力的に描かれる!
 主人公パーティは4人です。
 『ドラゴンクエストIII』など、RPGの定番人数とも言えますね。


<ライオス>
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<『ダンジョン飯』1巻1話「水炊き」より引用>

 パーティのリーダーで剣と鎧を装備した戦士。種族は人間(トールマン)。
 温厚でマジメ、戦闘でも頼りになるパーティの大黒柱だが、実は重度の魔物ヲタクで「魔物が好きすぎて食べてみたくなった」とモンスター食を提案した張本人となる。


<マルシル>
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<『ダンジョン飯』1巻2話「タルト」より引用>

 魔法が得意なエルフ。
 かわいい。エルフのイメージ通りに美しく、髪の手入れなどオシャレも欠かさず、魔法の腕はかなりのもの。かわいい。だが、パーティの中でも一番の常識人なので、モンスター食には常に反抗するし、ライオスの魔物ヲタクっぷりにはドン引きしていることも多い。
 ある意味では「読者の視点」に一番近いキャラで、モンスター食を最も嫌がる彼女が「食べてみたら意外に美味しい」という反応をすることで読者もカタルシスを体感できる。かわいい。


<チルチャック>
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<『ダンジョン飯』1巻5話「かき揚げ」より引用>

 小柄だが感覚が鋭敏なハーフフットという種族で、鍵開けや罠発見が得意。
 童顔だけどパーティの中では精神年齢的には一番の大人で、マルシルほどじゃないけど常識人でモンスター食にも消極的だった。軽口を叩いたり、ツッコミを入れたり、パーティの中でもムードメーカーなところがある。


<センシ>
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<『ダンジョン飯』1巻3話「ローストバジリスク」より引用>

 10年以上モンスター食の研究を続けていたというドワーフ。
 ライオス達と出会うまではダンジョン内に一人で生活していたこともあって、戦闘力・生活力ともに高いのだが、ドワーフのくせに鍛冶や鉱石に疎いためにドワーフの中では浮いた存在だったそうな。料理については人一倍うるさいし、調理の腕は確かだが、それ以外の常識はあまりなく、マルシルやチルチャックからはよくツッコまれている。



 という4人がこの作品の主人公です。
 ハーフフットはよく分からなかったのですが、雑誌掲載時には「ハーフリング」と記述されていたこともあったそうで(単行本では修正されている)……詳しい経緯は説明を省きますが、『指輪物語』などに出てくる「ホビット」のような種族と考えて間違いはないと思います。

 ということで、人間、エルフ、ホビット、ドワーフの4人パーティで。
 職業(クラス、ジョブ)は、戦士、魔法使い、シーフ、戦士といったところか。

 戦力的にはちょっとマルシルの負担が大きい気もしますね……攻撃魔法・回復魔法・補助魔法と全部マルシルがやらなくちゃいけないので、マルシルのMPが尽きたら一気に総崩れしそうなパーティのような。


 ただ、漫画としてはこの4人のバランスがとてもよく出来ているんですね。
 常識人と非常識人、ツッコミとボケ、話を動かす役と振り回される役……4人のキャラが立っていて、キャラ同士が互いを活かしあっていて、それぞれがそれぞれを魅力的に見せていると思います。

 あと、人間=マジメだがヲタクっぽいところもある、エルフ=美人で賢くて魔法が得意、ホビット=小さくて器用、ドワーフ=職人気質と……割と私達が思うファンタジー作品での種族ごとのイメージに沿いつつ、少し外している辺りがキャラクターとして魅力なのかもとも思います。
 マルシルはエルフで美人だけど感情の起伏が激しくて見てて飽きないしかわいいし、ドワーフは職人だけど鍛冶ではなく料理に特化しているとか。イメージに沿いつつ、独特のキャラになっているというか。




 ということで、少なくとも「スライム」とか「ゴーレム」とか「ミミック」といった言葉に反応するような人には是非是非オススメな作品です。私にとっては、ファンタジー世界を描いたどんな作品よりも「そうだ!オレが子どもの頃に読みたかったファンタジー漫画はこういうものだったんだ!」と思わせてくれる作品でした。

 ずっと長く続いてくれて、このキャラ達の冒険を長く読みたい気もしますが……元ネタとなる“お馴染みのモンスター”にだって限度があるだろうし、階層が進むにつれて戦いも激しくなっているので、そんなに長く続く作品でもないのかなぁと思っています。ひょっとしたら4~5巻、続いても7~8巻くらいで完結ですかねぇ。今から完結したときのことを考えて寂しくなるほどです(笑)。

 あと、マルシルがかわいいということは繰り返し言っておきたいです。

| この漫画が面白い! | 17:56 | comments:6 | trackbacks:0 | TOP↑

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自分が期待している2016年の秋アニメラインナップ

※ 9月24日追記:『灼熱の卓球娘』と『ユーリ!!! on ICE』を追加しました
※ 9月27日追記:『Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-』と『うどんの国の金色毛鞠』と『魔法少女育成計画』を追加しました
※ 9月28日追記:『終末のイゼッタ』と『ろんぐらいだぁす!』を追加しました


 またこの時期が来ましたよ!
 3ヶ月に1度、来月から始まる(主に)深夜アニメの中から、自分が「とりあえず第1話だけでも観てみよう」とした作品をリストアップするだけの記事です!アニメ初心者の人は「たくさん作品があってどれを観てイイか分からない……」と絶望してしまうかも知れないので、その参考情報の一つになれればイイかなと思います。



 さて、ラインナップを見ると今季は特に「2期モノ」とか「分割2クールの2クール目」などの続編が多いなぁという印象です。自分が観ていたのだと、『響け!ユーフォニアム』の2期と、『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』の後半2クールと、『魔法少女なんてもういいですから。』の2期がそうでした。これだけでもう3枠埋まっちゃっているという。


 でも、せっかく注目アニメを7本紹介する記事なのに、1枠目は『響け!ユーフォニアム』の2期です!、2枠目は『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』の後半2クールです!ってやっても意味ないと思うんですね。「2期モノ」は「1期を観ていた人」なら黙ってても観るでしょうし、「1期を観ていなかった人」はどんなにオススメしても観ないでしょうし。

 だから、今日紹介するのは「2期モノ」でも「分割2クールの2クール目」でも「スピンオフ作品」でもない“今季から始まる新作アニメ”を7本選びました!新作アニメにしっかり注目してちゃんと紹介していくために、こんな記事を書いているワケですからね!


(関連記事:超初心者のための“深夜アニメの楽しみ方”講座
(関連記事:超初心者のための“深夜アニメの切り方”講座
(関連記事:初心者の自分が、インターネットの無料配信で深夜アニメを観てみました
(関連記事:たくさんあるアニメ作品を「食わず嫌い」すること

 来季始まるアニメを全部網羅したいという人は、『脳とアニメーション』さんの一覧記事『あにめも』さんのアニメチェックのページを見ると分かりやすいと思います。



◇ 『フリップフラッパーズ』
 <公式サイト
 <女女女男男

 今季のプッシュ1枠目はこちら!
 『天体のメソッド』のStudio 3Hzによるオリジナルアニメーションで、2人の少女を主人公にした変身ヒロインSF冒険活劇です。コンセプトアートが『TARI TARI』や『ローリングガールズ』のキャラクター原案のtanuさん、プロデュースが『SHIROBAKO』などのインフィニットとなっています。

 今季、主人公の女のコが変身して戦うアニメが数本あるんですけど……その中でこの作品を選んだのは、なんだかこの作品には「何かに似ているようで他のどんな作品にも似ていない」独特の雰囲気を感じたからです。
 こういう作品はハマらない時は全くハマらないのだけど、ハマるとものすごくハマるものなので……敢えて1枠目に選びました!

 みんな注目するんだ!そして、期待を裏切らない面白い作品であってくれ!!



 放送日程は、
 AT-Xでは10月6日~(木曜日夜)
 TOKYO MXでは10月6日~(木曜日夜)
 サンテレビでは10月6日~(木曜日深夜)
 BSフジでは10月9日~(日曜日深夜)



◇ 『3月のライオン』
 <公式サイト
 <男女女女男

【キンドル本】
3月のライオン 1 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 2 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 3 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 4 (ジェッツコミックス)
3月のライオン 5 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 6 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 7 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 8 (ジェッツコミックス)
3月のライオン 9 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 10 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 11 (ジェッツコミックス)

 正直、すっごく悩んだんですけど……
 紹介しないワケにもいかないべと思い、7本の中に加えました。

 原作は『ハチミツとクローバー』の羽海野チカ先生がヤングアニマルにて連載している青春漫画で、高校生でありながらプロ棋士の少年と、下町に暮らす三姉妹との交流を描いた作品です。新房昭之監督によるシャフト制作、NHK総合で2クール(全22話)放送と―――超超超超注目作品なんですけど。

 私、原作が大大大大大大好きなんですよね……
 好きな原作がアニメ化して観ても楽しめないことがほとんどの私なので、「ここが原作とちがう!」とか「原作の方がテンポ良かった!」とか謎の不満をグチグチ言いそうですし。何より感想をTwitterに書く際にうっかり先の展開をネタバレしちゃうかも知れないし。観るかどうかも、紹介するかどうかも、悩んだのですが……


 私のことは置いといて、この作品を知らない人はとりあえず観とけ!という思いを込めて紹介しました。
 あと、「大大大大大大好き」と言いつつも、最近は買った漫画を読まずに積んで何巻まで読んだか覚えていないという状況がどの作品でも続いている私なので。実は最近の巻は読んでいないし、いいかんじに細かいところを忘れているんじゃないのかなーと期待しているところもあります。




 放送日程は、
 NHK総合で10月8日~(土曜日夜)


【紙の本】
3月のライオン (1) (ジェッツコミックス) 3月のライオン 2 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 3 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 4 (ジェッツコミックス)
3月のライオン 5 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 6 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 7 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 8 (ジェッツコミックス)
3月のライオン 9 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 10 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 11 (ジェッツコミックス) 3月のライオン 12 (ヤングアニマルコミックス)




◇ 『舟を編む』
 <公式サイト
 <男男女男男

【キンドル本】
舟を編む (光文社文庫)
舟を編む (光文社文庫)

 今季の「ノイタミナ」枠。
 原作は三浦しをん先生による小説で、新しい辞書を編纂する辞書編集部を描いた作品です。2013年には松田龍平さん主演で映画化もされていますね。

 ここのところは「中高生向け」というか「普通の深夜アニメ」っぽい枠になっていた「ノイタミナ」枠ですが、久々に「一般向け」っぽいというか何というか「大人を主人公にしたアニメ」をやるんだなと思いました。いや、『僕だけがいない街』も大人が主人公と言えば大人が主人公でしたが(笑)。

 原作の挿絵を元々描いていたということもあって、キャラクター原案が『昭和元禄落語心中』の雲田はるこ先生。声優陣も櫻井孝宏さんや神谷浩史さんなどで女性受けしそうな一方で、PV観ても「冴えない主人公が辞書作りへ情熱を向けて走り出す」というド鉄板な熱さを感じてすごく面白そうです。




 放送日程は、
 フジテレビ〝ノイタミナ〟にて10月13日~(木曜日深夜24:55)
 ほか各局でも放送開始。

【紙の本】
舟を編む (光文社文庫)
舟を編む (光文社文庫)




◇ 『ドリフターズ』
 <公式サイト
 <男男男男男

【キンドル本】
ドリフターズ(1) (ヤングキングコミックス) ドリフターズ(2) (ヤングキングコミックス) ドリフターズ(3) (ヤングキングコミックス) ドリフターズ(4) (ヤングキングコミックス)
ドリフターズ(5) (ヤングキングコミックス)

 原作は『HELLSING』の平野耕太先生がヤングキングアワーズに連載中のアクション漫画で、実は今回PVを観るまでどんな作品か知らなかったのですがPV観て度肝を抜かれました。
 関ケ原を戦っていた侍、大日本帝国海軍のパイロット、西部開拓時代の強盗団、カルタゴの将軍……などなどなど、時代も国もバラバラな歴史上の偉人達が「漂流者(ドリフターズ)」として異世界に集められて、そこでまた戦を始めるという作品だそうです。ものすごい夢いっぱいの設定だけど、こんなのお話としてまとめられるの!?

 それに加えてアニメスタッフ陣も、倉田英之さんと黒田洋介さんが脚本を書かれるということで……この二人が共同で脚本を書くの!?という驚きも。この二人で組むのは17年ぶりなんですって……まだ20世紀の頃の話だと。

 ものすごく楽しみだけど、どうなるのか蓋を開けてみないと分からない……とりあえず楽しみにしています!




 放送日程は、
 TOKYO MXでは10月7日~(金曜日夜)
 AbemaTVでは10月7日~(金曜日夜)
 とちぎテレビでは10月7日~(金曜日夜)
 KBS京都では10月7日~(金曜日深夜)
 南日本放送では10月7日~(金曜日深夜)
 岐阜放送では10月10日~(月曜日深夜)

【紙の本】
ドリフターズ 1 (ヤングキングコミックス) ドリフターズ 2 (ヤングキングコミックス) ドリフターズ 3 (ヤングキングコミックス) ドリフターズ  第4巻 (ヤングキング・コミックス)
ドリフターズ  5巻 (ヤングキングコミックス)



◇ 『ステラのまほう』
 <公式サイト
 <女女女女女

【キンドル本】
ステラのまほう 1巻 (まんがタイムKRコミックス) ステラのまほう 2巻 (まんがタイムKRコミックス) ステラのまほう 3巻 (まんがタイムKRコミックス)

 今季の日常アニメはこちらを選びました。
 原作はまんがタイムきららMAXにて連載中のくろば・U先生の4コマ漫画で、高校の同人ゲーム制作サークルを舞台にした部活モノ……と言えるのですが、9月まで「ゲーム制作会社」を舞台にしたアニメを放送していた枠で、10月から「同人ゲーム制作サークル」を舞台にしたアニメを放送するのって、グレード下がっていないか!?しかも、シリーズ構成が同じ志茂文彦さんだ!

 でも、個人的にはやっぱり「高校入学から始まる部活モノ」が好きなんですね。このメンバーでゲームを全部完成させなければならないというのも、「ゲーム制作会社」とはちがう「同人ゲーム制作サークル」ならではの物語になると思うので楽しみですし。
 監督は川面真也さんで、制作がSILVER LINK.なので、どっちかというと『のんのんびより』布陣。クオリティには全く不安がないので、安牌な5枠目に選びました。




【紙の本】
ステラのまほう (1) (まんがタイムKRコミックス) ステラのまほう (2) (まんがタイムKRコミックス) ステラのまほう (3) (まんがタイムKRコミックス) ステラのまほう (4) (まんがタイムKRコミックス)



◇ 『バーナード嬢曰く。』
 <公式サイト
 <女女男女

【キンドル本】
バーナード嬢曰く。: 1 (REXコミックス) バーナード嬢曰く。: 2 (REXコミックス)

 毛色のちがう作品を選ぶ6枠目です。
 原作は『電撃コミック ジャパン』→ 『月刊ComicREX』へと移籍して連載されているギャグ漫画で、学校の図書室を舞台に登場人物たちが名言や名著について会話するというものだそうです。主人公の設定からして「本を読まずに読書家ぶりたい女の子。」ですからね……(笑)。

 5分アニメなので肩の力を抜いて観られそうですし、会話中心の作品ということでキャスト陣の奮闘ぶりも楽しみです。
 昔は「5分アニメって短いなぁ……」と思っていたのですが、「時間がない人でも楽しめるコンテンツ」として最近の自分は注目していますし、録画環境のある人は録画して一気に観てもイイですしね。期待しています!


 放送日程は、
 テレ玉では10月6日~(木曜日深夜)
 KBS京都では10月7日~(金曜日深夜)
 AT-Xでは10月9日~(日曜日夜)
 tvkでは10月9日~(日曜日深夜)
 サンテレビでは10月10日~(月曜日深夜)

 あれ?東京MXがないのか!
 珍しい……

【紙の本】
バーナード嬢曰く。 (REXコミックス) バーナード嬢曰く。 2 (IDコミックス REXコミックス) バーナード嬢曰く。(3): IDコミックス/REXコミックス



◇ 『ガーリッシュ ナンバー』
 <公式サイト
 <女女女女女

【キンドル本】
小説 ガーリッシュ ナンバー1<ガーリッシュ ナンバー>
小説 ガーリッシュ ナンバー1<ガーリッシュ ナンバー>
ガーリッシュ ナンバー1<ガーリッシュ ナンバー> (電撃コミックスNEXT)
ガーリッシュ ナンバー1<ガーリッシュ ナンバー> (電撃コミックスNEXT)

 今季の7枠目は「大博打」枠で。
 『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』などで知られるライトノベル作家:渡航さんと、『ガールフレンド(仮)』などで知られるイラストレーターのユニット:QP:flapperさんを中心としたメディアミックスプロジェクトで、『電撃G's magazine』による小説連載と、『電撃G'sコミック』による漫画連載と、電撃G's magazine.comよるWEB4コマ漫画連載と、そして今回のテレビアニメ化と――――複数の媒体で同時展開している作品だそうです。

 んで、描かれるのは「新人声優」を主人公とした話なんですが……
 公式サイトやPVを観ると、出てくる女のコはみんな「可愛い」けど「性格が悪い」ってのが特徴みたい……どうなるでしょうね。ハマればものすごいことになりそうですけど、ハマらないと「ただ不快なだけ」になりかねないですよね。特に「女性声優さん」という、私達が夢を見たい幻想対象なだけに直視できないかも知れません。楽しみだけど、正直怖いです。


 ということで、「大博打」枠で。



 放送日程は、
 TBSでは10月6日~(木曜日深夜)
 サンテレビでは10月7日~(金曜日深夜)
 BS-TBSでは10月8日~(土曜日深夜)

【紙の本】
小説 ガーリッシュ ナンバー (1)
小説 ガーリッシュ ナンバー (1)
ガーリッシュ ナンバー (1) (電撃コミックスNEXT)
ガーリッシュ ナンバー (1) (電撃コミックスNEXT)



 以上、7作品をチョイスしました。
 冒頭で書いた通り、今季は「2期モノ」などが多くて「新作アニメ」はなかなか注目されなさそうですし、自分も「2期モノを3本観るから新作は2~3本が限度かなぁ……」と幾つ視聴できるか分からないくらいなのですが。「2期モノ」ばかりだと新しい視聴者が入ってこないでしょうし、出来るだけ「新作」にも頑張ってもらいたいし応援していきたいと思います!

 今回も他にオススメ作品があったら教えてください。
 ブログのコメント欄やTwitter等でオススメされた作品も追記で紹介していきます。ただ、数が多すぎると私の負担も大きくなっちゃうので、紹介するのはその中で「自分が観る気になったもの」に限らせていただきます。なので、気楽にオススメしてくださると助かります。

 それでは、よろしくお願いします。




--9月24日追記--
 ここからはコメント欄やTwitterなどでオススメされた作品を挙げていきます。
 私もとりあえず第1話は観てみようと思っています。


◆ 『灼熱の卓球娘』
 <公式サイト
 <女女女女女

【キンドル本】
灼熱の卓球娘 1 (ジャンプコミックスDIGITAL) 灼熱の卓球娘 2 (ジャンプコミックスDIGITAL) 灼熱の卓球娘 3 (ジャンプコミックスDIGITAL) 灼熱の卓球娘 4 (ジャンプコミックスDIGITAL)

 原作は朝野やぐら先生がジャンプSQ.19→となりのヤングジャンプに移籍して連載中の漫画で、女子中学生による卓球を描いた作品らしいです。あらすじだけを見るとスポ根寄りの話っぽいのだけど、どうやらアニメは原作漫画では描けなかった日常描写なんかも入れていくみたい。

 キャスト陣が花守ゆみりさん、田中美海さん、高野麻里佳さん……といったカンジに、まだ若いけど既にメインキャストとして実績を残している女性声優さんが固めていて―――10月2日にメインキャスト出演のニコ生があるのでとりあえず観ようと思います。



 放送日程は、
 テレビ東京では10月3日~(月曜日深夜)
 AT-Xでは10月4日~(火曜日夜)
 BSジャパンでは10月8日~(土曜日深夜)

【紙の本】
灼熱の卓球娘 1 (ジャンプコミックス) 灼熱の卓球娘 2 (ジャンプコミックス) 灼熱の卓球娘 3 (ジャンプコミックス) 灼熱の卓球娘 4 (ジャンプコミックス)



◆ 『ユーリ!!! on ICE』
 <公式サイト ※音が出ます>
 <男男男男男>

 原案・ネーム(脚本原案)・キャラクター原案を『モテキ』の久保ミツロウ先生が、原案・監督・シリーズ構成を『LUPIN the Third -峰不二子という女-』の山本沙代監督が務めるオリジナルアニメだそうです。アニメーション制作はMAPPAで、テレビ朝日製作の30分深夜アニメは2012年の『新世界より』以来4年ぶりですって!

 男子フィギュアスケートを描いた作品で、23歳で岐路に立たされている日本人:勝生勇利と、15歳で次世代のエースと言われるロシア人:ユーリ・プリセツキーの二人の「ユーリ」を主人公にしているみたいですね。
 アニメアニメしていない題材で、ノイタミナ枠なんかでやったら受けそうな作品だと思うのですが……テレ朝の深夜枠って2時20分とかからなんですよね。これがどう出るのか……






--9月27日追記--
◆ 『Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-』
 <公式サイト
 <男女男女女

【キンドル本】
Occultic;Nine1 -オカルティック・ナイン- Occultic;Nine -オカルティック・ナイン- (オーバーラップ文庫) Occultic;Nine2 -オカルティック・ナイン- Occultic;Nine -オカルティック・ナイン- (オーバーラップ文庫)

 原作は『CHAOS;HEAD』や『STEINS;GATE』などの企画原案で、現在はMAGES.の代表取締役会長である志倉千代丸さんのライトノベルです。『STEINS;GATE』同様にインターネットがストーリーに大きく絡み、主人公からして「オカルト板まとめ系アフィブログの管理人」だそうな。うーむ……(笑)。

 最初にPVを見たときは、ヒロインのコの胸があまりに大きいことでそっとブラウザのタブを閉じたのですが……オススメされてから気付いたことに、監督が『四月は君の嘘』のイシグロキョウヘイさんなんですね。東京MXなどの土曜日深夜0時枠ということでアニプレックスの推し作品だとも思いますし、とりあえず第1話だけでも観てみようと思います。



 放送日程は、
 TOKYO MXでは10月8日~(土曜日深夜)
 群馬テレビでは10月8日~(土曜日深夜)
 とちぎテレビでは10月8日~(土曜日深夜)
 BS11では10月8日~(土曜日深夜)
 ABC朝日放送では10月8日~(土曜日深夜)
 CBCテレビでは10月12日~(水曜日深夜)
 AT-Xでは10月14日~(金曜日夜)


【紙の本】
Occultic;Nine1 -オカルティック・ナイン- (オーバーラップ文庫) Occultic;Nine 2 -オカルティック・ナイン- (オーバーラップ文庫)




◆ 『うどんの国の金色毛鞠』
 <公式サイト
 <男?男女男 ※ポコの性別は分からなかったので「?」にしました>

【キンドル本】
うどんの国の金色毛鞠 1巻 うどんの国の金色毛鞠 2巻 うどんの国の金色毛鞠 3巻 うどんの国の金色毛鞠 4巻 うどんの国の金色毛鞠 5巻 うどんの国の金色毛鞠 6巻 うどんの国の金色毛鞠 7巻

 原作は篠丸のどか先生が月刊コミック@バンチで連載中の漫画で、東京で暮らしていた青年が実家の香川に帰省した際に子どもと出会って始まるストーリーだそうです。最近ちょっと、こういう「大人の男性」+「子ども」というハートフル系の作品のアニメ化が多いような……まぁ、この作品の場合は「子ども」というかなんというか。

 自分が選んでいないタイプの作品だったので、とりあえず第1話だけでも観てみます。



 放送日程は、
 日本テレビでは10月8日~(土曜日深夜)
 西日本放送では10月16日~(日曜日朝)
 その他、サンテレビ、BS日テレ、日テレプラスでも放送予定だそうです

【紙の本】
うどんの国の金色毛鞠 1 (BUNCH COMICS) うどんの国の金色毛鞠  2 (BUNCH COMICS) うどんの国の金色毛鞠  3 (BUNCH COMICS) うどんの国の金色毛鞠 4 (BUNCH COMICS) うどんの国の金色毛鞠 5 (BUNCH COMICS) うどんの国の金色毛鞠  6 (BUNCH COMICS) うどんの国の金色毛鞠  7 (BUNCH COMICS) うどんの国の金色毛鞠  8 うどんの国の金色毛鞠 9 【限定版】 (BUNCH COMICS)



◆ 『魔法少女育成計画』
 <公式サイト
 <女女女女女

【紙の本】
魔法少女育成計画 (このライトノベルがすごい! 文庫) 魔法少女育成計画 restart (前) (このライトノベルがすごい! 文庫) 魔法少女育成計画 restart (後) (このライトノベルがすごい! 文庫) 魔法少女育成計画 episodes (このライトノベルがすごい! 文庫) 魔法少女育成計画 limited (前) (このライトノベルがすごい! 文庫) 魔法少女育成計画 limited (後) (このライトノベルがすごい! 文庫) 魔法少女育成計画 JOKERS (このライトノベルがすごい! 文庫) 魔法少女育成計画 ACES (このライトノベルがすごい!文庫) 魔法少女育成計画 episodesΦ(エピソーズ・ファイ) (このライトノベルがすごい! 文庫)

 これ……どこまで書いちゃっていいものなのか。
 PVを観てもそれと分かるようになっているし、公式サイトの「About」の欄にも思いっきり書いてあるので隠しているワケではないと思って書いちゃいます。

 原作は遠藤浅蜊先生のライトノベルで、ソーシャルゲーム「魔法少女育成計画」によって魔法少女に目覚めた少女が多くなりすぎたため、その地域の魔法少女を16人から8人に減らす「椅子取り合戦」に巻き込まれる魔法少女達を描いた作品です。つまりは、魔法少女達によるデスゲームものですね。

 監督が『ご注文はうさぎですか?』の橋本裕之監督、シリーズ構成・脚本は『四月は君の嘘』の吉岡たかをさん、アニメーション制作を『がっこうぐらし』のLercheが担当されています。なんか、すごい組み合わせだな!!

 それはそうと……原作はキンドル本は出ていないのですが、Audible版(音声ブック)が出ているんですね。最近の巻は対応していませんが。音声ブックはいつか試してみたかったので、アニメが「原作を手を出したくなる」くらいに面白かったら試してみようかしら。



 放送日程は、
 AT-Xでは10月1日~(土曜日深夜)
 TOKYO MXでは10月3日~(月曜日深夜)
 BS11では10月3日~(月曜日深夜)



--9月28日追記--
◆ 『終末のイゼッタ』
 <公式サイト ※ 音が鳴ります>
 <女女女女女

 亜細亜堂制作のオリジナルアニメーションで、侵攻してくる軍事大国を小国が一人の魔女の力で食い止めるというファンタジー戦争アニメみたいです。公式サイトのキャラクター欄を見ると、主人公サイドが「女性」で、敵サイドが「男性」で固められているというのが、何か仕込みのようにも思えますね……

 キャラクター原案が『結城友奈は勇者である』のBUNBUNさん、シリーズ構成が『舞-HiME』『マクロスF』の吉野弘幸さんということで―――私にとっては、最近の作品がとことん合わなくなってしまった吉野弘幸さんの脚本というのがどっちに出るかなーというところです。



 放送日程は、
 AT-Xでは10月1日~(土曜日夜)
 TOKYO MXでは10月1日~(土曜日深夜)
 サンテレビでは10月3日~(月曜日夜)
 BS11では10月6日~(木曜日深夜)


◆ 『ろんぐらいだぁす!』
 <公式サイト ※ 音が鳴ります>
 <女女女女女

【キンドル本】
ろんぐらいだぁす!: 1 (REXコミックス) ろんぐらいだぁす!: 2 (REXコミックス) ろんぐらいだぁす!: 3 (REXコミックス) ろんぐらいだぁす!: 4 (REXコミックス) ろんぐらいだぁす!: 5 (REXコミックス) ろんぐらいだぁす!: 6 (REXコミックス) ろんぐらいだぁす!: 6.5 (REXコミックス) ろんぐらいだぁす!: 7 (REXコミックス) ろんぐらいだぁす!: 0 (REXコミックス)

 原作は三宅大志先生が月刊ComicREXにて連載している自転車青春漫画です。
 言ってしまえば「女のコだらけの部活モノ」ではあるのですが、女のコ達は大学生で「ブルベ」と呼ばれる競技に参加するのが特徴みたいです。「ブルベ」というものを私は全く知らなかったのですが、自転車に乗って進む競技(?)なのだけどタイムや順位を競うものではなく、指定されたチェックポイントを通過して制限時間以内のゴールを目指すイベントだそうです。そのため、途中で休憩したり、宿泊したり、観光したり、寄り道をするのも自由なのだとか。何それ、超面白そう。

 ということで……お話の系統としては『ヤマノススメ』とかに近いのかな。
 誰かと競うのではなく、いろんな場所に自分が挑戦していくという話。なかなか面白そうな題材ですね。



 放送日程は、
 AT-Xでは10月8日~(土曜日夜)
 TOKYO MXでは10月8日~(土曜日夜)
 サンテレビでは10月8日~(土曜日夜)
 KBS京都では10月8日~(土曜日夜)
 BS11では10月8日~(土曜日深夜)

【紙の本】
ろんぐらいだぁす! (1) (REXコミックス) ろんぐらいだぁす!(2) (IDコミックス REXコミックス) ろんぐらいだぁす! (3) (IDコミックス REXコミックス) ろんぐらいだぁす! 4 (IDコミックス REXコミックス) ろんぐらいだぁす!(5) (IDコミックス REXコミックス) ろんぐらいだぁす! 6 (IDコミックス REXコミックス) ろんぐらいだぁす! 6.5 (IDコミックス REXコミックス) ろんぐらいだぁす! 7 (IDコミックス REXコミックス) ろんぐらいだぁす!  0 (IDコミックス REXコミックス)

| アニメ雑記 | 01:14 | comments:6 | trackbacks:0 | TOP↑

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25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(16日目~20日目)

 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(1日目~5日目)
 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(6日目~10日目)
 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(11日目~15日目)

 ゴールまであとちょっとです!
 今のところ1日も休まずにここまで来られたので、どうせならこのまま走り切りたい!


 キンドル本の新刊『オレは貧乳が好きなんだ!』の発売記念で、毎日カラー絵で1枚「アナタの好きな貧乳キャラ」を描く企画をやっています!リクエストの受付は25日を持って終了しました。
 現在は第1希望のローテーションが終わって第2希望のローテーションに入っていますが、第2希望のキャラは全員分描くことは出来ません。「リクエストが早かった順」になることをご容赦お願いします。

オレは貧乳が好きなんだ!
オレは貧乳が好きなんだ!

 キンドル本もよろしくお願いします!
 ニコ生で「本が話題になっていましたね」と言われたけどそれは前作の方であって、こっちは全く話題になっていないし売れていないんだ!!泣ける!



【16日目:ダンサーちゃん(世界樹と不思議のダンジョン)】
16dancer.jpg
 名無しさんからのリクエスト。
 原作は、元々は2007年からニンテンドーDS→ニンテンドー3DSで発売されているアトラスのダンジョンRPG「世界樹の迷宮シリーズ」のスピンオフタイトルで、スパイク・チュンソフトの「不思議のダンジョンシリーズ」とのコラボによって生まれたローグライク型RPGです。2015年にニンテンドー3DS用ソフトで発売されました。

 ダンサーという職業は『世界樹の迷宮IV』から登場しているそうなのですが、リクエストは『世界樹と不思議のダンジョン』に登場する「褐色肌カラー」のダンサーちゃんでした。

 『世界樹』のキャラは私の絵柄より頭身が低いので、どっちの絵柄で描くか聞いたところ「公式の絵柄で」とのことだったので公式のイラストになるべく忠実になるように描きました。そしたらまぁ、これがパーツが多い多い……(笑)。
 リクエスト企画の絵はどれも大体同じくらいの時間をかけて完成させているんですが、このダンサーちゃんだけは「想定していた時間以上に」時間がかかっちゃいました。その分、「カラー絵における黒の使い方」なんかを学びましたし、Pixivの点数も(この企画で描いた絵の中では)上位に入る評価がされていたので満足でしたが。



【17日目:時野若留(「脱出アドベンチャー」シリーズ)】
17wakaru.jpg
 高橋さんからのリクエスト。
 原作は2012年からニンテンドー3DSのダウンロードソフトとして発売されている脱出ゲームのシリーズで、SIMPLEシリーズなどで脱出ゲームを開発していたインテンスと、近年ではダウンロードソフトに特に積極的なアークシステムワークスのコンビのソフトとなっています。

 一見するとシンプルなキャラデザインに見えるかもですが、腕時計とかチェック柄とか、地味に時間がかかるパーツが多いのよね……(笑)。アニメのキャラは枚数を描かないと動かせないからパーツが簡略化されていたりするのですが、ゲームのキャラは「1枚絵」しか描かれなかったりするのでかなり描き込まれたパーツなことも多くて。
 この5日間は奇しくも全部「ゲームのキャラ」だったので大変でした。その分、「1枚絵」の見栄えはとても良くなるのですけどね。

 リクエストは「ポーズはメガネを片手でクイっとやってる感じでお願いします。」だったのですが、これが「メガネの端を持って持ち上げる」のか、それとも碇ゲンドウみたいに「メガネの中央を押して持ち上げる」のか、すごく悩みました。原作を知らないで二次創作を描くとこういうことになる(笑)。

 Twitterにアップした後、WEB拍手でもらった反応によるとこちらで正しかったようです。良かった、二択で間違えなくて……




【18日目:コカトリスちゃん(魔界のパズルカ)】
18cokatoris.jpg
 結城八卦さんからのリクエスト。
 原作は2014年から始まったPCブラウザ向けパズルRPGで(現在は終了しています)、ファンタジー作品で有名なモンスター達を仲間にして育成すると擬人化される(ボイスも付く)のが特徴だそうです。

 元々のコカトリスは「雄鶏とヘビを合わせたような生き物」なんですってね(バジリスクに近い)。
 私はずっと「ただの鳥」だと思っていたので、「なんでこのコは尻尾だけ爬虫類っぽい色なんだろう……」と思いながら描いていました(笑)。

 「すごい手が込んでいる」と思われた背景は、「トーンを貼る」→「ラスタライズ」→「自由変形でパースに合うように調整する」で簡単にできました。最初は無地の背景で良いかなと思ったのですが、無地だと座っているカンジにならなかったので急きょ作った背景なのです。


【19日目:麻弓=タイム(SHUFFLE!)】
19mayumi1.jpg
 htsさんからのリクエスト。
 原作は2004年に発売された18禁恋愛アドベンチャーゲームで、Wikipediaを読むと2004年のアダルトゲーム年間セールスで『Fate/stay night』『CLANNAD』に続く3位のソフトだったんですね(『CLANNAD』には18禁要素はないけど)。こう見ると当時のPCアドベンチャーゲームが今と全然違う位置にあることを考えなくもない……
 2005年には18禁要素を削ったPS2版が発売され、同2005年にWOWOWでテレビアニメ化、それを編集したディレクターズカット版が2007年に独立UHF局などで放送されました。

 京都アニメーション制作でアニメ化もされた『らき☆すた』にて、『SHUFFLE!』の麻弓=タイムの「小さい胸は貴重なのよっ、ステータスなのよっ!?」という台詞が、とあるゲームで「貧乳はステータス!希少価値だ!」と言われていたと改変&引用されたことでも有名―――らしいのだけど。
 これって『らき☆すた』の原作でそのシーンが描かれた2004年の時点では知名度が『らき☆すた』<『SHUFFLE!』だったのが、『らき☆すた』がアニメ化された2007年では『らき☆すた』>『SHUFFLE!』になっていたという面白い事例のような気もしますね。


19mayumi2.jpg
 ということで、表情差分も描いてみました。

19mayumi3.jpg
 元ネタに忠実なバージョンも作ってみました。



【20日目:クレア(クレアの秘宝伝説)】
20klea2.jpg
 ここからは第2希望のローテーションです。
 naganoさんからのリクエスト。

 原作は、2006年から大都技研がリリースしているパチスロ機のシリーズ『秘宝伝』のスピンオフ機で、『秘宝伝』に出てくる精霊クレアが人間として生きていた頃の1万年前を舞台にした『クレアの秘宝伝~はじまりの扉と太陽の石~』と『クレアの秘宝伝~眠りの塔とめざめの石~』という作品です。言ってしまえば「エピソード0」ものですかね。

 リクエストは幼女(6歳)の頃のクレア様で、「満面の笑みのクレア様でお願いします。」とのことだったのですが……シンプルなデザインのキャラなので、ただの笑顔じゃ画面が持たないなーと思い、大人バージョンの精霊クレア様も描いてみました。こちらは貧乳どころかバインバインしていますけど。

 テクニック的なことを言うと……「線の色替え」「影の色替え」をすることで精霊クレア様を神秘的に描き、「黒を効果的に入れる」ことで幼女クレア様をポップに描く―――といったカンジに、このリクエスト企画の中で学んだことを詰め込んだ1枚となっています。








 前の5日間はなかなか悔しい思いもして……
 この5日間は「今度こそ!」とリスタートさせる意気込みの5日間で、それでいてこの5日間のキャラはすべて「ゲームのキャラクター」でかつ「私が原作を知らないキャラクター」でして。原作の絵を見たり、独自解釈でアレンジしたりして、とても多くのことを学んで吸収した5日間だったと思います。

 まぁ……知名度の差なのか、『世界樹』のダンサーちゃんを除けばPixivの点数が上がりませんし、Twitterでもリツイートやふぁぼはほとんどされませんでしたけど(笑)。でも、自分の中ではこの5日間は満足です。


 ということで、20日目まで終了しました。
 ラスト5日間!

 リクエストを下さった方で、「文字を外したバージョンが欲しい」とか「このサイズの画像が欲しい」という要望がありましたら仰ってください。そういうのは簡単に用意できますから(逆にできないのは「この腕の位置をもうちょい下げて……」みたいな線画からやり直さなくちゃならないヤツ)。

| ヒンヌー | 18:07 | comments:3 | trackbacks:0 | TOP↑

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NX(仮)がこんなゲーム機だったらイヤだ!

 東京ゲームショウが終わったことで、来年3月に発売が予定されている任天堂の新型ゲーム機NX(開発コード名、正規名称はまだ発表されていません)の詳細がそろそろ発表されるんじゃないかと思います。延期さえしなければ……

 2015年の3月に開発コード名だけが発表され、携帯機かも据置機かも分からないまま噂だけが先行している状況で、『ドラクエ11』が3DS・PS4に続く3つめのマルチハードとしてNX(仮)用にも開発されていると発表されたり、『ゼルダ』の新作がWii Uとマルチで発売されると発表されたり、『ソニック』の新作とか『ジャストダンス』の新作がマルチで発売されると発表されたり……正体が分からないのに外堀の情報だけが発表されるという生殺し状態が続いているのですが。


 私個人の話を書いておきますと……
 私にとってゲーム機は「ソフトを遊ぶために仕方なく買うもの」なので、現時点で絶対に購入すると決めているワケではありません。
 初めてDSを見たときや初めてWiiを見たときのように「想像もしなかった新しい遊びの提案」を見せてくれたらイイなというワクワクがあるので発表を待ちわびていますが、そうして発表されたものがガックリなものだったら買いません。買うかどうかはあくまでこれから発表される内容次第なのです。


 なので今日は、ここ数週間の間に発表されるであろう(されるはず、されなかったらどうしよう、されたらいいな)NX(仮)がどんなゲーム機だったらイヤなのかをあらかじめ書いておこうと思います。





1.定価が2億円する
NX1.jpg
 これだったらイヤですねー。
 定価が2億円すると何が困るって、2億円もするゲーム機だったら近所のゲーム屋さんには恐らく入荷されないことです。1台でも売れ残ったらゲーム屋さんに大損害ですし、万が一盗まれでもしたら大変なので防犯対策もしっかりしなければなりませんし、そこにお金もかかります。

 近所のゲーム屋さんで買えないのならオンラインショッピングで買えばイイじゃないかと思われるかも知れませんが、2億円ともなるとクレジットカードの「月ごとの限度額」を越えてしまうので、クレジットカード決済ができません。コンビニエンスストアで2億円分のAmazonのポイントを買ってきてチャージするというのも手ですが、果てしなく面倒くさいです。
 商品が自宅に届いたときに支払いをする「代引き」という手もありますが、代引き手数料がかかってしまいます。Amazonの場合は324円(税込)だそうです。324円あったら安いダウンロードソフトだったら1本買えてしまう価格ですから、なるべく避けたいですものね。


 そう考えると、やはりゲーム機の定価が2億円だとイヤだなーと思います。
 やっぱり2万円とか3万円……高くても4万円くらいが限度ですかね。
 任天堂のゲーム機の場合、据置機は代々「25000円」で固定されてきたことと、携帯機は3DSの時に「25000円」で発売してスタートダッシュに失敗して数か月で「15000円」に値下げをしたことがあるので……据置機でも携帯機でも「25000円」は一つの目安になる額かなと思います。

 私は相変わらず1月の時に予想した「NX(仮)」というゲーム機は「NX据置」と「NX携帯」の2バージョンが出る説を推したいので、「NX据置」が30000円前後、「NX携帯」が20000円前後と予想しておきます。



2.同時発売のタイトルが2億本出る
NX2.jpg
 これもイヤですねー。
 「多くて困ることはないんじゃ?」と思う人もいるかも知れません。Wii Uの初期は半年くらいほとんど新作が出ない時期がありましたから、タイトルは多い方が良いと考えがちですし、任天堂も「今度はタイトル不足にならないようにするぞ!」とタイトルを2億本揃えてくる可能性もあります。

 しかし、そんなにたくさんのソフトはゲーム屋さんに並べられません。
 なので、ゲーム屋さんが入荷するタイトルは「マリオ」とか「ポケモン」とかの定番シリーズに限定してしまって、2億本出たタイトルのほとんどは入荷すらされずに1本も売れずに消えていってしまうことでしょう。

 ダウンロード販売なら「物理的な棚」のスペースに縛られませんから何本発売されようが問題はないと思われるかも知れませんが、商品が多すぎると逆に「良い商品を探す」のが難しくなるとキンドル本なんかでは思い知ることですもんね。2億本の中からどれを買うか選ぶと、やっぱり「マリオ」とか「ポケモン」とかの定番シリーズになってしまうという人も多くなってしまうことでしょう。そしてまた「NX(仮)も任天堂のソフトしか売れない!」「新規のソフトが売れない!」とバッシングされるのです。


 そう考えると、同時発売のタイトルはせいぜい10本前後がベストかなぁと思います。
 ちなみに最近のゲーム機の同時発売のタイトル数を調べてみると……


・ニンテンドーDS 12本(その内5本が任天堂発売のソフト)
・Wii 16本(その内4本が任天堂発売のソフト)
・ニンテンドー3DS 8本(その内1本が任天堂発売のソフト)
・Wii U 11本(その内2本が任天堂発売のソフト)

※ 3バージョン発売された『nintendogs + cats』は1本で数えました
※ ソフトが単品でも発売されているハードの同梱版は除きました
※ DLソフトや本体内蔵ソフトは除きました

 意外なことにWiiが最多なんですね。
 これは恐らくアーキテクチャをゲームキューブと共通なものにすることによって「中堅の会社が開発しやすかった」ことが大きいのかなと思います。


・PS3 5本(その内2本がSCE発売のソフト)
・PS Vita 20本(その内3本がSCE発売のソフト)
・PS4 12本(その内2本がSCE発売のソフト)

・Xbox360 6本(その内2本がマイクロソフト発売のソフト)
・Xbox One 18本(その内5本が日本マイクロソフト発売のソフト)

※ DLソフトや本体内蔵ソフトは除きました

 参考までに他社のゲーム機も。
 Xbox360やPS3はHD化した初期のゲーム機なのでソフトがあまり揃わなかったことが分かりますね。その一方でXbox Oneは日本での発売を遅らせたことで、日本での同時発売ソフトを多くそろえられたのですが……こうして最近のゲーム機の同時発売タイトル数を見ると、「同時発売のタイトルを多くそろえてもあんまり意味がない」と思いますね。

 ここで紹介したゲーム機の中でダントツに成功したのはニンテンドーDSですが、同時発売タイトルは12本と特に多くありません。
 ユーザーが求めているのは「1本のキラーソフト」だったり、「これから先もたくさんの会社がソフトを出してくれそうな将来性」だったりなので……興味のないソフトがどんなにたくさん同時発売で出ても、正直「ない」のと一緒ですし。同時にたくさん出すくらいならうまいこと分散させて継続的に出してくれって思います。

 ということで、やはり同時発売のタイトルが2億本も出たらイヤだなーと思います。



3.買うともれなく知らないおじさんがついてくる
NX3.jpg
 これもイヤですねー。

 「アイディアとは複数の問題を同時に解決するものだ」という宮本茂さんの考えがありますが、任天堂が「多人数で遊ぶと楽しいゲーム」を発売すると必ずといっていいほど「一緒に遊ぶ友達がいない」「友達を有料DLCで売ってくれ」と不満を言う人がいます。また、それとは逆にデジタル機器に詳しくない人だとインターネットの接続やアカウントの設定が上手くできないし、初期設定に時間がかかってなかなか遊び始められないという不満も聞きます。

 そうした複数の問題を解決させるために、「NX(仮)には知らないおじさんがついてくる」というのは手かなと思います。
 対戦相手が欲しい人には対戦相手になってくれるし、設定が上手く出来ない人には代わりに設定をしてくれる―――ありえない話ではないと思います!しかし、一見素晴らしいと思えるこのアイディアも「家の中に知らないおじさんがずっと居座る」ことになるからイヤです!



 Wii UはMiiverseで「一人でゲームを遊んでいる人でもみんなでゲーム体験を共有できるようにしよう!」としていて、『クニットアンダーグラウンド』とか『Splatoon』とか『マリオメーカー』とか、それが上手く活きたゲームもあったことはあったんですけど。それをそのままNX(仮)でも引き継ぐことになるのかは気になります。
 今の任天堂は、「全員がオンラインに繋がっていること」が前提のスマートデバイス向けアプリである『Miitomo』や『スーパーマリオラン』でソーシャル要素に力を入れていて。その流れをNX(仮)にも引っ張ってきたいと考えているでしょうから、NX(仮)は今まで以上に「オンラインフレンドとのつながり」を重視したゲーム機になるんじゃないかなと予想しています。

 それは別に「全部のゲームにオンライン対戦要素を入れろ!」ってことじゃなくて、「一人で遊んでいるゲームもみんなで遊んでいるように遊べる」Miiverse路線をもっと拡張していくのかなぁと思うのです。少なくとも、知らないおじさんがついてくるよりかはそっちの方がイイです。



4.形が球体だ
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 これも地味にイヤですねー。
 「今までにないゲーム機」を開発しようと考えに考え抜いた結果、「今までのゲーム機はどれも四角かったからNX(仮)は球体にしよう!」と考えるかも知れません。確かに今までにない斬新なゲーム機になりますし、角がないデザインは「あら、可愛い」と世界中のお母さんから嫌われないデザインと言えるでしょう。

 しかし、球体のゲーム機はコロコロと転がるので部屋に置きづらいです。
 「今までにないゲーム機」には「今までになかった理由」があるんですね。
 「球体のままだと部屋に置きづらいから、NX(仮)を入れるための四角い箱を同梱しよう!」とかなったら、それもう最初から今まで通りの四角いゲーム機で良くない!?となってしまいます。



 「今までにないゲーム機の形状」は任天堂は何度かチャレンジしていて……
 ゲーム機の形状は基本的に「直方体」なものがほとんどですが(もちろん角が丸まっていたりはしますが)、ゲームキューブは敢えて「立方体」にすることでユーザーとゲーム機の関係を見つめ直そうとしたそうです。また、続くWiiも本体こそ「直方体」でしたが、縦置きスタンドに載せると「台形」のようになることで「今までにないゲーム機のシルエット」となっていました。

 NX(仮)が据置機か携帯機かは分かりませんし、両方が出る説を私は相変わらず推しているのですが……いずれにせよ今までにないゲーム機を目指して、かつスマートフォンやタブレット端末との差別化を分かりやすくするために「直方体ではない形状」にしてくる可能性はあるかなぁと思っています。


 しかし、球体はイヤなので、円盤型くらいが無難ですかねぇ。そんでもって自走するようにして、どうせならついでに床の掃除もしてくれるようになったら……ルンバだ!ゲームも出来るルンバ!便利!



5.毎月ちょっとずつパーツが届く
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 これもイヤですねー。
 「NX(仮)の発売は来年の3月です!」というのは間違いではないのだけど、3月に出るのはあくまで創刊号で、毎月発売される「月刊NX(仮)」を全号購入してそれぞれのパーツを組み立てないと完成しないというんだったらイヤですねー。1号でも買い逃すと「あれ?オレのNX(仮)、十字ボタンがない!キャラが移動できないぞ!」とかになっちゃって、大変です。

 創刊号は300円で全30号だから「全部買っても9000円かー!安い!」と思って買い始めると、途中からどんどん値段が上がって、マザーボードが付いてくる号は1万円とかしちゃって「今月のお小遣いじゃ買えないよー」ってなっちゃったりしてね。これはすごくイヤですねー。


 やっぱりゲーム機は「最初から全部のパーツが組み立ててある」のが一番ですね!


 しかし、NX(仮)が「携帯機にしては高性能」だという噂で「でも価格は抑えなくちゃいけない」というジレンマを考えると、NX(仮)本体には最低限の機能だけを持たせて「別売の周辺機器で拡張していく」という手はあるかなぁと予想しています。
 私の推している「NX据置」と「NX携帯」の2バージョンが出る説ならお互いがお互いを拡張させることになりますし、それ以外でも……例えば「ベースは携帯機だけど、テレビに出力できる周辺機器を買うとそれ以外のネット配信などの様々な機能が使えるようになる」みたいなことはあるかなぁと思います。

 Wiiリモコンの時の「コアユニット構想」みたいに。
 NX(仮)はあくまでコアユニットで、周辺機器を買い足していくことで様々な用途で活用できる―――みたいな。


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 Wiiリモコンの時の「コアユニット構想」は、NX(仮)のヒントになるかもなーと現時点ではTHE YOSOUしています。

 そう言えば、Wiiリモコンは「コアユニット」と呼ばれていたんでしたっけ

 Wiiリモコンはあくまで最低限の機能だけを持たせておいて……
 「3Dのフィールドを自由に歩き回るゲーム」を遊ぶときにはヌンチャクを付けて
 「ガンシューティングゲーム」を遊ぶときにはザッパーを付けて
 「レースゲーム」を遊ぶときにはハンドルを付けて
 「従来のゲーム」を遊ぶときにはクラシックコントローラを付けて
 「発売から数年後に出たより精密な動きを検出できるゲーム」を遊ぶときにはモーションプラスを付ける。

 用途によってコントローラを拡張できるのがWiiリモコンの特徴でした。
 7月くらいだったか、NX(仮)にも「コントローラが着脱できる携帯ゲーム機」という噂があって……その時は「ふーん」としか思わなかったんですけど、用途に合わせてコントローラを変えられるという仕様ならWiiリモコン同様「コアユニット」という考え方でいろんなことが出来そうだなと思いました。

 タッチパネルしか要らないよーという人はそのままタッチパネルだけで操作すればイイし、「ボタン操作じゃないと遊べないよー」という私のようなオールドタイプはボタンを装着して操作するとか、DSのバーチャルコンソールをプレイしたいときは外付で画面をもう一つ付けるとか(笑)。
 3DSにも「拡張スライドパッド」とか「NFCリーダー」とかがありましたけど、「コントローラの着脱」を軸にして考えるといろんなことが出来そうだなーと夢が広がります。十字ボタンが別売りで自分で組み立てなくちゃいけないというのも、案外「なくはない」のかも??

| ゲーム雑記 | 18:03 | comments:10 | trackbacks:0 | TOP↑

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25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(11日目~15日目)

 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(1日目~5日目)
 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(6日目~10日目)

 半分超えましたよ!

 キンドル本の新刊『オレは貧乳が好きなんだ!』の発売記念で、毎日カラー絵で1枚「アナタの好きな貧乳キャラ」を描く企画をやっています!白黒の漫画に比べて、カラーのイラストは今までに描いた枚数が少なくて経験値不足を感じていたので、自分のカラー絵のレベルアップのために始めたところもあるのですが……このターンはその難しさを感じた5日間でした。

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【11日目:シノン(ソードアート・オンライン)】
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 児斗玉文章さんからのリクエスト。
 原作は元々ゼロ年代前半からウェブサイトに掲載されたWEB小説で、2009年から電撃文庫にて商業化され、テレビアニメ化は2012年から第1期・2014年から第2期が放送されました。2017年には劇場版アニメも予定されていますね。

 シノンはファントム・バレット編のヒロインで、アニメで言えば第2期に登場するキャラです。リクエストは「現実世界でゲーム中のような重いライフルを構えようとするが持ち上げられない、なんてシチュエーションがいいですね。」とのことだったので、ゲーム内のアバターではなく朝田詩乃の姿でへカートIIを持ち上げようとする絵を描いて、自分としては結構な自信作だったのですが……

 Pixivの点数を見ると、ここまで挙げた15枚の中で「評価点/閲覧数」が一番低い点数になってしまいました。絵として破たんしているワケでもないのにここまで低いとなると、「原作のイメージとちがう」ということなのかなぁ……



【12日目:タドモール(ガールズ・イン・ダンジョン)】
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 あきらさんからオリジナルキャラのリクエスト。
 原作は2014年に公開された自作のフリーゲームで、30分くらいで終わるRPGで現在でも公開されているので興味を持たれた方はこちらをどうぞ。

 オリジナルキャラのリクエストということで「原作の絵のまま描く」よりも「やまなしさんの絵柄で見たいって感じです!!」とのことだったので、自分の絵柄で自分のイメージで描いたらものすごく人相が悪くなってしまったという(笑)。
 でも、「人のキャラを自分の絵で描く」って楽しいですね!「似てないじゃないか!」と怒られることもありませんし、独自解釈が許されますし。



【13日目:千反田える(氷菓)】
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 keiさんからのリクエスト。

 原作は元々2001年から刊行されている〈古典部〉シリーズという小説で、2012年にシリーズの1作目である『氷菓』というタイトルでテレビアニメ化されました。
 アニメ版の千反田さんは(アニメ版オリジナルの水着回で)巨乳と明確に描写されているので、リクエストされた方とも「千反田さんって巨乳じゃ……」と話したのですが、どうやら調べてみると原作には千反田さんが巨乳だと描写されているシーンはなくて、千反田さんの巨乳はアニメ化の際に足されたアニメオリジナル要素らしいんですね。

 リクエストされた方とも「じゃあ、アニメ化の際に巨乳化されなかった“もしも”の絵として貧乳で描きますかー」と話して、実際に描いたところ……「貧乳キャラ」として千反田さんを描いたことで、その経緯を知らない人達からTwitterでお怒りの声がいくつも届きまして。説明が面倒くさかったんでササッとブロックしました。


 いや、だってさ……マジギレしている人に、この流れ全部を一から説明しても分かってもらえないでしょう……

 リクエストは「興味しんしんの時の「気になります」の時の表情でお願いしたいです。 」「もちろん制服でw夏服希望w」とのことだったので、奉太郎視点でのアングルで、主線の色をちょこちょことイジって試してみました。


--9月27日追記--
13eru2.jpg

 「線画も見たい」というリクエストがあったので追記しました。



【14日目:めんま(あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。)】
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 杏さんからのリクエスト。
 原作は2011年に放送されたオリジナルアニメで、後に劇場版アニメや実写ドラマ化もされました。

 特に指定されたリクエストもなかったため、「主線の色変え」や「影の色変え」を統一させることでポップな絵にならないかなと試しみました。確か、めんまの足元には影が付かない設定だったと思うのですが、そこに色を付けることによって「より不確実な存在であることを強調」できるかなと狙いました。

 個人的にはかなり満足な出来だったんですが、こちらもPixivの点数は低く(ただし閲覧数も少ない)。自分の手ごたえと評価の差をまざまざと感じました。原作の絵は自分の絵柄よりも「目が大きい」ので、似せようと思って大きく描いてバランスを崩したというのもあるのかもなぁ……



【15日目:北上(艦これ)】
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 名無しさんからのリクエスト。
 原作は2013年に始まったブラウザゲームで、同じ角川系列の会社を中心に多くの漫画や小説などのメディアミックスが行われていて、2015年にはテレビアニメ化され、2016年11月には劇場版アニメが公開されます。北上さんはアニメ版だと、ちょっと胸が大きくなっている感があるんですけどね……(笑)

 リクエストは「服装は改二(白い制服の方)で、艤装は省略してもらっていいです。アイスを食べてだらけてる感じでお願いします。」ということで、「あ……これはチャンスだ」と思って今回のリクエスト企画で初めて横顔で描いてみました。
 私は元々、白黒の漫画でも「横顔が描けない」と言われることもあったのですが……カラー絵だと特にバランスがおかしくなってしまっているように見えて。『オレは貧乳が好きなんだ!』の表紙も最初は別のキャラの横からのアングルで描いていたのですが、色を塗ったらバランスがおかしく見えたので没にして、全く別の絵を新たに描いて現在に至るのです。

 「カラー絵を描く企画をやるのなら、どこかで横顔を描いてリベンジしなきゃな」と思っていたのですが……塗ってみたらやっぱりバランスがおかしく見えてしまって自分の納得のいくものになりませんでした。申し訳ないです。ちょっと、あの……優先的に第2希望のキャラを描かせてもらうんで、それで何とか……


15kitakami2.jpg

 白黒だとこんなカンジで、そんなに悪くないと思うんですが……
 ここはやっぱり、まだまだカラー絵の経験値が足りないのか。「色を塗った完成図が見えていない」ゆえのズレなのかなぁと思います。



 ということで、このターンはかなり悔しい思いもした5日間でした。
 iPad ProとApple Pencil‎を買ったら、もっと頻繁にカラー絵を描いて練習するかなぁ……


 ということで、11日目~15日目が終了しました。
 リクエストを下さった方で、「文字を外したバージョンが欲しい」とか「このサイズの画像が欲しい」という要望がありましたら仰ってください。そういうのは簡単に用意できますから(逆にできないのは「この腕の位置をもうちょい下げて……」みたいな線画からやり直さなくちゃならないヤツ)。

| ヒンヌー | 17:56 | comments:8 | trackbacks:0 | TOP↑

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RPGで「逃げる」を使えますか?

 私がニコニコ生放送で配信している「ゲームが下手だけど挑戦する実況プレイ」は、3月から『ゼルダの伝説』5月からは『スペランカー』をプレイして、7月からは『ロマンシング サ・ガ』をプレイしています。


 んで、生放送中に「どうしてロマサガを始めたんですか?」という質問が来たのですが、短い時間で上手く説明ができなかったため、ここに理由をしっかり書いておこうかなと思います。

 端的に言うと「子どもの頃にクリア出来なかったから」です。
 しかし、この「子どもの頃にクリア出来なかった理由」はちょっと説明が面倒なんですね。

 一つには、ソフトを中古で安く買ったらバッテリーバックアップが壊れていたせいかセーブデータがとても消えやすかったというのがあります。最初はアルベルトを主人公にして始めたのですが、シフと出会ったところでセーブデータが消えました。
 とにかくまぁものすごく高確率でセーブデータが消えてしまうためクリア出来なかったのです。セーブが持った最長記録は8時間くらいだったかな……クリアまでに30時間はかかるゲームなのに。
 そのため、それ以降はゲームを中古で買うことがなくなって――――という中古ゲームの賛否の話につながるのですが、それは以前にさんざん書いてさんざんな目にも合っているのでこの辺で。


 ただ、「セーブが消えやすくなかったらクリア出来ていたのか」というとそれも微妙で……セーブが消えるまでの期間でもかなり厳しいプレイになっていて、どこに行っても雑魚敵が強すぎてマトモに歩けない状態になってしまったのを覚えています。
 今になって思うと「ゲームのシステムを理解していなかった」ので「当時の自分のプレイスタイルではどう足掻いてもクリア出来なかった」ことが分かるのですが、当時はインターネットもなければ、今以上に頭が悪くて陰毛すら生えていない子どもでしたからそれが分かりませんでした。そのせいで「ロマサガってのはとても難しいゲームなんだ」とトラウマになっていました。遊び方が分かっていなかっただけなのに。



 当時の私のRPGのプレイスタイルはこんなカンジでした。

 「宿屋」のある町のそばで、ひたすら雑魚敵を倒してレベルを上げる
→ その町で買える一番高い武器防具を揃えて、雑魚敵も瞬殺できるようになったら進む
→ ダンジョンの中では、ひたすら「逃げる」をして戦闘を回避する
→ ダンジョンをクリアして次の町に着いたら、また雑魚敵をひたすら倒してレベル上げ


 どうしてこんな面倒くさいことをしていたのかはよく分からないんですが、ニコ生や動画にもらったコメントを見ると「ドラクエ亜流のRPGが多かったファミコンの頃は割とフツーにみんながやっていたプレイスタイル」だったそうです。ということは、多分私も兄から教わって見様見真似でこうしていたのかと思います。

 流石に子どもの頃すぎてほとんど覚えていないのですが、『ロマサガ』以前のファミコン時代に遊んだRPGはこの方法でクリアしていたはずです。我が家には「買ってもらったゲームはクリアしないと次のゲームは買ってもらえない」という掟がありましたから、自分が買ってもらったRPGは全部クリアしていたはずなんですね(と言っても、誕生日とクリスマスなど1年に2本くらいしか買ってもらえなかったので数は知れていますが)。




 しかし、このプレイスタイルでは『ロマサガ』はクリアできません。絶対に。
 フリーシナリオのゲームですから、最初の町にものすごい高い武器が売っていたりしますから「その町で買える一番高い武器防具を買う」ことを目指すと膨大な時間がかかりますし。

 そして、何よりこのゲーム……「逃げる」を繰り返すと詰むんですね。
 このゲームは戦闘回数によって“時間が進行した”とみなされるので、戦闘を重ねると「イベント」だったり「敵の強さ」だったりがどんどん進んでいきます。
 この理由は「フリーシナリオRPGを成立させるため」だと今なら分かります。「AというダンジョンとBというダンジョン、どっちに進んでもイイよ!」というゲームなのに、二つのダンジョンに出てくる雑魚敵の強さに差があると「じゃあ弱い方から先に」となってしまいますからね。どこのダンジョンに進んでもそれなりに戦えるようにするために、雑魚敵の強さが「出現場所」ではなく「こちらの強さ」で決まるシステムなのです。

 ただし、子どもの頃の私のように「逃げる」を繰り返すと話は別です。
 このゲームの味方の強さは、「戦闘に勝った時」にパラメータが成長するようになっているので……普通にプレイしていれば「味方の成長」と「敵の強さ」がイイカンジのバランスになるはずなのですが。「逃げる」を繰り返すと、戦闘に勝たないので「味方のパラメータは成長しない」のに、戦闘回数だけはかさむので「敵の強さがガンガン上がっていく」のです。


 子どもの頃の私は、戦闘を重ねると「敵の強さ」が上がるゲームが世の中にあるだなんてことを考えもしませんでしたから……『ロマサガ』もファミコン時代の『ドラクエ』のように「町のそばでレベル上げ」→「ダンジョンではひたすら逃げる」とプレイして、数時間後には敵だけが強くなって“どこに行っても雑魚敵が強すぎてマトモに歩けない”状態になってしまいました。
 でも、その理由を知る手段がなかったため、「とりあえずで入ったダンジョンにこんな強敵が出てくるなんて、ロマサガってのはなんて難しいゲームなんだ……」とずーーーーっとトラウマになっていたのです。私が“『ロマサガ』は戦闘を重ねると「敵の強さ」が上がるゲーム”だと知ったのは、2009年に↓の記事を書いた際に指摘されたからです。

(関連記事:RPGにレベルアップ制度は必要ですか?

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 さて、現在の私はプレイスタイルが180度変わって「逃げる」も「レベル上げ」もほぼしなくなりました。

 『ロマサガ』をクリア出来ずに挫折した後、私は『ファイナルファンタジーV』をプレイするのですが……このゲームには「逃げた回数だけ弱くなる武器」と「逃げた回数だけ強くなる武器」が登場します。
 1周目のプレイでは前述したように「町のそばでひたすらレベル上げ→ ダンジョンの中では逃げるを繰り返す」とプレイしていた私は、「逃げた回数だけ弱くなる武器」は紙くずのような弱さの武器になってしまい、「逃げた回数だけ強くなる武器」は伝説の武器以上に攻撃力の高い最強の武器となっていました(当時はその理由も分かっていませんでしたが)。

 別にそれで困ることなくラスボスも倒せたのですが、クラスメイトの友達と話しても全く話がかみ合いません。私にとって紙くずみたいな武器をみんなが「強い」と言っていて、私にとって最強だった武器をみんな「そんなのあったっけ?」と覚えていないのです。後に攻略本か何かで「逃げた回数だけ弱くなる武器」と「逃げた回数だけ強くなる武器」だったことを知って、初めてここで気が付きました。




 ひょっとして俺以外のみんなは、「逃げる」を使っていないのか???

 そこで『ファイナルファンタジーV』2周目のプレイは、「逃げる」を使わないでプレイすることにしました。そうするとダンジョンの中でもたくさん敵を倒してレベルが上がるので、町のそばで「レベル上げ」をする必要がないし、何よりテンポよくゲームが進みます。それまでの私は新しい町に着くたびに「うげー、また延々とレベル上げをしなきゃいけないのかー」とウンザリしながらレベル上げをしていたので……

 「逃げる」を使わないと、わざわざ「レベル上げ」もしなくてイイから、ものすごく快適に遊べる!RPGってこんなに楽しかったのか!!

 そう感動したのです。

 そういうことで、それ以降のRPGは「逃げる」も「レベル上げ」もよほどのことがない限りは使わないで遊ぶようになりました。また「逃げた回数だけ弱くなる武器」があるかも知れませんからね。

 そうしたら、今度は『ライブ・ア・ライブ』で落とし穴ですよ。
 このゲームも戦闘を重ねると「敵の強さ」が上がるゲームらしいのですが、どうやら『ロマサガ』とちがって「こちらのレベル」に合わせて「雑魚敵の強さ」が上がっていくらしくて……全部の敵を愚直に倒していると「こちらのレベル」が上がりすぎて、終盤は「雑魚敵が驚異的な固さになる」ため。こちらのゲームは『ロマサガ』とちがって「逃げる」をガンガン使って、レベルが上がりすぎないようにした方がイイとのこと。


 ゲームによって「逃げる」を使っちゃダメなのか、「逃げる」を使った方がイイのかがちがうだなんて……分かるかそんなもん!




 ちなみに、「ファミコンの頃は「逃げる」を使うプレイスタイルが普通だった」という話は、恐らく以前に書いたこの記事に通じる話だと思います。

 「ダンジョンの奥に中ボスがいない」ことによる面白さ

 『ドラクエII』の頃のRPGは「やりくりをするゲーム」でした。
 薬草を持てる数には限りがあって、MP回復アイテムは超貴重なのでMPも考えて使わなくてはならないのに、雑魚戦でも“複数攻撃できる魔法”や“補助魔法”をバシバシ使っていかなければ逆にHPが減らされて回復にMPを使うことになってしまうし、ダンジョンの中にセーブポイントや回復ポイントなんてあるワケがないし、ダンジョンをクリアしたらちゃんと帰り道も歩いて帰ってこなくてはなりません。

 こういうゲームだと「逃げる」はかなり有効な手段なんですよね。
 上手くいけば敵に攻撃をさせずに戦闘を終了できます。薬草やMPを温存できるので、戦闘1回分の消費を抑えて、よりダンジョンの奥まで探索できるようになります。「逃げる」が成功しなかったらというリスクはありますが、それ相応のリターンが返ってくるのです。


 しかし、『ロマサガ』で「逃げる」をやってもあまり意味はないんですね。
 回復アイテムや回復魔法は回数に余裕がありますし(自分の場合は聖杯というチートアイテムを手に入れたというのも大きいですが)、敵にも前列・後列の概念があるので大量の敵に遭遇しても後列の敵は物理攻撃ができませんし、仮に戦闘で味方が死んでしまっても戦闘が終わればHP1でよみがえりますし、ダンジョン内でも好きなところでセーブできますし、そもそもシンボルエンカウントなので「逃げる」に成功しても敵のシンボルがそこにいるのでまたすぐ戦闘になりますしね……


 『ファイナルファンタジーV』や、それ以降のRPGを遊んでいても「逃げる」を使わなくても問題は特に感じませんでしたし「逃げる」をするメリットは少ないと思いました(『ライブ・ア・ライブ』以外は)。
 スーファミ以降のRPGはアイテムが持ち放題のゲームが多くなったり、ダンジョンの途中にセーブポイントや回復ポイントが出来たり、MP回復アイテムもその辺で売っていたりするようになりましたからね。こういうゲームは「逃げる」を使って戦闘を回避するくらいなら、ささっと雑魚敵をやっつけて経験値にしてしまった方がお得です。


 そう考えると……子どもの頃の私が「ファミコンのRPGのプレイスタイル」のままで『ロマンシング サ・ガ』をプレイして詰んだのって。ファミコン時代→スーファミ時代にRPGが変化して、求められるプレイスタイルも変化していったという象徴的な話だったのかなと思いました。


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| ゲーム雑記 | 17:48 | comments:7 | trackbacks:0 | TOP↑

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25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(6日目~10日目)

 1日1貧乳キャラ!25日間アナタのリクエストで貧乳キャラを描きます!

 毎日カラー絵で1枚「アナタの好きな貧乳キャラ」を描く企画が進行中です!
 上の記事でリクエストもまだ受け付けていますよ!

 ここのところの数日は「日付変更ギリギリ」のアップになっているので、そろそろヤバイぞ!ただ、1日でも「間に合わなかったので今日は休みます」をやっちゃうと、もうその後はダラダラと「今日も休みまーす」「今日も休みまーす」といつまでも終わらないと思うので、なるべく休まずに25日間を走りぬきたい!

(関連記事:25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(1日目~5日目)


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 キンドル本の方もよろしくお願いします!
 とっても面白いよ!(直球なアピール)



【6日目:デストラーデちゃん(ゲームが下手な人が実況プレイで挑戦する『ロマンシング サ・ガ』より)】
 ニコ生を観ていない人には説明がすごく大変ですね……(笑)
 私は3月から「自分がゲームをプレイしている様を実況しながら生配信をする」ということを始めました。理由は一言では説明できないくらいたくさんあるので割愛します。

 3月から始めたのは『ゼルダの伝説』で、主人公の名前に「きよはら」と付けました。
 私は日本のプロ野球チーム:西武ライオンズのファンなので、西武ライオンズの選手や元選手の名前を主人公に付けようと考えたんですね。「へー、きよはらってプロ野球選手が西武ライオンズにいたんだ。どんな選手なんだろう?」と思った人も検索はしないでください。

 7月から始めた『ロマンシング サ・ガ』では、主人公の名前に「デストラーデ」と付けました。「きよはら」と同じ時期に西武ライオンズで活躍した助っ人外国人選手です。4月にテスト配信した『パワーリーグ4』にも、どちらも登場していましたね。



 「外国人のキャラだから外国人選手の名前を付けよう!」とデストラーデという名前をつけたのですが、よく考えたら『ゼルダの伝説』の主人公も別に日本人じゃないですね……


 「女のコ主人公」なのに「デストラーデ」という名前が受けたのか、配信では「デストラーデちゃん」「デスちゃん」と人気になり―――とうとうこの企画で、kanataさんから「ロマサガ1を配信プレイ中の、やまなしさんが現時点で、やまなしさんの中でイメージしてるデストラーデちゃんをお願いします。 公式イラスト版「遊牧民アイシャ」には、似ていても、似ていなくてもかまいません。 」というリクエストが来るまでになりました。

 ということで……どうせならばと、「デストラーデちゃん」の色をCLIP STUDIOで塗る様を生配信しました。雑談しながら、ダラダラと2時間かけて作業する様はログにもしたのでどうぞ。










↓そうして出来上がったのが、こちら。

6destrade.jpg

 しかし、生放送が終わってアップした後に気付いたんですが、「線の色替え」の作業をするのを忘れていました。頬っぺたの線を色替えしたのがこちら↓

6destrade2.jpg
 ニコ生のコミュニティの画像はこちらを使っています。





【7日目:シャイン(shining)】
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 ねぎさんからのリクエスト。
 原作はやまなしレイさんが2011年に公開した短編漫画『shine』と、2013年に発売した短編集『春夏秋冬オクテット』に収録されている『shining』のキャラで――――ということで、ハイ。私の作品のキャラです(笑)。何年経っても愛されているキャラで、ありがたいですね。

 「眼鏡かけてお勉強してる姿が見たいです」とのリクエストだったので、原作の設定そのままというよりかは「彼女が現代日本に生きていたら……」みたいな方向性で描きました。
 眼鏡は『エロ本を買いに行こう!』で奏子がかけていた眼鏡で、ペンは『アタシハ許サレマスカ』に出てくるペンで――――ピンクをカラーにした絵の多かったシャインのイメージからちょっと変えて、奏子の青イメージで描きました。しっかし、難しそうな本を読んでいますね、彼女。

 また、『shine』は元々「光と影の画面作りに挑戦しよう」と当時の自分が新たな表現に取り組んだ作品だったので、このカラー絵も大胆に白を当てたり、主線の色を敢えて消したり、今までやったことのなかった新しい手法に取り組みました。自分のカラー絵の熟練度を一つ上げてくれた1枚になりました。

春夏秋冬オクテット(春夏): やまなしレイ漫画短編集
春夏秋冬オクテット(春夏): やまなしレイ漫画短編集



【8日目:片山実波(『Wake Up, Girls!』より)】
8minyami.jpg
 yatarouさんからのリクエスト。
 原作は2014年に劇場版アニメとテレビアニメが放送され、2015年には劇場版アニメ第2弾が前後編で公開されたオリジナルアニメ作品です。作品名と同名のWake Up, Girls!というアイドルユニットが主人公の作品で、そのキャラ達を演じる声優さん達も同名の声優アイドルユニットを組んでいるというのが特徴です。

 リクエストは「服装は水着以外なら何でもOK、ポーズ等も自由でいいです。絵の中に「がんばっぺ、Wake Up, Girls!」とメッセージを入れていただきたいです」と自由度の高いものでした。衣装は当初、民謡が特技な彼女に合わせて和服を描こうかと思ったのだけど、画像検索したら和服をアレンジした超可愛い服が出てきたのでそちらを描きました。
 あいばたんによると、『Wake Up, Girls ! ステージの天使』というソーシャルゲーム(現在は終了しているそうです)の画像みたいですね。そうか……ソシャゲ化すると、こんな高クオリティの衣装の画像が描かれるのか。侮れないな……


 デストラーデちゃんとシャインと、ここまで2連発で実質「自分の絵」で描けるキャラだったので、ここは一旦ちゃんと「原作の絵柄に似せるように」、それでいて「前の絵で学んだ新たな光の表現を取りいれて」描くようにしました。
 ただまぁ、原作の絵に似せて描くってのは難しいんですよね……色を塗ると更に「あれ?線画の時点では似ていたのになぁ」となってしまいます。ここは課題ですね……



【9日目:リース(『聖剣伝説3』より)】
9ries.jpg
 名無しさんからのリクエスト。
 原作は1995年に発売されたスクウェアのスーパーファミコン用ソフトで、20年前のゲームで移植もリメイクもバーチャルコンソール化もされていないソフトなんだけど、リースは未だにPixivや同人で人気のキャラなんですってね。
 その人気ゆえに最近でも、同じスクエニの『ロードオブヴァーミリオン アリーナ』にコラボキャラとして登場したり、ソーシャルゲーム『聖剣伝説 CIRCLE of MANA』(現在は終了しているそうです)にも登場したりしていたそうです。


 ただ、どうやらこのキャラ……設定段階では貧乳だったのだけど、「スクウェアからのリテイクによって胸が膨らんでいった」とのことで。近年描かれているリースはみんな巨乳に描かれているんですね。

 ということで、当初の設定どおりに「貧乳」で描きました!
 私は何も間違ってはいない!

 特に指定されたポーズや表情などもなかったので、全身が映るように寝そべらせてみました。あんまりこういうアングルの絵は描いたことがないなーと練習のつもりもあったのですが、Pixivの点数はこれまで投稿した10作品の内で一番人気っぽいです。これは「ポーズが良かった」のか「リースが人気」なのかどっちなんでしょう……



【10日目:泉野明(機動警察パトレイバー)】
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 原作は1988年頃から、OVA・漫画・劇場版アニメ・テレビアニメ・小説など複数の表現媒体で展開していったメディアミックス作品で、(当時からすれば近未来の)1998年の東京を舞台にロボット技術を応用した歩行式の作業機械「レイバー」が存在する社会を描いたSF作品です。

 最近でもTwitterでちょっと話題になっていましたけど、「どれかが原作で、そこから派生して様々なメディア展開をしていった」のではなく、「設定やキャラは同一だけれど描かれるストーリーはちがっていて、それぞれがパラレルワールドとなっている」そうな。
 最近ではこういう作品ってありませんでしたっけ。「アニメが主」とか「小説が主」とか「ゲームが主」とか、後に様々なメディアミックス展開がされるものも「スタートとなる原作」があったりしますもんね(例えば『妖怪ウォッチ』はゲームが大元ですし)。


 リクエストは「服装は、特車2課の夏服(半袖のYシャツ+オレンジ色のベスト)」「マンガ版とアニメ版(TV、OVA、映画)で結構イメージが違って見えますが、どれが原作というわけでもありませんし、その辺は適当にお任せします」「とにかく明るく元気な表情&ポーズでお願いします」とのことで、マンガ版の絵に色を付けるイメージで描きました。
 描いた後に教えてもらったんですが、マンガ版だと夏服のデザインがまた違うんですって。マジか。「夏服」ってだけだと間違った方を描いていたかもですね。あっぶない……






 ということで、6日目~10日目が終了しました。
 リクエストを下さった方で、「文字を外したバージョンが欲しい」とか「このサイズの画像が欲しい」という要望がありましたら仰ってください。そういうのは簡単に用意できますから(逆にできないのは「この腕の位置をもうちょい下げて……」みたいな線画からやり直さなくちゃならないヤツ)。

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考察:アイドルアニメのおっぱい値を測定して並べてみた!(2016年版)

 満を持して書きますよ!

 美少女キャラのBMI数値を測定してみよう!
 美少女アニメのBMI数値を測定してみた!(2009~2014年版)

 上の記事は2008年に書いた記事。
 下の記事は2014年に書いた記事。

 これらの記事は「美少女アニメ」における“体重”の扱いの変遷をまとめた史料的な記事だったのですが、おまけで測定した「乳値」のランキングが思った以上に好評で、「もっとたくさんの作品の乳値もまとめてください!」みたいな声もいただいていました。しかし、乳値を割り出すためには「身長」と「スリーサイズ」の公式データが必要で、「身長」はともかく「スリーサイズ」を公表している作品はそれほど多くありません。新たに記事に出来るほどのネタにはならなかったのですね。


 それから2年が経って……
 この度、私は『オレは貧乳が好きなんだ!』 というキンドル本を発売しました。「おっぱい」にまつわる本を書き上げた今こそ、2年前にやり残した宿題に取り掛かるべきじゃないのか!と思ったのです。

オレは貧乳が好きなんだ!
オレは貧乳が好きなんだ!

 「「スリーサイズ」の公式データを公表している作品はそれほど多くない」のならば、それを逆手にとって「スリーサイズを公表しているジャンルのアニメ」にしぼって記事を書いたらイイんじゃないのかと考えました。そう、それがアイドルアニメです!

 アイドルアニメはキッズ向けのものを除けば、多くが「スリーサイズ」を公表しています。
 ならば、この記事は「アイドルアニメ」に限定して「乳値」を測定して並べる記事にしようと思います!

 毎度のことですが、乳関数の計算はこのサイトを使わせていただきカップ数の計算をしてくれるサイトはここを使わせていただきました。




◆ 『超時空要塞マクロス』(1982年)
超時空要塞マクロス Blu-ray Box
超時空要塞マクロス Blu-ray Box

 「アイドルアニメ」と言ったらコレでしょう!と、冗談のつもりでWikipediaを見たらリン・ミンメイにスリーサイズが書かれていたんで加えておきます。ただし、他のキャラや後のシリーズ作のキャラは載っていなかったのでリン・ミンメイだけ。

 『超時空要塞マクロス』は1982年から放送されたSFロボットアニメです。
 『ガンダム』以降のロボットアニメとして「量産される兵器としてのロボット」を描いたリアル系ロボットアニメの代表作で、SF要素、ラブコメ要素、アイドル要素などが盛り込まれた大ヒット作です。現在もシリーズ最新作『マクロスΔ』が放送されていますね。

○ リン・ミンメイ(15歳)
 身長:158cm B80/W58/H87 
 乳値:40.139240506329116<Bカップ(普乳)>



◆ 『THE IDOLM@STER』(2011年)
THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ! (完全生産限定版) [Blu-ray]
THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ! (完全生産限定版) [Blu-ray]


 原作は2005年に稼動開始したアーケードゲーム、そこから様々な機種やメディアに展開していった一大プロジェクトで、テレビアニメ版は2011年に放送され、2014年には劇場版アニメが公開されました。最近(2016年7月)にもPS4用の新作ゲーム『アイドルマスター プラチナスターズ』が発売されましたね。
 アニメの内容は2011年に発売された『THE IDOLM@STER 2』の設定を踏襲しているそうなので、今回使った数値は『THE IDOLM@STER 2』の公式サイトの数字です。

○ 天海 春香(17歳)
 身長:158cm B83/W56/H82
 乳値:43.24683544303797<Dカップ(適乳)>

○ 如月 千早(16歳)
 身長:162cm B72/W55/H78
 乳値:31.660493827160494<AAカップ(微乳)>

○ 萩原 雪歩(17歳)
 身長:155cm B81/W56/H81
 乳値:41.96774193548387<Dカップ(適乳)>

○ 高槻 やよい(14歳)
 身長:145cm B74/W54/H78
 乳値:37.39310344827586<Bカップ(普乳)>

○ 秋月 律子(19歳)
 身長:156cm B85/W57/H85
 乳値:45.94871794871795<Eカップ(巨乳)>

○ 水瀬 伊織(15歳)
 身長:153cm B77/W54/H79
 乳値:38.39869281045752<Cカップ(普乳)>

○ 三浦 あずさ(21歳)
 身長:168cm B91/W59/H86
 乳値:48.94047619047619<Fカップ(巨乳)>

○ 双海 亜美(13歳)
 身長:158cm B78/W55/H77
 乳値:38.15822784810127<Cカップ(普乳)>

○ 双海 真美(13歳)
 身長:158cm B78/W55/H77
 乳値:38.15822784810127<Cカップ(普乳)>

○ 菊地 真(17歳)
 身長:159cm B75/W57/H78
 乳値:35.0188679245283<Aカップ(微乳)>

○ 星井 美希(15歳)
 身長:161cm B86/W55/H83
 乳値:45.59627329192546<Fカップ(巨乳)>

○ 我那覇 響(16歳)
 身長:152cm B83/W56/H80
 乳値:44.953947368421055<Eカップ(巨乳)>

○ 四条 貴音(18歳)
 身長:169cm B90/W62/H92
 乳値:47.562130177514796<Eカップ(巨乳)>


 2年前にも書いたことですが、AAカップから始まってA・B・C・D・E・Fとしっかり揃っているのが特徴です。これは恐らく、他のアイドルアニメとちがって「キャラを選んで育成するアーケードゲームから始まっている」ためで、プレイヤーの幅広いニーズに応えるためと考えられます。こういう話は『オレは貧乳が好きなんだ!』にも書きましたねー。



◆ 『ラブライブ!』(2013年)
ラブライブ! The School Idol Movie (特装限定版) [Blu-ray]
ラブライブ! The School Idol Movie (特装限定版) [Blu-ray]

 2年前の記事で非常にリクエストの多かった作品です。
 この作品は「体重」は公表していないためBMIは測定できなかったのですが、「スリーサイズ」は公表しているため乳値ならば測定できます!スクールアイドルを始めると「スリーサイズ」が公開されるのか……そりゃどのコもスクールアイドルになることを躊躇するわけだ……

 元々は2010年に始まった電撃G's magazine・ランティス・サンライズによる合同プロジェクトで、雑誌の読者参加企画からCD展開・ミュージックビデオ・声優さんによるライブ活動・雑誌でのショートストーリーなど多方面に渡り、テレビアニメ化は2013年に1期、2014年に2期、2015年に劇場版アニメが公開されました。

 データは公式サイトより。年齢は1期の最初の時点の年齢になっていますね。 

○ 高坂 穂乃果(16歳)
 身長:157cm B78/W58/H82
 乳値:38.382165605095544<Bカップ(普乳)>

○ 綾瀬 絵里(17歳)
 身長162cm B88/W60/H84
 乳値:47.4320987654321<Eカップ(巨乳)>

○ 南 ことり(16歳)
 身長:159cm B80/W58/H80
 乳値:39.886792452830186<Bカップ(普乳)>

○ 園田 海未(16歳)
 身長:159cm B76/W58/H80
 乳値:35.9622641509434<Aカップ(微乳)>

○ 星空 凜(15歳)
 身長:155cm B75/W59/H80
 乳値:35.909677419354836<AAカップ(微乳)>

○ 西木野 真姫(15歳)
 身長:161cm B78/W56/H83
 乳値:37.440993788819874<Bカップ(普乳)>

○ 東條 希(17歳)
 身長:159cm B90/W60/H82
 乳値:50.56603773584906<Fカップ(巨乳)>

○ 小泉 花陽(15歳)
 身長:156cm B82/W60/H83
 乳値:42.717948717948715<Cカップ(普乳)>

○ 矢澤 にこ(17歳)
 身長:154cm B74/W57/H79
 乳値:35.188311688311686<Aカップ(微乳)>


 全体的に……アニメを観ていたときのイメージよりか、カップ数が1~2コずつ下だなぁと思いました。ことりちゃんとか花陽ちゃんには「巨乳」のイメージがあったんですけど、数値上は「Bカップ」「Cカップ」と標準的な大きさで。3年生の2人を除けば、貧乳率の高いグループだったんですねμ'sって。

 アニメだともうちょっと大きめに描かれていたように思いますが……『ラブライブ!』は元々「普通の女のコ」がスクールアイドルになって成長していく話ですから、数値の設定としても「どこにでもいそうな女のコ」の数値になっているのかなぁと思います。身長も、極端に低いコも高いコもいませんからね。エリーチカでも162cmなのか。

 海未ちゃん・凜ちゃん・にこちゃんの激戦はイメージ通り。
 μ'sには学年に1人ずつ貧乳がいると覚えると忘れないと思うので、みなさん今日はそれだけでも覚えて帰ってくださいね。
 乳関数スクリプトとカップ数測定スクリプトでは結果が食い違いましたが、2年前のランキングでは「乳値」の方で並べていたため、μ'sの中で最も貧乳なキャラはにこちゃんということになりました!知ってた!!



◆ 『Wake Up Girls!』(2014年)
劇場版Wake Up, Girls!青春の影*初回限定盤   [Blu-ray]
劇場版Wake Up, Girls!青春の影*初回限定盤   [Blu-ray]

 2014年に劇場版アニメとテレビアニメが放送され、2015年には劇場版アニメ第2弾が前後編で公開されたオリジナル作品です。
 東北地方を舞台に描かれる、一度はアイドルを辞めた島田真夢とアイドルを目指す6人の少女の成長物語で―――同名の声優ユニット「Wake Up, Girls!」と、中の人とキャラが名前を同じにしているなど「アイドルの実在性と偶像性」のところに特徴があります。

 数値は公式サイトから拾っています。


○ 島田 真夢(15歳)
 身長:159cm B75/W57/H83
 乳値:35.0188679245283<Aカップ(微乳)>

○ 林田 藍里(15歳)
 身長:155cm B77/W58/H85
 乳値:37.87741935483871<Aカップ(微乳)>

○ 片山 実波(14歳)
 身長:150cm B72/W57/H84
 乳値:34.18<AAカップ(微乳)>

○ 七瀬 佳乃(16歳)
 身長:159cm B70/W58/H82
 乳値:30.452830188679247<AAAカップ未満(無乳)>

○ 久海 菜々美(13歳)
 身長:148cm B74/W50/H79
 乳値:36.66216216216216<Cカップ(普乳)>

○ 菊間 夏夜(18歳)
 身長:164cm B85/W59/H83
 乳値:43.69512195121951<Dカップ(適乳)>

○ 岡本 未夕(17歳)
 身長:162cm B80/W60/H86
 乳値:39.135802469135804<Bカップ(普乳)>


 2年前の記事にも書きましたが、『WUG』の特徴は「乳値の平均値が低い」ことです。
 巨乳担当とキャラクターページに書かれている夏夜が最も高くてDカップ、最も低い佳乃は『アイマス』の千早以上に低いAAAカップ未満となっています。AA~Fまでを揃えている『アイマス』『ラブライブ』とは方向性がちがうことが、乳値を見るだけでも分かりますね。


【I-1club】
○ 岩崎 志保(17歳)
 身長:163cm B82/W55/H81
 乳値:40.91411042944785<Dカップ(適乳)>

○ 近藤 麻衣(20歳)
 身長:168cm B85/W58/H88
 乳値:42.660714285714285<Dカップ(適乳)>

○ 吉川 愛(16歳)
 身長:155cm B74/W56/H80
 乳値:34.96774193548387<Aカップ(微乳)>

○ 相沢 菜野花(19歳)
 身長:160cm B80/W58/H84
 乳値:39.6375<Bカップ(普乳)>

○ 鈴木 萌歌(13歳)
 身長:146cm B69/W55/H75
 乳値:32.23287671232877<AAカップ(微乳)>

○ 鈴木 玲奈(20歳)
 身長:162cm B78/W52/H85
 乳値:37.23456790123457<Cカップ(普乳)>

○ 小早川 ティナ(18歳)
 身長:165cm B88/W60/H86
 乳値:46.56969696969697<Eカップ(巨乳)>


 比較対象としてライバルユニットであるI-1のメンバーも測定してみました。
 『アイマス』や『ラブライブ』のキャラと比べれば小ぶりですが、全体的にWUGよりも大きいかなと思いますし。こう見るとWUGは「意図しておっぱいを小さく設定している」ように思えます。



◆ 『アイドルマスター シンデレラガールズ』(2015年)
アイドルマスターシンデレラガールズ 9 (完全生産限定版) [Blu-ray]
アイドルマスターシンデレラガールズ 9  (完全生産限定版) [Blu-ray]

 原作は2011年に始まったMobageのソーシャルゲームで、『THE IDOLM@STER』の世界観をモチーフとしていますが舞台となる事務所が変わりメインキャラクターも一新されました。2015年にテレビアニメ化がされ、同年にスマートフォン向け音楽ゲーム『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』が配信開始、2016年10月にはPlayStation VR専用ゲーム『アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション』も発売が予定されています。

 100人以上のオリジナルキャラクターが登場するのが特徴なので……「測定するのはアニメのメインだったシンデレラプロジェクトの14人だけでイイかな!公式サイトにデータが載っているのはこの14人だけだし!」と思ったのですが、Wikipediaには他のキャラも載っているのな……

 うーん……ということで、シンデレラプロジェクトの14人はアニメ公式サイトのデータを元に、その他のキャラはWikipediaのデータを元に測定します。ゲーム中に数値が変化するキャラは、「変化した後」の数値に統一しました。


○ 島村 卯月(17歳)
 身長:159cm B83/B58/H87
 乳値:42.9622641509434<Dカップ(適乳)>

○ 渋谷 凛(15歳)
 身長:165cm B80/W56/H81
 乳値:42.412121212121214<Cカップ(普乳)>

○ 本田 未央(15歳)
 身長:161cm B84/W58/H87
 乳値:43.46583850931677<Dカップ(適乳)>

○ 赤城 みりあ(11歳)
 身長:140cm B75/W55/H78
 乳値:39.785714285714285<Bカップ(普乳)>

○ アナスタシア(15歳)
 身長:165cm B80/W54/H80
 乳値:38.46060606060606<Cカップ(普乳)>

○ 緒方 智絵里(16歳)
 身長:153cm B79/W55/H80
 乳値:40.431372549019606<Cカップ(普乳)>

○ 神崎 蘭子(14歳)
 身長:156cm B81/W57/H80
 乳値:41.69230769230769<Cカップ(普乳)>

○ 城ヶ崎 莉嘉(12歳)
 身長:149cm B72/W54/H75
 乳値:34.42953020134228<Aカップ(微乳)>

○ 多田 李衣菜(17歳)
 身長:152cm B80/W55/H81
 乳値:41.74342105263158<Dカップ(適乳)>

○ 新田 美波(19歳)
 身長:165cm B82/W55/H85
 乳値:40.41818181818182<Dカップ(適乳)>

○ 双葉 杏(17歳)
 身長:139cm スリーサイズ不明
 乳値:測定不能

○ 前川 みく(15歳)
 身長:152cm B85/W55/H81
 乳値:47.171052631578945<Fカップ(巨乳)>

○ 三村 かな子(17歳)
 身長:153cm B90/W63/H89
 乳値:52.529411764705884<Eカップ(巨乳)>

○ 諸星 きらり(17歳)
 身長:185cm B91/W65/H87
 乳値:44.41081081081081<Eカップ(巨乳) ※身長補正を使いました>


 ひとまず「シンデレラプロジェクトの14人」を。
 ファンの間ではひょっとしたら常識なのかも知れませんが、杏はスリーサイズを公表していないんですね。小学生のみりあちゃんでも公表しているのだから「ロリキャラはスリーサイズを公表しない」ってワケでもないだろうに、どういう理由があるのでしょう?

 他は全体的に「C~Dカップ」に集中しているなぁという印象です。
 最小は(杏を除けば)年少の2人の争いで、莉嘉ちゃんがみりあちゃんとの激戦の末に「シンデレラプロジェクト最小」の王座に輝きました!みりあちゃんの方が数値上は大きいというのは意外かな……

 巨乳争いは、きらりちゃんが身長ゆえに関数では正確に測定できずに参考記録。かな子ちゃんとみくにゃんが、乳値ではかな子ちゃんが勝つも、カップ数ではみくにゃんが勝利という大接戦を繰り広げますが―――このブログのレギュレーションでは「乳値で判断」なので、かな子ちゃんが1位となりますね。


【Happy Princess】
○ 城ヶ崎 美嘉(17歳)
 身長:162cm B80/W56/H82
 乳値:39.160493827160494<Cカップ(普乳)>

○ 日野 茜(17歳)
 身長:148cm B80/W60/H82
 乳値:42.83783783783784<Bカップ(普乳)>

○ 小日向 美穂(17歳)
 身長:155cm B82/W59/H86
 乳値:43<Cカップ(普乳)>

○ 佐久間 まゆ(16歳)
 身長:153cm B78/W54/H80
 乳値:39.411764705882355<Cカップ(普乳)>

○ 川島 瑞樹(28歳)
 身長:159cm B87/W57/H85
 乳値:47.24528301886792<Eカップ(巨乳)>


【カワイイボクと野球どすえ】
○ 輿水 幸子(14歳)
 身長:142cm B74/W52/H75
 乳値:38.19718309859155<Cカップ(普乳)>

○ 小早川 紗枝(15歳)
 身長:148cm B78/W56/H80
 乳値:40.729729729729726<Cカップ(普乳)>

○ 姫川 友紀(20歳)
 身長:161cm B80/W57/H80
 乳値:39.39751552795031<Cカップ(普乳)>


【とときら学園】
○ 十時 愛梨(18歳)
 身長:161cm B88/W57/H88
 乳値:47.745341614906835<Fカップ(巨乳)>

○ 市原 仁奈(9歳)
 身長:128cm B61/W57/H67
 乳値:28.625<AAAカップ未満(無乳)>

○ 福山 舞(10歳)
 身長:132cm B64/W56/H70
 乳値:30.606060606060606<AAAカップ未満(無乳)>

○ 櫻井 桃華(12歳)
 身長:145cm B72/W53/H75
 乳値:35.38620689655173<Aカップ(微乳)>

○ 古賀 小春(12歳)
 身長:140cm B72/W54/H77
 乳値:36.642857142857146<Bカップ(普乳)>

○ 佐々木 千枝(11歳)
 身長:139cm B73/W49/H73
 乳値:37.985611510791365<Cカップ(普乳)>

○ 佐城 雪美(10歳)
 身長:137cm B63/W47/H65
 乳値:28.62773722627737<AAカップ(微乳)>

○ 龍崎 薫(9歳)
 身長:132cm B65/W51/H70
 乳値:31.62121212121212<AAカップ(微乳)>


【プロジェクトクローネ】
○ 速水 奏(17歳)
 身長:162cm B86/W55/H84
 乳値:45.31481481481482<Eカップ(巨乳)>

○ 宮本 フレデリカ(19歳)
 身長:164cm B83/W57/H85
 乳値:41.65853658536585<Cカップ(普乳)>

○ 橘 ありす(12歳)
 身長:141cm B68/W52/H67
 乳値:32.42553191489362<AAカップ(微乳)>

○ 鷺沢 文香(19歳)
 身長:162cm B84/W54/H81
 乳値:43.22222222222222<Eカップ(巨乳)>

○ 塩見 周子(18歳)
 身長:163cm B82/W56/H81
 乳値:40.9079754601227<Dカップ(適乳)>

○ 大槻 唯(17歳)
 身長:155cm B84/W56/H83
 乳値:45.16129032258065<Eカップ(巨乳)>

【トライアドプリムス】
○ 神谷 奈緒(17歳)
 身長:154cm B83/W58/H81
 乳値:44.357142857142854<Dカップ(適乳)>

○ 北条 加蓮(16歳)
 身長:155cm B83/W55/H81
 乳値:44.090322580645164<Eカップ(巨乳)>


【シンデレラプロジェクト外郭メンバー】
○ 安部 菜々(永遠の17歳)
 身長:146cm B84/W57/H84
 乳値:47.93835616438356<Eカップ(巨乳)>

○ 木村 夏樹(21歳)
 身長:159cm B82/W57/H83
 乳値:41.930817610062896<Cカップ(普乳)>

○ 白坂 小梅(13歳)
 身長:142cm B65/W50/H70
 乳値:29.401408450704224<AAカップ(微乳)>

○ 脇山 珠美(16歳)
 身長:145cm B72/W53/H75
 乳値:35.38620689655173<Aカップ(微乳)>

○ 上田 鈴帆(14歳)
 身長:158cm B76/W55/H79
 乳値:36.20886075949367<Bカップ(普乳)>

○ 難波 笑美(17歳)
 身長:158cm B82/W56/H80
 乳値:42.20253164556962<Dカップ(適乳)>

○ 浜口 あやめ(15歳)
 身長:154cm B78/W55/H80
 乳値:39.14935064935065<Cカップ(普乳)>



【フリルドスクエア】
○ 桃井 あずき(15歳)
 身長:145cm B80/W55/H78
 乳値:43.758620689655174<Dカップ(適乳)>

○ 工藤 忍(16歳)
 身長:154cm B78/W54/H81
 乳値:39.15584415584416<Cカップ(普乳)>

○ 綾瀬 穂乃香(17歳)
 身長:161cm B85/W57/H84
 乳値:44.52173913043478<Eカップ(巨乳)>

○ 喜多見 柚(15歳)
 身長:156cm B82/W57/H82
 乳値:42.73717948717949<Dカップ(適乳)>


【ブルーナポレオン】
○ 松本 沙理奈(22歳)
 身長:165cm B92/W58/H85
 乳値:50.945454545454545<Gカップ(爆乳)>

○ 上条 春菜(18歳)
 身長:156cm B79/W56/H80
 乳値:39.6474358974359<Cカップ(普乳)>

○ 荒木 比奈(20歳)
 身長:157cm B83/W57/H82
 乳値:43.51592356687898<Dカップ(適乳)>



○ 高垣 楓(25歳)
 身長:171cm B81/W57/H83
 乳値:38.03508771929825<Bカップ(普乳)>

○ 高森 藍子(16歳)
 身長:155cm B74/W60/H79
 乳値:34.94193548387097<AAカップ(微乳)>

○ 中野 有香(18歳)
 身長:149cm B77/W57/H81
 乳値:39.40939597315436<Bカップ(普乳)>

○ 水本 ゆかり(15歳)
 身長:155cm B81/W56/H82
 乳値:41.96774193548387<Dカップ(適乳)>

○ 椎名 法子(13歳)
 身長:147cm B76/W55/H79
 乳値:38.91836734693877<Bカップ(普乳)>

○ 五十嵐 響子(15歳)
 身長:154cm B81/W58/H80
 乳値:42.22727272727273<Cカップ(普乳)>

○ 江上 椿(19歳)
 身長:161cm B80/W57/H80
 乳値:39.39751552795031<Cカップ(普乳)>

○ 横山 千佳(9歳)
 身長:127cm B60/W55/H65
 乳値:27.913385826771652<AAAカップ未満(無乳)>

○ 大沼 くるみ(13歳)
 身長:145cm スリーサイズ不明
 乳値:測定不能

○ 西園寺 琴歌(17歳)
 身長:156cm B87/W57/H85
 乳値:48.15384615384615<Fカップ(巨乳)>

○ 涼宮 星花(19歳)
 身長:158cm B82/W57/H83
 乳値:42.19620253164557<Dカップ(適乳)>

○ 道明寺 歌鈴(17歳)
 身長:155cm B80/W57/H83
 乳値:40.92258064516129<Cカップ(普乳)>

○ 日下部 若葉(20歳)
 身長:148cm B77/W54/H78
 乳値:39.695945945945944<Cカップ(普乳)>

○ 安斎 都(16歳)
 身長:156cm B78/W55/H77
 乳値:38.6474358974359<Cカップ(普乳)>

○ 浅野 風香(16歳)
 身長:160cm B88/W59/H84
 乳値:48.03125<Eカップ(巨乳)>

○ 早坂 美玲(14歳)
 身長:147cm B75/W54/H77
 乳値:37.89795918367347<Bカップ(普乳)>

○ 三船 美優(26歳)
 身長:165cm B85/W60/H85
 乳値:43.42424242424242<Cカップ(普乳)>

○ 八神 マキノ(18歳)
 身長:160cm B85/W56/H83
 乳値:44.80625<Eカップ(巨乳)>

○ ライラ(16歳)
 身長:150cm B75/W54/H78
 乳値:37.14<Bカップ(普乳)>

○ 松永 涼(18歳)
 身長:160cm B90/W56/H86
 乳値:50.275<Gカップ(爆乳)>

○ 大和 亜季(21歳)
 身長:165cm B92/W60/H85
 乳値:50.93333333333333<Fカップ(巨乳)>

○ 二宮 飛鳥(14歳)
 身長:154cm B75/W55/H78
 乳値:36.16883116883117<Bカップ(普乳)>

○ 鷹富士 茄子(20歳)
 身長:160cm B88/W57/H88
 乳値:48.04375<Fカップ(巨乳)>

○ 及川 雫(16歳)
 身長:170cm B105/W64/H92
 乳値:64.47647058823529<Jカップ(魔乳)>

○ 小関 麗奈(13歳)
 身長:148cm B75/W50/H77
 乳値:37.66891891891892<Cカップ(普乳)>

○ 星 輝子(15歳)
 身長:142cm B73/W53/H75
 乳値:37.15492957746479<Bカップ(普乳)>

○ 片桐 早苗(28歳)
 身長:152cm B92/W58/H84
 乳値:55.30263157894737<Hカップ(爆乳)>

○ 堀 裕子(16歳)
 身長:157cm B81/W58/H80
 乳値:41.4203821656051<Cカップ(普乳)>

○ 相葉 夕美(18歳)
 身長:158cm B81/W57/H80
 乳値:41.164556962025316<Cカップ(普乳)>

○ 三好 紗南(14歳)
 身長:149cm B75/W56/H80
 乳値:37.375838926174495<Bカップ(普乳)>

○ 南条 光(14歳)
 身長:140cm B79/W58/H80
 乳値:44.16428571428571<Cカップ(普乳)>


【アニメでは出番がなかった人達(多分)】
○ 今井 加奈(16歳)
 身長:153cm B81/W56/H79
 乳値:42.51633986928105<Dカップ(適乳)>

○ 持田 亜里沙(21歳)
 身長:156cm B77/W54/H76
 乳値:37.66025641025641<Cカップ(普乳)>

○ 奥山 沙織(19歳)
 身長:156cm B83/W57/H81
 乳値:43.794871794871796<Dカップ(適乳)>

○ 間中 美里(20歳)
 身長:160cm B84/W57/H85
 乳値:43.74375<Dカップ(適乳)>

○ 柳瀬 美由紀(14歳)
 身長:144cm B75/W54/H77
 乳値:38.6875<Bカップ(普乳)>

○ 長富 蓮実(16歳)
 身長:161cm B83/W56/H85
 乳値:42.440993788819874<Dカップ(適乳)>

○ 関 裕美(14歳)
 身長:155cm B78/W55/H80
 乳値:38.89677419354839<Cカップ(普乳)>

○ 太田 優(21歳)
 身長:159cm B89/W57/H87
 乳値:49.459119496855344<Fカップ(巨乳)>

○ 棟方 愛海(14歳)
 身長:151cm B73/W56/H75
 乳値:34.920529801324506<Aカップ(微乳)>

○ 藤本 里奈(18歳)
 身長:154cm B77/W55/H80
 乳値:38.142857142857146<Bカップ(普乳)>

○ 大原 みちる(15歳)
 身長:153cm B78/W55/H80
 乳値:39.40522875816993<Cカップ(普乳)>

○ 遊佐 こずえ(11歳)
 身長:130cm B62/W50/H65
 乳値:29.184615384615384<AAAカップ(微乳)>

○ 一ノ瀬 志希(18歳)
 身長:161cm B83/W57/H82
 乳値:42.43478260869565<Dカップ(適乳)>

○ 赤西 瑛梨華(16歳)
 身長:154cm B92/W59/H88
 乳値:54.577922077922075<Gカップ(爆乳)>

○ 松原 早耶(18歳)
 身長:156cm B83/W58/H86
 乳値:43.78846153846154<Dカップ(適乳)>

○ 相原 雪乃(22歳)
 身長:160cm B92/W58/H90
 乳値:52.5375<Gカップ(爆乳)>

○ 楊 菲菲(15歳)
 身長:152cm B82/W58/H84
 乳値:43.68421052631579<Dカップ(適乳)>

○ 月宮 雅(18歳)
 身長:153cm B86/W56/H82
 乳値:47.97385620915033<Fカップ(巨乳)>

○ 兵藤 レナ(27歳)
 身長:167cm B92/W56/H84
 乳値:50.34730538922156<Gカップ(爆乳)>

○ 柳 清良(23歳)
 身長:158cm B85/W58/H86
 乳値:45.360759493670884<Dカップ(適乳)>

○ 井村 雪菜(17歳)
 身長:163cm B85/W60/H88
 乳値:43.95705521472393<Dカップ(適乳)>

○ 榊原 里美(17歳)
 身長:162cm B91/W56/H86
 乳値:50.77160493827161<Gカップ(爆乳)>

○ 大西 由里子(20歳)
 身長:156cm B81/W58/H83
 乳値:41.68589743589744<Cカップ(普乳)>

○ 栗原 ネネ(15歳)
 身長:161cm B77/W54/H78
 乳値:36.49068322981366<Bカップ(普乳)>

○ クラリス(20歳)
 身長:166cm B80/W55/H82
 乳値:38.22289156626506<Cカップ(普乳)>

○ 村松 さくら(15歳)
 身長:145cm B75/W55/H77
 乳値:38.41379310344828<Bカップ(普乳)>

○ 丹羽 仁美(18歳)
 身長:157cm B81/W55/H79
 乳値:41.439490445859875<Dカップ(適乳)>

○ 白菊 ほたる(13歳)
 身長:156cm B77/W53/H79
 乳値:37.666666666666664<Cカップ(普乳)>

○ 有浦 柑奈(19歳)
 身長:155cm B78/W57/H80
 乳値:38.883870967741935<Bカップ(普乳)>

○ 乙倉 悠貴(13歳)
 身長:164cm B70/W53/H74
 乳値:29.554878048780488<AAカップ(微乳)>

○ 原田 美世(20歳)
 身長:163cm B86/W59/H85
 乳値:45.012269938650306<Dカップ(適乳)>

○ 池袋 晶葉(14歳)
 身長:148cm B75/W53/H74
 乳値:37.648648648648646<Cカップ(普乳)>

○ リュ・ヘナ(16歳)
 身長:167cm B80/W57/H85
 乳値:37.98203592814371<Bカップ(普乳)>

○ 黒川 千秋(20歳)
 身長:163cm B86/W57/H86
 乳値:45.02453987730061<Eカップ(巨乳)>

○ 桐野 アヤ(19歳)
 身長:160cm B86/W56/H86
 乳値:45.875<Eカップ(巨乳)>

○ 高橋 礼子(31歳)
 身長:167cm B91/W62/H90
 乳値:49.21556886227545<Eカップ(巨乳)>

○ 相川 千夏(23歳)
 身長:161cm B82/W56/H85
 乳値:41.41614906832298<Dカップ(適乳)>

○ 東郷 あい(23歳)
 身長:167cm B82/W57/H83
 乳値:39.92215568862275<Cカップ(普乳)>

○ 水木 聖來(23歳)
 身長:155cm B82/W55/H80
 乳値:43.0258064516129<Dカップ(適乳)>

○ 服部 瞳子(25歳)
 身長:169cm B78/W57/H80
 乳値:35.662721893491124<Aカップ(微乳)>

○ 木場 真奈美(25歳)
 身長:172cm B88/W60/H89
 乳値:44.674418604651166<Dカップ(適乳)>

○ 藤原 肇(16歳)
 身長:161cm B80/W55/H84
 乳値:39.409937888198755<Cカップ(普乳)>

○ 水野 翠(18歳)
 身長:164cm B80/W54/H81
 乳値:38.69512195121951<Cカップ(普乳)>

○ 浅利 七海(14歳)
 身長:151cm B78/W55/H77
 乳値:39.9271523178808<Cカップ(普乳)>

○ ヘレン(24歳)
 身長:158cm B90/W58/H81
 乳値:50.89873417721519<Fカップ(巨乳)>

○ 小室 千奈美(19歳)
 身長:164cm B84/W56/H82
 乳値:42.68292682926829<Dカップ(適乳)>

○ 高峯 のあ(24歳)
 身長:168cm B87/W55/H86
 乳値:44.726190476190474<Eカップ(巨乳)>

○ 伊集院 惠(21歳)
 身長:160cm B86/W56/H81
 乳値:45.875<Eカップ(巨乳)>

○ 柊 志乃(31歳)
 身長:167cm B84/W54/H83
 乳値:41.92814371257485<Eカップ(巨乳)>

○ ケイ(20歳)
 身長:157cm B83/W59/H85
 乳値:43.503184713375795<Cカップ(普乳)>

○ 瀬名 詩織(19歳)
 身長:165cm B85/W58/H83
 乳値:43.43636363636364<Dカップ(適乳)>

○ 篠原 礼(27歳)
 身長:171cm B93/W58/H88
 乳値:50.239766081871345<Gカップ(爆乳)>

○ 和久井 留美(26歳)
 身長:168cm B81/W60/H86
 乳値:38.69642857142857<Bカップ(普乳)>

○ 吉岡 沙紀(17歳)
 身長:166cm B86/W60/H85
 乳値:44.19277108433735<Dカップ(適乳)>

○ 梅木 音葉(19歳)
 身長:172cm B86/W58/H85
 乳値:42.66279069767442<Dカップ(適乳)>

○ 岸部 彩華(19歳)
 身長:162cm B89/W59/H85
 乳値:48.53086419753087<Eカップ(巨乳)>

○ 氏家 むつみ(13歳)
 身長:152cm B78/W57/H80
 乳値:39.651315789473685<Bカップ(普乳)>

○ 西川 保奈美(16歳)
 身長:155cm B88/W60/H86
 乳値:49.57419354838709<Eカップ(巨乳)>

○ 成宮 由愛(13歳)
 身長:150cm B72/W51/H73
 乳値:34.22<Bカップ(普乳)>

○ 藤居 朋(19歳)
 身長:163cm B78/W57/H83
 乳値:36.97546012269939<Bカップ(普乳)>

○ 岡崎 泰葉(16歳)
 身長:153cm B79/W55/H80
 乳値:40.431372549019606<Cカップ(普乳)>

○ 大石 泉(15歳)
 身長:157cm B83/W55/H82
 乳値:43.52866242038217<Eカップ(巨乳)>

○ 松尾 千鶴(15歳)
 身長:161cm B78/W54/H81
 乳値:37.453416149068325<Cカップ(普乳)>

○ 森久保 乃々(14歳)
 身長:149cm B73/W55/H76
 乳値:35.395973154362416<Aカップ(微乳)>

○ 結城 晴(12歳)
 身長:140cm B74/W55/H78
 乳値:38.72142857142857<Bカップ(普乳)>

○ 桐生 つかさ(18歳)
 身長:164cm B83/W55/H82
 乳値:41.670731707317074<Dカップ(適乳)>

○ 古澤 頼子(17歳)
 身長:165cm B80/W59/H83
 乳値:38.43030303030303<Bカップ(普乳)>

○ 望月 聖(13歳)
 身長:150cm B82/W56/H86
 乳値:44.45333333333333<Dカップ(適乳)>

○ ジュニー(16歳)
 身長:172cm B77/W56/H82
 乳値:34.145348837209305<Aカップ(微乳)>

○ 並木 芽衣子(22歳)
 身長:160cm B80/W57/H82
 乳値:39.64375<Cカップ(普乳)>

○ 松山 久美子(21歳)
 身長:161cm B81/W56/H81
 乳値:40.40372670807454<Cカップ(普乳)>

○ 斉藤 洋子(20歳)
 身長:157cm B85/W57/H82
 乳値:45.65605095541401<Eカップ(巨乳)>

○ 沢田 麻理菜(26歳)
 身長:166cm B87/W57/H87
 乳値:45.25301204819277<Eカップ(巨乳)>

○ 矢口 美羽(14歳)
 身長:150cm B81/W56/H80
 乳値:43.36666666666667<Dカップ(適乳)>

○ 愛野 渚(18歳)
 身長:163cm B84/W58/H85
 乳値:42.93251533742331<Dカップ(適乳)>

○ 真鍋 いつき(22歳)
 身長:165cm B85/W57/H83
 乳値:43.442424242424245<Dカップ(適乳)>

○ 海老原 菜帆(17歳)
 身長:162cm B92/W65/H93
 乳値:51.84567901234568<Eカップ(巨乳)>

○ 衛藤 美紗希(22歳)
 身長:160cm B84/W56/H80
 乳値:43.75<Dカップ(適乳)>

○ 西島 櫂(19歳)
 身長:172cm B86/W59/H83
 乳値:42.656976744186046<Dカップ(適乳)>

○ 的場 梨沙(12歳)
 身長:143cm B71/W58/H73
 乳値:34.84615384615385<AAカップ(微乳)>

○ 財前 時子(21歳)
 身長:168cm B83/W55/H85
 乳値:40.67857142857143<Dカップ(適乳)>

○ 依田 芳乃(16歳)
 身長:151cm B73/W53/H73
 乳値:34.94039735099338<Bカップ(普乳)>

○ 野々村 そら(15歳)
 身長:157cm B84/W57/H85
 乳値:44.5796178343949<Dカップ(適乳)>

○ 浜川 愛結奈(22歳)
 身長:168cm B92/W58/H85
 乳値:50.035714285714285<Gカップ(爆乳)>

○ 若林 智香(17歳)
 身長:156cm B82/W57/H83
 乳値:42.73717948717949<Dカップ(適乳)>

○ 仙崎 恵磨(21歳)
 身長:156cm B81/W55/H81
 乳値:41.705128205128204<Dカップ(適乳)>

○ ナターリア(14歳)
 身長:155cm B84/W55/H86
 乳値:45.16774193548387<Eカップ(巨乳)>

○ 相馬 夏美(25歳)
 身長:160cm B83/W60/H89
 乳値:42.68125<Cカップ(普乳)>

○ 槙原 志保(19歳)
 身長:162cm B86/W57/H91
 乳値:45.30246913580247<Eカップ(巨乳)>

○ 向井 拓海(18歳)
 身長:163cm B95/W60/H87
 乳値:55<Hカップ(爆乳)>

○ 杉坂 海(18歳)
 身長:162cm B88/W58/H86
 乳値:47.44444444444444<Eカップ(巨乳)>

○ 喜多 日菜子(15歳)
 身長:151cm B78/W56/H78
 乳値:39.920529801324506<Cカップ(普乳)>

○ 北川 真尋(17歳)
 身長:158cm B75/W57/H79
 乳値:35.24050632911393<Aカップ(微乳)>

○ メアリー・コクラン(11歳)
 身長:150cm B70/W58/H72
 乳値:32.28<AAAカップ(微乳)>

○ 小松 伊吹(19歳)
 身長:165cm B85/W59/H88
 乳値:43.43030303030303<Dカップ(適乳)>

○ キャシー・グラハム(15歳)
 身長:168cm B83/W56/H85
 乳値:40.67261904761905<Dカップ(適乳)>

○ 村上 巴(13歳)
 身長:146cm B74/W53/H76
 乳値:37.14383561643836<Bカップ(普乳)>

○ 土屋 亜子(15歳)
 身長:156cm B85/W54/H83
 乳値:45.967948717948715<Fカップ(巨乳)>

○ 首藤 葵(13歳)
 身長:145cm B73/W53/H75
 乳値:36.38620689655173<Bカップ(普乳)>

○ 冴島 清美(15歳)
 身長:153cm B76/W58/H78
 乳値:37.372549019607845<Aカップ(微乳)>

○ 佐藤 心(26歳)
 身長:166cm スリーサイズ不明
 乳値:測定不能

○ イヴ・サンタクロース(19歳)
 身長:165cm B81/W56/H80
 乳値:39.42424242424242<Cカップ(普乳)>

○ イム・ユジン(15歳)
 身長:165cm B86/W58/H84
 乳値:44.472727272727276<Dカップ(適乳)>


○ 千川 ちひろ(年齢不明)
 身長:154cm B82/W58/H84
 乳値:43.285714285714285<Cカップ(普乳)>


 まさか…こんなにもキャラがいるとは。アニメに出ていないキャラだけでも100人以上いるんですね……
 「アイドルアニメのおっぱい値を測定して並べてみた!」という記事なので、申し訳ありませんがランキングから外させてもらいますが、アニメには登場しなかったキャラも測定だけはしました。「アニメに出ていないキャラだけでも100人以上いる」と言ってしまえば一言なのですが、その100人以上いるアイドル一人一人にもファンはいて、そのファンからすればそのコは「100人以上いる中の一人」ではなくて「一人の中の一人」ですからね……いなかったことにするのは失礼だと思ったのです。


 アニメに出てきたキャラは分かりやすいように、「アニメに出てきたユニット」順に並べています。
 川島瑞樹さんのように複数のユニットに所属していた人は片方だけ載せて、あくまで「どんなキャラだったかを思い出しやすいように」という目安なので『とときら学園』とか『プロジェクトクローネ』とか正確にはユニットじゃないものも分類にしました。

 こう見ると……『プロジェクトクローネ』って、ありすちゃんを除けば巨乳率が高いんですね。常務の趣味なのかな?






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ラブライブ! サンシャイン!! Blu-ray 3 (特装限定版)
 2015年2月より開始された『ラブライブ!』の新企画。
 アニメで描かれるμ'sの物語は劇場版で区切りがついたため、μ'sの物語から数年後「ラブライブの開催によってスクールアイドルがより広まった時代の物語」として始まりました。2016年にテレビアニメ化が行われて、この記事を書いている現在も放送されています。

 μ's同様にAqoursも公式サイトに「スリーサイズ」が掲載されているので測定してみましょう。公式サイトは年齢ではなく学年が書いてあるのですが、ここではアニメスタート時の「4月」の推定年齢を書いておきます。

○ 高海 千歌(16歳)
 身長:157cm B82/W59/H83
 乳値:42.452229299363054<Cカップ(普乳)>

○ 桜内 梨子(16歳)
 身長:160cm B80/W58/H82
 乳値:39.6375<Bカップ(普乳)>

○ 松浦 果南(17歳)
 身長:162cm B83/W58/H84
 乳値:42.166666666666664<Cカップ(普乳)>

○ 黒澤 ダイヤ(17歳)
 身長:162cm B80/W57/H80
 乳値:39.15432098765432<Bカップ(普乳)>

○ 渡辺 曜(16歳)
 身長:157cm B82/W57/H81
 乳値:42.46496815286624<Dカップ(適乳)>

○ 津島 善子(15歳)
 身長:156cm B79/W58/H80
 乳値:39.63461538461539<Bカップ(普乳)>

○ 国木田 花丸(15歳)
 身長:152cm B83/W57/H83
 乳値:44.94736842105263<Dカップ(適乳)>

○ 小原 鞠莉(17歳)
 身長:163cm B87/W60/H84
 乳値:46.06748466257669<Dカップ(適乳)>

○ 黒澤 ルビィ(15歳)
 身長:154cm B76/W56/H79
 乳値:37.142857142857146<Bカップ(普乳)>

 これはまた意外というか何というか……
 μ'sが「AAカップ1人」「Aカップ2人」「Bカップ3人」「Cカップ1人」「Eカップ1人」「Fカップ1人」と、全体的に貧乳率の高いグループではありつつ「貧乳枠」「巨乳枠」と幅広く揃っていたのに比べて……
 Aqoursは「Bカップ4人」「Cカップ2人」「Dカップ4人」とB~Dカップに集中していて、極端な貧乳キャラも極端な巨乳キャラもいないということになりました。


 μ'sの設定が出来た頃とちがい、Aqoursの設定を作った頃には「女性のラブライブ!ファン」がたくさんいることを意識していたでしょうし、設定面から「等身大の女のコ」のデータにしてあるのかなぁと思いました。
 『オレは貧乳が好きなんだ!』 というキンドル本にも書きましたが、現代の若い女性の平均値が「B~C」で、女性の理想のバストサイズは「C~D」に平均が来るので……Aqoursの9人が「B~Dカップに集中している」というのは面白いデータだなぁ、と。






【乳値ランキング】
 さて、本日のメインコンテンツです!
 以上6作品のキャラを、カップ数ではなく、こちらの計算式で出された乳値の順に並べてみました。計算式が違うのでカップ数の順には並ばないことを御了承くださいな。

 また、『シンデレラガールズ』の(恐らく)アニメには登場しなかったキャラはランキングから外しました。ご了承ください。小数点は4桁まででそれ以降は切り捨て表示。()の中は作品名なので『Wake Up Girls!』という作品の中に登場する「I-1club」のキャラも「WUG」と表記しています。ややこしいな!


1.及川 雫(16歳) 64.4764<Jカップ(魔乳)>(シンデレラガールズ)
2.片桐 早苗(28歳) 55.3026<Hカップ(爆乳)>(シンデレラガールズ)
3.三村 かな子(17歳) 52.5294<Eカップ(巨乳)>(シンデレラガールズ)
4.松本 沙理奈(22歳) 50.9454<Gカップ(爆乳)>(シンデレラガールズ)
5.大和 亜季(21歳) 50.9333<Fカップ(巨乳)>(シンデレラガールズ)
6.東條 希(17歳) 50.5660<Fカップ(巨乳)>(ラブライブ!)
7.松永 涼(18歳) 50.275<Gカップ(爆乳)>(シンデレラガールズ)
8.三浦 あずさ(21歳) 48.9404<Fカップ(巨乳)>(アイマス)
9.西園寺 琴歌(17歳) 48.1538<Fカップ(巨乳)>(シンデレラガールズ)
10.鷹富士 茄子(20歳) 48.0437<Fカップ(巨乳)>(シンデレラガールズ)

11.浅野 風香(16歳) 48.0312<Eカップ(巨乳)>(シンデレラガールズ)
12.安部 菜々(永遠の17歳) 47.9383<Eカップ(巨乳)>(シンデレラガールズ)
13.十時 愛梨(18歳) 47.7453<Fカップ(巨乳)>(シンデレラガールズ)
14.四条 貴音(18歳) 47.5621<Eカップ(巨乳)>(アイマス)
15.綾瀬 絵里(17歳) 47.4320<Eカップ(巨乳)>(ラブライブ!)
16.川島 瑞樹(28歳) 47.2452<Eカップ(巨乳)>(シンデレラガールズ)
17.前川 みく(15歳) 47.1710<Fカップ(巨乳)>(シンデレラガールズ)
18.小早川 ティナ(18歳) 46.5696<Eカップ(巨乳)>(WUG)
19.小原 鞠莉(17歳) 46.0674<Dカップ(適乳)>(サンシャイン!!)
20.秋月 律子(19歳) 45.9487<Eカップ(巨乳)>(アイマス)

21.星井 美希(15歳) 45.5962<Fカップ(巨乳)>(アイマス)
22.速水 奏(17歳) 45.3148<Eカップ(巨乳)>(シンデレラガールズ)
23.大槻 唯(17歳) 45.1612<Eカップ(巨乳)>(シンデレラガールズ)
24.我那覇 響(16歳) 44.9539<Eカップ(巨乳)>(アイマス)
25.国木田 花丸(15歳) 44.9473<Dカップ(適乳)>(サンシャイン!!)
26.八神 マキノ(18歳) 44.8062<Eカップ(巨乳)>(シンデレラガールズ)
27.綾瀬 穂乃香(17歳) 44.5217<Eカップ(巨乳)>(シンデレラガールズ)
28.諸星 きらり(17歳) 44.4108<Eカップ(巨乳) >(シンデレラガールズ)
29.神谷 奈緒(17歳) 44.3571<Dカップ(適乳)>(シンデレラガールズ)
30.南条 光(14歳) 44.1642<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)

31.北条 加蓮(16歳) 44.0903<Eカップ(巨乳)>(シンデレラガールズ)
32.桃井 あずき(15歳) 43.7586<Dカップ(適乳)>(シンデレラガールズ)
33.菊間 夏夜(18歳) 43.6951<Dカップ(適乳)>(WUG)
34.荒木 比奈(20歳) 43.5159<Dカップ(適乳)>(シンデレラガールズ)
35.本田 未央(15歳) 43.4658<Dカップ(適乳)>(シンデレラガールズ)
36.三船 美優(26歳) 43.4242<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
37.千川 ちひろ(年齢不明) 43.2857<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
38.天海 春香(17歳) 43.2468<Dカップ(適乳)>(アイマス)
39.鷺沢 文香(19歳) 43.2222<Eカップ(巨乳)>(シンデレラガールズ)
40.小日向 美穂(17歳) 43<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)

41.島村 卯月(17歳) 42.9622<Dカップ(適乳)>(シンデレラガールズ)
42.日野 茜(17歳) 42.8378<Bカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
43.喜多見 柚(15歳) 42.7371<Dカップ(適乳)>(シンデレラガールズ)
44.小泉 花陽(15歳) 42.7179<Cカップ(普乳)>(ラブライブ!)
45.近藤 麻衣(20歳) 42.6607<Dカップ(適乳)>(WUG)
46.渡辺 曜(16歳) 42.4649<Dカップ(適乳)>(サンシャイン!!)
47.高海 千歌(16歳) 42.4522<Cカップ(普乳)>(サンシャイン!!)
48.渋谷 凛(15歳) 42.4121<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
49.五十嵐 響子(15歳) 42.2272<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
50.難波 笑美(17歳) 42.2025<Dカップ(適乳)>(シンデレラガールズ)

51.涼宮 星花(19歳) 42.1962<Dカップ(適乳)>(シンデレラガールズ)
52.松浦 果南(17歳) 42.1666<Cカップ(普乳)>(サンシャイン!!)
53.萩原 雪歩(17歳) 41.9677<Dカップ(適乳)>(アイマス)
53.水本 ゆかり(15歳) 41.9677<Dカップ(適乳)>(シンデレラガールズ)
55.木村 夏樹(21歳) 41.9308<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
56.多田 李衣菜(17歳) 41.7434<Dカップ(適乳)>(シンデレラガールズ)
57.神崎 蘭子(14歳) 41.6923<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
58.宮本 フレデリカ(19歳) 41.6585<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
59.堀 裕子(16歳) 41.4203<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
60.相葉 夕美(18歳) 41.1645<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)

61.道明寺 歌鈴(17歳) 40.9225<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
62.岩崎 志保(17歳) 40.9141<Dカップ(適乳)>(WUG)
63.塩見 周子(18歳) 40.9079<Dカップ(適乳)>(シンデレラガールズ)
64.小早川 紗枝(15歳) 40.7297<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
65.緒方 智絵里(16歳) 40.4313<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
66.新田 美波(19歳) 40.4181<Dカップ(適乳)>(シンデレラガールズ)
67.リン・ミンメイ(15歳) 40.1392<Bカップ(普乳)>(マクロス)
68.南 ことり(16歳) 39.8867<Bカップ(普乳)>(ラブライブ!)
69.赤城 みりあ(11歳) 39.7857<Bカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
70.日下部 若葉(20歳) 39.6959<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)

71.上条 春菜(18歳) 39.6474<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
72.相沢 菜野花(19歳) 39.6375<Bカップ(普乳)>(WUG)
72.桜内 梨子(16歳) 39.6375<Bカップ(普乳)>(サンシャイン!!)
74.津島 善子(15歳) 39.6346<Bカップ(普乳)>(サンシャイン!!)
75.佐久間 まゆ(16歳) 39.4117<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
76.中野 有香(18歳) 39.4093<Bカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
77.姫川 友紀(20歳) 39.3975<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
77.江上 椿(19歳) 39.3975<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
79.城ヶ崎 美嘉(17歳) 39.1604<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
80.工藤 忍(16歳) 39.1558<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)

81.黒澤 ダイヤ(17歳) 39.1543<Bカップ(普乳)>(サンシャイン!!)
82.浜口 あやめ(15歳) 39.1493<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
83.岡本 未夕(17歳) 39.1358<Bカップ(普乳)>(WUG)
84.椎名 法子(13歳) 38.9183<Bカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
85.安斎 都(16歳) 38.6474<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
86.アナスタシア(15歳) 38.4606<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
87.水瀬 伊織(15歳) 38.3986<Cカップ(普乳)>(アイマス)
88.高坂 穂乃果(16歳) 38.3821<Bカップ(普乳)>(ラブライブ!)
89.輿水 幸子(14歳) 38.1971<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
90.双海 亜美(13歳) 38.1582<Cカップ(普乳)>(アイマス)
90.双海 真美(13歳) 38.1582<Cカップ(普乳)>(アイマス)

92.高垣 楓(25歳) 38.0350<Bカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
93.佐々木 千枝(11歳) 37.9856<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
94.早坂 美玲(14歳) 37.8979<Bカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
95.林田 藍里(15歳) 37.8774<Aカップ(微乳)>(WUG)
96.小関 麗奈(13歳) 37.6689<Cカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
97.西木野 真姫(15歳) 37.4409<Bカップ(普乳)>(ラブライブ!)
98.高槻 やよい(14歳) 37.3931<Bカップ(普乳)>(アイマス)
99.三好 紗南(14歳) 37.3758<Bカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
100.鈴木 玲奈(20歳) 37.2345<Cカップ(普乳)>(WUG)

101.星 輝子(15歳) 37.1549<Bカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
102.黒澤 ルビィ(15歳) 37.1428<Bカップ(普乳)>(サンシャイン!!)
103.ライラ(16歳) 37.14<Bカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
104.久海 菜々美(13歳) 36.6621<Cカップ(普乳)>(WUG)
105.古賀 小春(12歳) 36.6428<Bカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
106.上田 鈴帆(14歳) 36.2088<Bカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
107.二宮 飛鳥(14歳) 36.1688<Bカップ(普乳)>(シンデレラガールズ)
108.園田 海未(16歳) 35.9622<Aカップ(微乳)>(ラブライブ!)
109.星空 凜(15歳) 35.9096<AAカップ(微乳)>(ラブライブ!)
110.櫻井 桃華(12歳) 35.3862<Aカップ(微乳)>(シンデレラガールズ)
110.脇山 珠美(16歳) 35.3862<Aカップ(微乳)>(シンデレラガールズ)

112.菊地 真(17歳) 35.01886<Aカップ(微乳)>(アイマス)
112.島田 真夢(15歳) 35.01886<Aカップ(微乳)>(WUG)
114.矢澤 にこ(17歳) 35.1883<Aカップ(微乳)>(ラブライブ!)
115.吉川 愛(16歳) 34.9677<Aカップ(微乳)>(WUG)
116.高森 藍子(16歳) 34.9419<AAカップ(微乳)>(シンデレラガールズ)
117.城ヶ崎 莉嘉(12歳) 34.4295<Aカップ(微乳)>(シンデレラガールズ)
118.片山 実波(14歳) 34.18<AAカップ(微乳)>(WUG)
119.橘 ありす(12歳) 32.4255<AAカップ(微乳)>(シンデレラガールズ)
120.鈴木 萌歌(13歳) 32.2328<AAカップ(微乳)>(WUG)

121.如月 千早(16歳) 31.6604<AAカップ(微乳)>(アイマス)
122.龍崎 薫(9歳) 31.6212<AAカップ(微乳)>(シンデレラガールズ)
123.福山 舞(10歳) 30.6060<AAAカップ未満(無乳)>(シンデレラガールズ)
124.七瀬 佳乃(16歳) 30.4528<AAAカップ未満(無乳)>(WUG)
125.白坂 小梅(13歳) 29.4014<AAカップ(微乳)>(シンデレラガールズ)
126.佐城 雪美(10歳) 28.6277<AAカップ(微乳)>(シンデレラガールズ)
127.市原 仁奈(9歳) 28.625<AAAカップ未満(無乳)>(シンデレラガールズ)
128.横山 千佳(9歳) 27.9133<AAAカップ未満(無乳)>(シンデレラガールズ)


 このランキングも3回目ですが、初の「60」越えです。
 『どき魔女』でも『舞-HiME』でも果たせなかった「60」越えで巨乳1位を達成したのは、『アイドルマスター シンデレラガールズ』の「及川雫さん」でしたっ!!

 アニメしか観ていない人は「……誰?」と思われたかも知れませんが、↓この人です。5話で警察官のコスプレをしながら、あまりの巨乳でブラウスのボタンが弾け飛んでブラチラしてしまうなど、ところどころに登場しました。この説明を聞いても「……誰?」と思った人は多そうだ!

ヴァイスシュヴァルツ 及川 雫/アイドルマスター シンデレラガールズ(IMCW41)/ヴァイス
ヴァイスシュヴァルツ 及川 雫/アイドルマスター シンデレラガールズ(IMCW41)/ヴァイス




 『シンデレラガールズ』はとにかくキャラ数が多いので、貧乳上位も『シンデレラガールズ』のキッズ勢が占めていますね。その中でも1位を獲得したのは魔法少女アイドル「横山千佳ちゃん」だっ!アニメでの出番は、アニメ最終話に「ステージに立つシーンがある」んですって!ごめんなさい、私も覚えていない!!

アイドルマスター シンデレラガールズセレクション2 【8.横山千佳(クリアキラキラ仕様)】(単品)
アイドルマスター シンデレラガールズセレクション2 【8.横山千佳(クリアキラキラ仕様)】(単品)


 貧乳上位は『シンデレラガールズ』のキッズ勢が占めているのですが、キッズ勢でなくても上位に食い込んでくる『アイマス』の千早と『WUG』のよっぴーは流石ですね。小梅ちゃんも「キッズ」と呼ぶのは微妙か?

THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 3 07 如月千早 Wake Up,Girls! Character song series 七瀬佳乃 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 022白坂小梅


 逆にキッズ勢かと思いきや、『シンデレラガールズ』のみりあちゃんは128人中の69番目と中位に食い込んできました。『マクロス』のリン・ミンメイや、『ラブライブ』のことりちゃんと同じくらいというのは流石に驚き。城ヶ崎姉妹のお姉ちゃんよりも上ですからね。これが母性か……


 数値だけ見てもピンとこないものも、順番に並べてみると色々と見えてくるもので……「巨乳のイメージがあったけどそれほどの数値ではなかったか」と思った『ラブライブ!』の花陽ちゃんも128人中44番目で、周囲の順位を見ると『シンデレラガールズ』の卯月がいて「なるほど、卯月と同じくらいならそこそこあるな」とイメージしやすくなります。
 同じように「大人しい巨乳キャラ」のイメージだった『ラブライブ!サンシャイン!!』の花丸ちゃんは128人中25番目で、すぐ上が『アイマス』の響なのを見ると大きさのイメージがしやすいですね。

 あと、これだけたくさんキャラがいるのに46番目と47番目に仲良く並んでいる『ラブライブ!サンシャイン!!』の曜ちゃんと千歌ちゃんは何なの?結婚するの?




 「乳値」の測定と、「カップ数」の推定……
 比べてみると分かるんですが、「乳値」の方は「多少太っていてもトップバストの値が大きいと高くなる」のに対して、「カップ数」の方は「ウェストの細さがカップ数の大きさにつながる」ように思えます。

 さっき書いた曜ちゃんと千歌ちゃんって、「身長」と「バスト」が一緒で、「ウェスト」だけ曜ちゃんがちょっと細いというデータになっています。「ウェスト」があまり考慮されない「乳値」では近い数字になって、「ウェスト」が重要な「カップ数」ではCカップとDカップに分かれるというのはそういう理由なのだろうと。

 ん……ということは、「Eカップ」でありながら「H」とか「G」とか「F」に混じって巨乳3位に食い込んだ三村かな子ちゃんはよっぽど「ウェスト」が……ゲフンゲフン!





 久々にやるとものすごい大変でしたがやっぱり面白い記事だったので、今後も「4年に1回」くらいのペースでやっていけたらイイですね。「BMI測定」の方も「4年に1回」にして、「サッカーW杯」と「夏季オリンピック&パラリンピック」みたいに2年に1回どちらかが開催されるみたいにしていけば面白いかも知れません。

 キンドル本もよろしくお願いします。

 あと、これだけ膨大な量のデータを扱っているのでどこかにミスがあるかも知れませんから、気付いた人がいたら優しく教えてくださるとありがたいです。時々ね、「意図して嘘の情報を書き込んでやがるな!許せねえ!」と怒り出す人がいるんですけど……単なるミスですから……

オレは貧乳が好きなんだ!オレは貧乳が好きなんだ!
やまなしレイ

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| ヒンヌー | 17:59 | comments:8 | trackbacks:0 | TOP↑

≫ EDIT

2Dマリオシリーズ復権へ!『スーパーマリオラン』に課せられた役割とは

 まさかアップルの発表会で任天堂のゲームが発表される日が来るとは……

 片手であそぶ、新しいマリオ。スマートデバイス向け『スーパーマリオラン』配信決定!

 先週、任天堂はスマートフォンやタブレット端末で遊べる2Dマリオの新作アプリ『スーパーマリオラン』を発表しました。App Storeには先行配信であって独占配信ではないので、今年の12月にiPhone&iPad向けに配信開始→ 後にAndroid向けにも配信という順番になるのだと思います。



 映像を見る限り「オートラン」系のアクションゲームで、トピックの文章を読んでも「指1本で操作できる」ことを売りにしていることが分かります。基本は「画面をタッチするとジャンプする」ので、そのジャンプで敵をかわしたり、コインをとったりというカンジになるんですかね?
 『レイマンレジェンド』のマーフィー主役ステージみたいに、ジャンプさせるタイミング次第で別ルートに進んだり、隠しアイテムを見つけたりみたいな要素があったら面白そう。


 もしスマホで『スーパーマリオ』が出たら、皆さんは遊びたいですか?

 さて、これについて書かねばなるまい。
 3年前に書いた記事で、私はスマホで『スーパーマリオ』が出ても遊びたくないという話を書きました。当時考えた案は「バーチャルパッドでのマリオ」「タッチで誘導させて進めるマリオ」「オートランでのマリオ」という3つで、実際に3年後に配信が決まったスマホ版『マリオ』は「オートランでのマリオ」だったのですが……

 「遊びたくない」という気持ちは、今でも私の中では変わっていなくて、映像を見ても『スーパーマリオラン』にそれほど興味は湧かないです。それよりかは50本以上ある積みゲーを如何にしてなくしていくかの方が私には大切です。


 ですが、“2Dマリオシリーズ”の今後を考えると『スーパーマリオラン』は非常に重要な1本になることと思われます。
 3年前の自分と意見が異なるのはこの部分です。
 3年前は「任天堂がゲーム機を出すのをやめてスマホでマリオを出しても面白くならないだろう」と書いたのですが、現在の任天堂は「スマホに出したマリオを入り口にして、ゲーム機の方で出すマリオにも興味を持ってもらおう」と自社IPのスマホ展開を始めました。つまり、『スーパーマリオラン』はそれ自体にどれだけ課金してもらえるのか以上に、NX(仮)で出るであろう『スーパーマリオNX(仮)』にどれだけ人を引っ張ってこれるかが大事な商品なんですね。


 ここで、歴代2Dマリオシリーズの売上を見ていきましょう。
 数字はすべてWikipediaを参照して、「約」の数字です。千の単位から先はすべて切り捨てました。『スーパーマリオブラザーズ2』は海外では未発売、『スーパーマリオランド2 6つの金貨』は海外でも出たはずなんですけど海外の売上の数字がどこにも載っていませんでした。

・『スーパーマリオブラザーズ』(ファミコン) 国内681万本 世界4024万
・『スーパーマリオブラザーズ2』(ディスクシステム) 国内265万本
・『スーパーマリオブラザーズ3』(ファミコン) 国内384万本 世界1728万
・『スーパーマリオワールド』(スーファミ) 国内355万本 世界2061万本

・『スーパーマリオランド』(ゲームボーイ) 国内419万本 世界1814万本
・『スーパーマリオランド2 6つの金貨』(ゲームボーイ) 国内270万本

・『New スーパーマリオブラザーズ』(DS) 国内640万本 世界3079万本
・『New スーパーマリオブラザーズ Wii』(Wii) 国内451万本 世界2979万本
・『New スーパーマリオブラザーズ 2』(3DS) 国内244万本 世界1039万本
・『New スーパーマリオブラザーズ U』(Wii U) 国内125万本 世界534万本


 マリオシリーズは「本体同梱」されることも多いので純粋なソフトの販売数ではありませんが、それでも「DS版と3DS版」や「Wii版とWii U版」の売上を比較すると……半減どころか3分の1減、5分の1減と、ガクッと数字が落ちていることが分かると思います。

 もちろん「本体の普及台数」が全然ちがうという理由もあるのですが、逆に言うとDS版やWii版の頃は「マリオ目当てに本体も買おう」という人が多くて本体普及に貢献したのに対して、3DS版やWii U版はそれ目当てに本体ごと購入する人がずいぶんと減ってしまったという数値のように思えます。

 久々のシリーズ復活だったDS版、4人同時プレイが可能になったWii版と比較して……3DS版やWii U版は新鮮味に欠けたというのも大きいでしょうね。よく言えば「定番」、悪く言えば「マンネリ」で。実はシリーズとしてはかなり行き詰っていたと思うんですね。


 しかし、「じゃあもうマリオを作らなくてイイか」とはいきません。
 売上が落ちたと言っても、国内100万・世界では500万本を売るシリーズを作らない手はありませんし……マリオは言ってしまえば「任天堂の顔」です。キャラクターとしてはオリンピックの閉会式にまで登場しましたし、ゲームとしても『スーパーマリオメーカー』の動画は「Wii U持っていないけど動画は視聴する」という人も多かったです。

 自社IPの強化に力を入れている任天堂にとってマリオは、最も重要なキャラで最も重要なシリーズなんですね。ソフトを作らないワケにはいきません。


 だから、私…地味に「NX(仮)用のマリオって、どうするんだろう?」と思っていました。
 このままだとマンネリで先細る。
 でも、ソフトは作らなければならない。
 『ゼルダ』のように「アタリマエを見直す」べきタイミングが来ているんじゃないか??



 そこに現れた『スーパーマリオラン』を見て、私は思いました。
 そうか!これは「マリオのキャラは知っているけれどゲームは遊んだことがない人」や「昔マリオを遊んだけど難しくて挫折した人」に向けたシリーズのエントリー用の商品か!と。

 シリーズの復権に向けて、今までシリーズを敬遠していた人達を取り込むためのソフトなのだろうと。

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 マリオシリーズはその知名度ゆえに「アクションゲームが苦手なんで、マリオもクリアできないんですよー」みたいに言われることが多いですが、マリオは別に簡単なゲームではありません。

 左手の十字ボタンで歩く。
 右手でBボタンを押しっぱなしにすると「歩き」が「ダッシュ」に変わる。
 右手でAボタンを押すとジャンプ。

 基本はこの3つの操作ですが、「ダッシュジャンプ」など3つのボタンをきっちり押さないとクリア出来ない局面もありますし、「ダッシュ」すると速くなってしまうのでタイミングを合わせるのが難しくなってしまいます。

 6歳のウチの甥っことか、60を超えているウチの父親が『スーパーマリオブラザーズ』をプレイしても「Bダッシュ」を使わないそうなんですね。十字ボタンの移動とAボタンのジャンプの2つで手一杯になってしまう。「Bダッシュ」を使わないとクリア出来ないよと言っても、出来ないものは出来ないのです。

(関連記事:Bダッシュなしで、本当に『スーパーマリオブラザーズ』はクリア出来るか


 DSで復活した『Newマリオ』は、そのため「Bダッシュを使わなくてもクリアは出来る」という噂なのですが(自分では確認していません)。アクションゲームが苦手な人にとってはそれでもハードルが高かったことでしょう。DS版の売上から3DS版の売上が下がったということは、それだけ挫折した人も多かったのかなと思います(それ以外の理由もたくさん考えられますが……)。




 そこで、『スーパーマリオラン』ですよ。
 「Bダッシュを使わなくてもクリアは出来る」どころではありません。
 「移動は勝手にやってくれる」「プレイヤーがするのはジャンプのみ」です(多分)。

 映像を見る限りは「Bダッシュ」は常にし続けているみたいで(スピードがちょっと遅い気もしますけど)、これまでのゲーム機用のマリオでは「十字ボタン」「Bボタン」「Aボタン」を駆使しなければできなかった「ダッシュジャンプ」を、スマートデバイス版のマリオでは「タッチしてジャンプ」だけで出来てしまうのです。


 これって、ゲームの操作が複雑化しすぎてしまったと言われていた10年前に『Wii Sports』で「選手の移動は勝手にやってくれます」「プレイヤーがやるのはWiiリモコンを振ってラケットを振るだけです」と簡略化したことと一緒なんです。
 あの当時ゲームが大好きな人達からは「こんなのはゲームじゃない」という批判も起こったりした一方で、ゲームを遊ばなかった当時のウチの家族でも『Wii Sports』は一緒になって遊んで、その後にどんどんゲームを遊ぶようになっていったこともあったので。

 恐らく(私も含めた)元からのマリオファンからは「こんなのはマリオじゃない」という不満も起こると思うんですが、その一方で今までマリオを遊ばなかった(難しくて遊べなかった)人でも『スーパーマリオラン』は遊んで、その後にゲーム機用の『マリオ』にも挑戦するようなことも起こるのかも知れません。


 もちろん「オートラン」系のアクションゲームは既に世の中にたくさん出ているので差別化は出来るのかという問題はありますが、既に『ingress』は世にあったけど『ポケモンGO』はヒットしたみたいな話で、「マリオだから遊んでみようかなと思う人」もいるでしょうし、そのために「基本無料で始められるスマートデバイスでの配信」なのでしょう。
 まぁ……このゲームが成功するかどうかは「世界中のプレイヤーとクールさを競うモード」というソーシャル要素と、「獲得したコインや、集めたキノピオの数によって、自分だけのキノコ王国を作るモード」という長く遊べる要素次第だと思いますが。




 んで、任天堂にとっては「『スーパーマリオラン』をたくさんの人に遊んでもらう」だけでなく、そうした人達にゲーム機用のマリオを買ってもらうことこそが大事です。
 3DS版の『スーパーマリオメーカー』が出るのも恐らくその狙いですよね。ニンテンドーダイレクトで発表された時は「えー、こんな劣化版を無理して発売するほど3DSに弾がないワケじゃないじゃん」と思ったのだけど、その後に『スーパーマリオラン』が発表されて合点がいきました。『スーパーマリオラン』を遊んで「やっぱりボタンのあるゲーム機でマリオを遊びたい!」と思った人が買うための商品として3DS版の『スーパーマリオメーカー』を出すのでしょう。


 しかし、本命はやはりNX(仮)です。
 任天堂の命運は「NX(仮)が成功するかどうか」にかかっていると言っても過言ではありません。『スーパーマリオメーカー』があっても、『スーパーマリオラン』があっても、その後に出てくる『スーパーマリオNX(仮)』は「これを遊ぶためにNX(仮)を買おう」と思わせるソフトでなければならないのです。

 『スーパーマリオラン』で初めてマリオを遊んだ人が「次に遊ぶマリオ」としての手軽さも必要ですし、『スーパーマリオメーカー』を散々遊びまくった人でも満足できるような「今までにない遊び」も必要ですし……このハードルの高さは並大抵なものではないと思います。


 ということで、任天堂さんは早くNX(仮)ダイレクトをお願いしますお願いします。

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| ゲーム雑記 | 17:52 | comments:9 | trackbacks:0 | TOP↑

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25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(1日目~5日目)

 TwitterやPixivにもアップしていますが、ブログで募集している企画なので描いた絵もブログにまとめて載せていこうと思います。25日間あるので、5日ごとに第5弾まで。

オレは貧乳が好きなんだ!
オレは貧乳が好きなんだ!

 これまでブログに書いてきた「おっぱい」話をフルリメイクしてまとめた集大成とも言えるキンドル本『オレは貧乳が好きなんだ!』を9月4日に発売しました(告知記事)。

 その発売記念企画として、9月いっぱい毎日「貧乳キャラ」のカラーイラストを描くことにしました。もちろん「私の好きな貧乳キャラ」を25人描いても構わないのですが、こういう機会でもないと絶対にやらないであろうリクエスト企画として「みなさんの好きな貧乳キャラ」をを毎日描いた方が面白いじゃないか!と考えました。

 1日1貧乳キャラ!25日間アナタのリクエストで貧乳キャラを描きます!

 まだまだリクエストは受け付けているので、上の記事のコメント欄にどうぞ。



・描いた絵をTwitterやPixivに載せることでキンドル本の宣伝になる
・「貧乳キャラ25人」というくくりにすることで、貧乳キャラの魅力をより伝えられる
・「みなさんの好きな貧乳キャラ」を知って新しい扉が開ける
・カラー絵が苦手な私ですが、「1日1枚」描くことで練習にもなる
・ブログやTwitterを読んでくださっているみなさんと一緒に楽しめる企画をやりたかった


 狙いとしてはこんなところです。



【1日目:平沢唯(『けいおん!』)】
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 やまなしレイさんからのリクエスト。
 原作は2007年からまんがタイムきららにて連載された4コマ漫画で、2009年にテレビアニメ1期、2010年にテレビアニメ2期、2011年に劇場版アニメが公開されました。女子高の軽音部での3年間を描いた作品でした。平沢唯はその主人公なのだけど、唯が貧乳なのはアニメ版だけなのでこの絵はアニメ版準拠ですね。

(関連記事:何故に平沢唯はヒンヌーになったのか

 衣装は劇場版のイメージイラストなどで使われたロンドンモデルの制服。
 ギー太は描くのがちょっと大変でしたが、「ギー太さえ持たせておけば平沢唯に見える」ので頑張って描きました。本当は弦の色を白にしたかったのだけど、やろうと思っていた「線の色変え」の方法だと白に変えられなくて……泣く泣く黒のままフィニッシュにしました。


【2日目:ハナ・N・フォンテーンスタンド(『ハナヤマタ』)】
2hana.jpg
 『ランゲージダイアリー』のあいばたんからのリクエスト。
 原作は2011年にまんがタイムきららフォワードで連載開始された漫画で、2014年にはテレビアニメ化もされました。女子中学生が「よさこい」を始め、仲間になっていく学園青春物語となっています。

 あいばたんからのリクエストは「疲れがちな会社員さんが灰色の現実に目を閉じようとしていた頃、この娘が瞳にとまり、世界が色彩を帯び、日本経済を回すために立ち上がりたくなる感じでお願いします。」とのことで、アニメ第1話のなるとハナの出会いをイメージして、「光と影」「カラフルとモノクロ」が対比される絵に仕上げました。

 無茶ぶりなリクエストなようで、ワードが「絵としてイメージしやすい」ものだったので割とすんなり描けましたし、今回自分が「1日1枚カラー絵を描く」ために取っている省エネ方法に実はものすごくマッチしていて悩まずに描けました。法被の柄も、実はそんな大変でもなかったりするのです。



【3日目:小禄心(『シノハユ』)】
3kokoro.jpg
 aukusoeさんからのリクエスト。
 原作は、2006年からヤングガンガンで連載されている麻雀漫画『咲-Saki-』のスピンオフ作品の一つで、ビッグガンガンにて2013年から連載されています。『咲-Saki-』本編よりも過去を描いていて、本編で大人として登場するキャラクターの小学生時代からを描いているそうです。

 「そうです」ということで、実は私は読んだことがないのですが……こんなにたくさんシリーズがあると今から手を出すにはちょっとハードルが高すぎますね。イラストを描いている間に読みたくなってきたのですが、入口としては『咲-Saki-』のアニメ版からかなぁ……

 心ちゃんはその作品の中で「沖縄代表」として登場する小学5年生。
 リクエストは、意訳すると「とっても強いキャラなのに見た目が可愛らしいために“強さを感じる絵”をなかなか描いてもらえないので、心ちゃんを知らない人が見ても「なんか強そうなキャラだね」って思ってもらえるような絵だと嬉しいです」とのことで――――

 ただ、あまりに表情を崩してしまうと心ちゃんに見えなくなってしまう不安もあったので、表情はそのままに影を強めにして、不思議オーラをエフェクトとして付けることにしました。これ、対戦相手が全員消し炭になる系の「強さ」じゃないのか!?



【4日目:忍野忍(『偽物語』)】
4shinobu-2.jpg
 naganoさんからのリクエスト。
 原作は2006年から始まっているライトノベル『物語』シリーズの一つで、『偽物語』は2008~2009年に刊行され、テレビアニメは2012年に放送されました。忍は主人公の相棒として恐らくシリーズのほぼ全作に登場していることと思いますが、リクエストしてもらったのはパチスロの『偽物語』ということでアニメ版の『偽物語』での忍をイメージして描きました。

 特にリクエストの指定もなかったので、ちょっと前2つと趣向を変えてポップな絵になるように「影の重ね塗りをしない」「影の色を変える」などを試してみました。
 「線の色を変える」も試してみたんですけど、そちらは効果がイマイチだったので黒のままに戻しました。その場合は線をサインペンみたいな「均一で太い線」で引けば良かったかもですね。



【5日目:矢澤にこ(ラブライブ!)】
5nico2.jpg
 スコードさんからのリクエスト。
 原作は2010年から始まった、雑誌:電撃G's magazine×アニメーション制作会社:サンライズ×レコード会社:ランティスによるプロジェクトで、テレビアニメ化は2013年に1期、2014年に2期、2015年に劇場版アニメが公開されました。

 リクエストは「胸を強調するポーズ」とのことだったので、胸があまり見えない衣装ではなく、比較的胸の大きさが分かりやすい『ユメノトビラ』の衣装で若干の前かがみの体制にしました。

5nico3.jpg

 線画の時点ではそうでもなかったのですが、色を塗ったらちょっとロリ方向に寄ってしまって……白黒とカラーの差というか、「線画の時にイメージしていたものと、色を塗った仕上がりにギャップがある」のはまだまだカラー絵の経験不足だなぁと思います。普段描いている白黒の漫画の時にはない現象なので。
 あと20枚描く間にこのギャップが埋まるかしら……




 ということで、1日目~5日目が終了。
 リクエストを下さった方で、「文字を外したバージョンが欲しい」とか「このサイズの画像が欲しい」という要望がありましたら仰ってください。そういうのは簡単に用意できますから(逆にできないのは「この腕の位置をもうちょい下げて……」みたいな線画からやり直さなくちゃならないヤツ)。

 まだまだリクエストも受け付けているので、リクエストしたい人はこちらの記事をどうぞ。レギュレーションもそちらに書いております。

| ヒンヌー | 17:55 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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1日1貧乳キャラ!25日間アナタのリクエストで貧乳キャラを描きます!

※ リクエストの受付は9月25日を持って終了しました

 9月4日、このブログに約10年間にわたって描き続けてきた「おっぱい」話を集めてフルリメイクしたキンドル本『オレは貧乳が好きなんだ!』を発売しました。

オレは貧乳が好きなんだ!
オレは貧乳が好きなんだ!

 全10章の大ボリュームで、250円!
 買ってね!という話はこちらの記事を読んでもらうとして……


 『オレは貧乳が好きなんだ!』発売記念企画として、9月いっぱい毎日「貧乳キャラ」のイラストを描くという企画を行います!!

1hirasawayui.jpg

 誰を描くかは、アナタのリクエスト次第です!
 世の中にはこんなにもたくさん魅力的な「貧乳キャラ」がいるんだと知らしめるための企画です!

 『春夏秋冬オクテット』の頃はサインペンによる白黒絵でしたが、今回はカラー絵です!そして、もちろんやまなしの漫画のキャラに限りません!アナタの好きな漫画でもアニメでもゲームでも三次元でも「貧乳キャラ」ならば誰でもOKです!権利者に怒られない範囲ならば!!





【時間がない人のための、最低限のルール】
・9月6日~9月30日までの25日間、毎日「貧乳キャラ」のイラストを私が描きます
みなさんは描いてほしい「貧乳キャラ」をこの記事のコメント欄か、Twitterのリプライでリクエストしてください
・どういう服で、どういうポーズで、どういう表情で、みたいな条件もアナタの自由です
・でも、エロとグロはダメよ
・描いたイラストは、このブログ、私のTwitter、Pixivにアップします
リクエストをしてくれた本人に限り、そのイラストは自由に使ってくださって結構です
・キンドル本を買ってくれた人だけでなく、誰でもリクエストしてくださって結構です
・リクエストは9月25日いっぱいで締め切ります







【じっくり知りたい人のための、詳細なルール】
・9月6日~9月30日までの25日間、毎日「貧乳キャラ」のイラストを私が描きます
・「9月6日の1人目」は私がリクエストした「平沢唯(けいおん!)」なので、正確には残り24日間で24人のキャラですね

Q.「毎日カラー絵を1枚描くなんて本当に出来るの?」
A.今まで自分が描いていた方法ではムリ。
 でも、工数を省くことで、多少ラフにはなるけれど「実は出来るんじゃ……」と思ったのでやってみます

・もちろん「描き溜め」はします。アップするのが毎日、ってことね
・間に合わなかったら10月にズレこむだけです(笑)

みなさんは描いてほしい「貧乳キャラ」をこの記事のコメント欄か、Twitterのリプライでリクエストしてください
・メールとかWEB拍手とかはてブのコメントとかニコ生のコメントでは受け付けていません
・ただし、資料写真などをメールで送りたいという人は、コメント欄などでリクエストをした後に指定するメールアドレスに送ってください(メールアドレスは返信で書きます)

・やまなしの作品のキャラじゃなくてももちろんOK
・漫画・アニメ・ゲーム、なんでもどうぞ(なるべく権利元が怒らないとこがイイです…)
・好きな芸能人・アイドル・歴史上の人物など、三次元の人物でも貧乳ならば構いません
・資料写真が見つかりやすい方が嬉しいです(メールで送ってくださってもOK)

・「私のオリキャラ描いてください」とかもイイですね!

・「私、貧乳なんですけど似顔絵を描いてくれますか……」というリクエストも歓迎!
・写真を送ってくだされば嬉しいけど、特徴を伝えてくれるだけでもOK
※ 知っている人が何人残っているか分かりませんが、私が絵を描き始めた頃にやった懐かしい企画なのよね……
・「私の思い出の初恋のコが貧乳だったんですけど描いてくれますか」とかでもイイですよ!

Q.「貧乳キャラ」と言われても、どこからが「貧乳」なのかが分かりません
A.アナタが「貧乳」と思ったなら、それが「貧乳」だ!


・どういう服で、どういうポーズで、どういう表情で、みたいな条件もアナタの自由です
・アングルも構図も指定したい場合はどうぞ。コンテを送ってくれてもイイです
例えば「原作ではこのキャラはメガネをかけないんだけど、メガネをかけさせてみたい…!」みたいな“アナタだけのリクエスト”もOKです
・でも、エロとグロはダメよ(ブログなどに載せられなくなっちゃうので)

・なので、例えば「○○ちゃんを描いて欲しかったけど、他の人がもうリクエストしているからなー」という場合も、服とかポーズとかを変えてリクエストしてくだされば、同じキャラを何人にでも描きます。

お一人様、何キャラでもリクエストしてくださって結構です
・ぶっちゃけ24人もリクエストしてくれる人、いないでしょうしね……リクエストしてくれる人が6人いたとしても、1人あたり4キャラずつリクエストしてくれないと足りない計算ですし
・ただ、「リクエストしてくれたキャラを全員描く」保証はなく、あくまで「残り24キャラ」描く企画で、なるべく多くの人のリクエストに応えたいので……リクエストするキャラは「優先順位が高い順」に書いてください
・もしリクエストが殺到しても、それぞれの人の「優先順位1位のキャラ」は必ず描きます

Q.25人以上の人からリクエストが来たらどうすんの?
A.そん時は延長戦で10月に突入だ!


・描いたイラストは、このブログ、私のTwitter、Pixivにアップします
リクエストをしてくれた本人に限り、そのイラストは自由に使ってくださって結構です
・ご自身のサイトに貼りつけるなり、Twitterのアイコンに使うなりご自由にどうぞ
・なので、リクエストをくださる際にHN(ハンドルネーム)を書いてくださればありがたいです

・キンドル本を買ってくれた人だけでなく、誰でもリクエストしてくださって結構です
・もちろん本心は「一人でも多くの人に自分の本を買ってほしい」ですけど、「電子書籍だけは絶対に買わんっ!」「だが、貧乳は好きだ!」って人もいらっしゃるでしょうからね

・リクエストは9月25日いっぱいで締め切ります
「毎日1キャラずつ描く」という企画のため、なるべく早くリクエストしてくださると助かります
・差し迫って……9月7日分のリクエストを誰か早くくださらないと、いきなり企画が頓挫します(笑)





【リクエストの例は、こんなカンジ】
お名前:やまなしレイ
 やまなしレイさん、こんにちは!やまなしレイというものです。
 ブログ、たまに拝見しています!

 リクエストは「けいおんの平沢唯ちゃん」をお願いします。
 劇場版のロンドンイメージの制服で、ギー太を構えている絵がイイです!

 2番目のリクエストは「がっこうぐらしのゆきちゃん」です。
 ごはんをもりもり食べているところがイイです!服はなんでもイイです。

 3番目のリクエストは「きんモザのアリス」です。
 いつもの制服で番傘をさして振り返っている構図がイイです!



 アナタは芳文社の回し者か……?
 とまぁ、こういうリクエストの場合、最初の「平沢唯」は必ず描きますが、「ゆき」は他にリクエストしてくれう人がどれくらいいるか次第、「アリス」は更に優先順位低めってカンジです。

 ご不明な点がありましたらコメント欄にでも書いてください。


--10月2日追記--
 実際に描いたイラストのリンク集

 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(1日目~5日目)
 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(6日目~10日目)
 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(11日目~15日目)
 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(16日目~20日目)
 25日間アナタのリクエストで描いた貧乳キャラ(21日目~25日目+1)

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| ヒンヌー | 00:08 | comments:33 | trackbacks:0 | TOP↑

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Kindleで電子書籍『オレは貧乳が好きなんだ!』を発売しました!

 本日9月4日、Amazonの電子書籍サービスKindle(キンドル)にて電子書籍の新刊を発売しました。

オレは貧乳が好きなんだ!
オレは貧乳が好きなんだ!

 価格は250円!
 キンドルの電子書籍は、Kindle(キンドル)という名のついた端末からはもちろん、それ以外のスマートフォンやタブレット端末、パソコンからでも読書アプリを使えば読むことが可能です。

※ 9月6日追記:どうもiOSのキンドルアプリには対応していないという報告がありました。ちょっとAmazonに問い合わせてみます。
→ 9月7日追記:Amazonに問い合わせたところ、iOSのアプリでも読めるように修正できました。


(関連記事:キンドル(Kindle)とは
(関連記事:超初心者の自分がキンドルファイアHDを起動して漫画を読んでみた
(関連記事:キンドルで「活字の本」を読む際に使える“電子書籍ならではの機能”
(関連記事:2015年1月のまとめ

 今回は、この『やまなしなひび-Diary SIDE-』の約10年間にわたる記事の中から、「おっぱい」に関する記事を集めて全10章の本としてフルリメイクしたものとなっています。

hinnyu1.jpg hinnyu2.jpg

 前作『マンガは描ける!』同様に、縦書きの活字の本+ところどころにイラストが入っております。全て描きおろしです。


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 今回も各章の始めと終わりに1~2ページ漫画を描きおろしました。
 前作が「全4章」だったのに、今作は「全10章」なので描かなきゃならない枚数も膨大に……

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 描いた漫画・イラストがちょうど40ポケットのファイル1冊に入ったので、原稿用紙80枚分でした。文章抜きの漫画・イラストだけで、ですよ。ネームと一緒に収納してだいたいWiiリモコンと同じくらいの分厚さという。


 また、文章もただコピペしただけでなく、元のブログでは複数の記事だったものを1つの章にまとめたり、改めて読み直すと何が言いたいか分からなかったところを直したり、当時と今では状況がちがうものを追記したりしているので―――「ブログの記事は全部読んでいるから、わざわざ電子書籍で読み直さなくてもイイかな」と思った人にも、値段分の面白さを提供できると思っています!


 理由は何でもいいから買ってね!


 現在はキンドルのみでの販売になっていますが、元がブログ記事なので「キンドル独占」とはならないので、「Kindle オーナーライブラリー」や「Kindle Unlimited」の対象ではありません。それらで読みたかった人はごめんなさい。独占にするためにはブログ閉鎖しないとならなくなっちゃうのでね……
 どうせキンドル独占に出来ないのなら、他の電子書籍ストアから出してみるのも手かなーとは思いますが。それはまだノープランです。他のストアのレギュレーションなどを調べて「縦書き+イラスト付き」で「同じ値段」で出せた場合は出すかも知れませんが、全てはこれから始めることなので保証はできません。



 「おっぱい」について語り続けて約10年―――
 間違いなくその集大成となった1冊ですし。

 漫画を描き始めてからも約10年―――
 漫画描きとしても、2016年の今の自分が描ける集大成になったと思います。

 感慨深い。
 ホント……これを世に出せて良かったです。

 だから、このブログを読んでくださっているアナタには是非読んでもらいたいです!

| ヒンヌー | 23:32 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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ニンテンドーの新型ゲーム機NX(仮)の正式名称をザ・大胆予想する!

 来年3月に発売が予定されている任天堂の新型ゲーム機NX(仮)ですが、9月の東京ゲームショーの時期近辺で「発売時期」「正式名称」「主なソフト」などなどが発表される可能性は十分にあると思います。
 ひょっとしたら……この記事を書き始めているのは8月31日なので、書きあがってアップロードする前に発表される可能性もなくもないのですが。その時はその時です!



 今日はその、NX(仮)の正式名称を予想します!
 「プレイステーション3の後継機」の名称なら、多くの人が「ひょっとして……プレイステーション4になるんじゃないかな!」と予想できたことと思いますが……任天堂の新型ゲーム機は、恐らく「DS」という名称も「Wii」という名称も引き継がないと思います。これで正式名称をピタリと当てることはほぼ不可能でしょう。


 しかし、これはあくまで「予想」です。
 このブログではかつて「ザ・YOSOU」と書いていたのですが、分かりにくいということで「予想」と漢字で書くように変えましたが、あくまで本質的には「ザ・YOSOU」なのです。
 「ザ・YOSOU」の提唱者のたわわちゃんさんは以下のように仰っています。

<以下、引用>
「予想というと普通どれだけ的中するかが大事ですが、『ザ・YOSOU』は極端なことを言えば当たらなくてもいいんです。結果よりもそこに至るまでのロジックを楽しむゲームです。それが知的エンターテイメントと言われるゆえんですね」
</ここまで>


 正式名称を当てるのが目的ではなく、ゲーム機の名称にはどういう意図が込められているかというロジックから考えて、その方向性を分析することで、実際にNX(仮)の正式名称が発表された時に「このゲーム機がどういう意図のゲーム機なのか」が分かるという目論見なのです。

 まぁ、ピタリと当たったらすごいと思いますけどね!
 でも、もしピタリと当たったら内部リークを疑われますよね(笑)。




1.「何か」と対比させる名称
 自分にとっては「物心ついた時には既にあったもの」なので子どもの頃には意図が分かっていませんでしたが、「ファミリーコンピュータ」という名称はとてつもなく絶妙ですよね。


 コンピュータというものはかつてはとてつもなく大型で、軍などで使われるものでした。それが、1970年代くらいから個人用のコンピュータが発売され「マイクロコンピュータ(マイコン)」「パーソナルコンピューター(パソコン)」などと呼ばれていて、「ファミリーコンピュータ」はその時期にそれらと対比されて「コタツにでも入りながら家族でワイワイ遊ぶ姿をイメージ」してその名称が付けられたそうです。

 「パーソナルなコンピュータ」と対比された、「ファミリーのコンピュータ」。


 また、それまでの任天堂が出していたゲーム機は『カラーテレビゲーム15』や『ゲーム&ウォッチ』といったように「ゲーム」というワードが入っています。しかし、「ファミリーコンピュータ」には「ゲーム」というワードは入っていません。
 「家族のためのコンピュータ」という名称には、「子どもが遊ぶためのゲーム機」という側面だけでなく、カセットを入れ替えることで様々なことが出来るよという意図が込められていたんじゃないかと思うのです。「株式取引が出来たファミコントレード」「プログラミングが出来たファミリーベーシック」「ロボットやパワーグローブなどの周辺機器との連動」などなど……ゲーム機の枠を飛び越えた使い方もいくつか提案されていましたもんね。

 「ゲーム」と対比された、「コンピュータ」。

 「ファミリーコンピュータ」という名称は、「子どもが遊ぶゲーム機」の枠を飛び越えて、それでいて「パソコン」とちがって家族で楽しめるものという意図が込められた名称だったのだと思うのです。



 同じように、任天堂のゲーム機で「何かと対比させられている名称」と言えばWiiも分かりやすいと思います。
 奇しくも「パソコン」と「ファミコン」の対比に近いのですが……Wiiが出る前の据置ゲーム機は「プレイステーション2」や「Xbox360」など「大作RPG」や「オンライン対戦ゲーム」など“テレビの前に一人で座ってじっくり遊ぶもの”が主流になっていたところに、「We=私達」という「テレビの前に家族が集まって楽しめるゲーム機」という正反対の方向性の名称が付けられました。

 これに引き続いた「Wii U」が「U=アナタ」で、「家族で楽しめるゲーム機」との対比で再び「一人用のゲーム機」に回帰したようにも思えるし、その割には「Wii」の名前は引き継いでいるなというのがよく分からないのですが……とにかく「Wii」も「Wii U」も、当時の主流と対比された名称を付けられたのは確かだと思います。



 さて、NX(仮)です。
 任天堂の全てのゲーム機が「対比」で付けられているワケではないのですが、NX(仮)に関しては「主流との対比」を意識した名称になるんじゃないのかと私は踏んでいます。

 現在の主流は、「スマートフォン」や「タブレット端末」などのスマートデバイスです。
 任天堂自身ですらスマートデバイス向けのアプリを配信していますが、その目的はそうしたスマートデバイスで任天堂IPに触れた人をゲーム専用機であるNX(仮)に持ってくることです。つまり、「スマートデバイス」ではない「ゲーム専用機」という立ち位置を明確にした名称になるんじゃないのかと思うのです。

 分かりやすいのだと、「ゲーム」というワードが入るとか。
 手軽な「スマホ」と対比させた、「プレミアム」とか「リッチ」とか豪華さを表すワードとか。
 「スマートデバイス」にはないゲーム専用機ならではのメリットで、「ボタン」があることを表すとか。



 これらを全部載せすると……
 NX(仮)の正式名称は、以下のようになります。




 「プレミアム・ボタン・ゲーム」!!

 やべえ、超だせえ……(笑)



2.「ニンテンドー」というワードは入るか?
 ソニーのゲーム機には「プレイステーション」というワードが入り、マイクロソフトのゲーム機には「Xbox」というワードが入るので、「どこが出しているゲーム機か」が分かりやすいです。
 任天堂のゲーム機にはそういう共通のワードがないように思えるかも知れませんが、実はところどころに「ニンテンドー」というワードが入っている機種が多いのです。


 「NINTENDO64」という名称は糸井重里さんが付けたという噂なのですが(これ、昔どこかで「ガセだ」という話を聞いたことがあるんだけどネットで検索しても一向に出てこない……「ガセだ」という話がガセ?)、今思うと「日本名」と「海外名」を統合する意図もあったのかなぁと思います。

 日本では「ファミリーコンピュータ」「スーパーファミコン」という名称で発売されたゲーム機は、海外では「Nintendo Entertainment System(NES)」「Super Nintendo Entertainment System(SNES)」という名称で発売され、現地では「ニンテンドー」「スーパーニンテンドー」と呼ばれていたそうなんですね。日本でいう「ファミコン」みたいな感覚で、海外では「ニンテンドー」と呼ばれていたという。

 それを引き継いだ「NINTENDO64」という名称は、「Xbox」の後継機が「Xbox360」だったことくらいには妥当なものだったのかと思いますし。アメリカでは「64」は「SNES」並に売れましたもんね。子どもの頃は、何故「ファミリーコンピュータ」「スーパーファミコン」の次が「NINTENDO64」なんだろうと思っていましたが、海外基準で考えればそんなに不思議なことではありませんでした。


 海外基準で考えると、任天堂の据置ゲーム機は「Nintendo Entertainment System」→「Super Nintendo Entertainment System」→「NINTENDO64」→「NINTENDO GAMECUBE」と、ゲームキューブまでは全て「ニンテンドー」というワードが入っています。
 一方の携帯ゲーム機はというと……日本でも海外でも「ゲームボーイ」→「ゲームボーイアドバンス」と、「ゲームボーイ」というワードが入っていることで区別されていたのですが。DS以降は「ニンテンドーDS」→「ニンテンドー3DS」と、こちらにも「ニンテンドー」というワードが入るようになりました。逆に、据置機は「Wii」→「Wii U」と、「ニンテンドー」というワードが外れました。


 恐らく「ニンテンドーDS」という名称は、単純な「ゲームボーイ」系列の後継機ではないということと、「二画面」「タッチパネル」という当時としてはあまりに異質なハードに「一発ネタの機種かな?」と思われないために敢えてニンテンドーという看板を背負わせたのかなと思いますし。
 逆に「Wii」は、「任天堂と言えばゲーム」=「ゲームをしない人には関係ない」という障壁を壊すために敢えてニンテンドーという看板を外したのかなと思いますし。



 そう考えていくと、NX(仮)は―――
 スマホ向けアプリなどで「任天堂IPに触れた人」に買ってもらいたいゲーム機なんだから、「このゲーム機を買えば任天堂のゲームが遊べますよ」と分かりやすくゲーム機の名前に「ニンテンドー」というワードを入れてくる可能性は高いんじゃないかと思うのです。

 「1.」で述べたスマホ等との対比という点でも、「ニンテンドー」というワードを入れることで「これはスマホではなくて任天堂のゲーム機なんだ」と分かってもらえるという利点もありますしね。



 ということで、これらを全部載せすると……
 NX(仮)の正式名称は、以下のようになります。




 「プレミアム・ニンテンドー・ボタン・ゲーム」!!

 やっばい……どんどんダサくなっていく……(笑)


3.「略称」から予想する
 例えば、4Gamer.netとかGAME Watchみたいに「たくさんの機種のゲームの話を載せるサイト」の場合、この記事はこの機種の話ですよーと一覧に略称が載っています。「ニンテンドー3DS」のソフトだったら「3DS」、「プレイステーション4」のソフトだったら「PS4」といったカンジに。

 どんなに素敵な正式名称を思いついたとしても、略称が他の機種と被ってしまってはごっちゃになってしまいます。「ニンテンドーPS、略してNPSだ!」と言われても、任天堂の機種なのかソニーの機種なのか分からなくなってしまいますからね。


 ということで、過去に発売されたゲーム機の略称を並べることで、「それらと被らない略称」になると推理の範囲を狭めることが出来るだろうと考えました。全てのゲーム機を網羅することは出来ませんが、一応メジャーなものくらいは……

<据置機>
【第3世代】
FC:ファミリーコンピュータ
NES:Nintendo Entertainment System
MSX:MSX

【第4世代】
PCE:PCエンジン
MD:メガドライブ
SFC:スーパーファミコン
SNES:Super Nintendo Entertainment System
NG:ネオジオ

【第5世代】
3DO:3DO REAL
NCD:ネオジオCD
SS:セガサターン
PS:プレイステーション
VB:バーチャルボーイ
N64:NINTENDO64

【第6世代】
DC:ドリームキャスト
PS2:プレイステーション2
GC:ニンテンドーゲームキューブ
Xbox:Xbox

【第7世代】
X360:Xbox 360
PS3:プレイステーション3
Wii:Wii

【第8世代】
Wii U:Wii U
PS4:プレイステーション4
X One:Xbox One


<携帯機>
【第3世代】
GB:ゲームボーイ
GG:ゲームギア

【第4世代】
NGP:ネオジオポケット
WS:ワンダースワン

【第5世代】
GBA:ゲームボーイアドバンス

【第6世代】
DS:ニンテンドーDS
PSP:PlayStation Portable

【第7世代】
3DS:ニンテンドー3DS
Vita:PlayStation Vita

 略称は統一されているワケではなく、例えばこっちのサイトでは「Vita」、こっちのサイトでは「PSV」と記述されていたりもします。

 この他で、ゲーム関係で多い略称は……

AC:アーケードゲーム
CS:コンシューマーゲーム
PC:パーソナルコンピュータ
VC:バーチャルコンソール、ボイスチャット
VA:バーチャルリアリティ
AR:Augumented Reality(拡張現実)
iOS(アップルのスマートデバイス向けOS)
Android(グーグルのスマートデバイス向けOS)

 それと、「S」を頭文字にしたものはソニー系列の会社「SCE」や「SIE」や、セガの初期ゲーム機である「SG-1000」などなどのシリーズなどたくさんあります。


 重要なのは「頭文字」として、使われていないアルファベットは……と考えると、「B」「E」「H」「I」「J」「K」「L」「O」「Q」「R」「T」「U」「Y」「Z」あたりが狙い目ですかね。「ニンテンドーERO」「ニンテンドーH」「ニンテンドーLO」「ニンテンドーOPPAI」……うーむ、今日も暑い。

 こうして並べてみて思ったんですけど、かつてのゲーム機の名称は「ファミリー」と「コンピュータ」を足して略して「ファミコン」とか、「プレイ」と「ステーション」を足して略して「プレステ」といったカンジに、二つの単語の組み合わせが多かったんですが。最近の傾向としては「DS」「Wii」「Vita」など、これ以上もう略しようもない正式名称を付けられることが多いですね。

 DSの場合は「Dual Screen」の略を既に正式名称にしていて。
 Wiiは「We」から転じた造語。
 Vitaはラテン語で「命」とか「人生」って意味みたいですね。


 NX(仮)がどういうゲーム機になるのかは現時点ではまだ分かりませんが、「スマートデバイス」から「ゲーム機」への誘導と、「携帯ゲーム機」と「据置ゲーム機」の中間のような存在と、「ゲーマー層」も「ファミリー層」も満足させるという狙いを考えていくと……“架け橋”とか“階段”とか“横断歩道”みたいな、本来なら分断されているものをつなぐものみたいな方向性かなぁと予想します。


 それでいて、略称としてあまり使われていない「頭文字」で考えると……
 私が予想するNX(仮)の正式名称は、以下のようになりました!






 「プレミアム・ニンテンドー・ボタン・ゲーム・Over」!!

 あっれ……
 なんか……すっごく縁起の悪い名称になっちゃったな……(笑)


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 さてさて。この記事を書いている間に行われた9月1日のニンテンドーダイレクトでNX(仮)の正式名称が発表されたらどうしようかと冷や冷やしていたのですが、ニンテンドーダイレクトでは発表されませんでした。良かった。

 では、いつ発表されるのか?というと……
 今年の東京ゲームショウが9月15日~18日で、PSカンファレンスが9月13日だそうなんで……今月中に発表するのなら9月12日か9月14日ですかね。

 Wii発売直前の2006年9月には9月14日にWii Previewを行って、9月22日~24日に東京ゲームショウが行われて、東京ゲームショウでサードのWiiソフトは試遊できたと思いますし。
 3DS発売後の2011年9月には9月13日に3DSカンファレンスを行って、9月15日~18日に東京ゲームショウが行われて、カンファレンスで発表されたサードの3DSソフト(『モンハン3G』など)が東京ゲームショウで試遊できたと思います。


 しかし、NX(仮)は年末発売ではなく3月発売予定ですし、まだどういう機種になるのかも発表されていない状況ですから、9月12日にそれらを発表してその3日後にもう東京ゲームショウでサードがソフトを展示するというのは考えにくいか。そう考えると、東京ゲームショウに合わせて慌てて発表するのではなく、10月あたりにカンファレンスを行う方が可能性が高い……?

 2007年の秋は東京ゲームショウの時期ではなく、任天堂カンファレンスは10月10日に行われているんですね。翌年3月に始まるWiiウェアの発表、『モンハン3』のWii発売の発表、『Wii Fit』のデモンストレーションなどが行われました。

 NX(仮)の発表も10月上旬あたりかなーと予想しておけば、大概私の予想は外れるので、9月中に発表されるかもと期待して(笑)。NX(仮)の詳細は10月上旬に発表されると私は予想しておきます!

| ゲーム雑記 | 18:00 | comments:13 | trackbacks:1 | TOP↑

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