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1の理由がすべてですよ。
新しいハード買えないんですよ。
親に買ってもらうほど子供じゃないし自分で買う金もない。
プレステの時も買えない人があんなのゲームじゃないと言ってました。
任天堂不支持になるんじゃなくてゲーム自体やめるんですよ。
【2010/01/16 22:01】
URL | ん #- [ 編集]
まあ、でもなんだかんだ言ってすべての層で一番売れているのもWii(任天堂)なんですけどね、
印象でどうこういっても数字は明確だからね
40 ┌┐
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30 || (・ω・)
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10 ( ・д) (д゜ ) <糞箱北米で死亡wwwww
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360 PS3 Wii DS PSP
【2010/01/18 08:04】
URL | ああああ #- [ 編集]
言われて考えてみると、自分も次世代機が登場した辺り(94〜99年くらい)は任天堂のソフトを手に入れていないですねぇ。
兄共々セガファンだったというのも理由の一つなんですが、当時64はSSやPSと比べると見劣りしているような感じを覚えてましたね。 「カートリッジよりCDメディアの方がなんかかっこいいじゃん!」みたいな(苦笑)
DSやWIIの「次」はどうなるのかは皆目見当が付きませんが、初めてDSを目にした&手にした時のような「これは凄い!」という感覚を果たして「次」のハードで覚えられるのかどうか。
それがちょっと心配です(苦笑)
【2010/01/18 21:57】
URL | じぇふ茶 #- [ 編集]
はじめまして
とても興味深く拝見させてもらいました
自分は管理人さんが任天堂離れしていた64の世代の人間ですけど
やっぱり中学校か高校あたりで一度任天堂(というかゲーム自体)から離れましたね
当時、親に「そろそろゲームは卒業しろ」みたいなことを言われて
GCやPS2、DCを買ってもらえなかったんですよ
友達の家でやらせてもらったりもしたんですけどコントローラの違いは大きくて
違和感だらけでした
自分で買えるぐらいになってから中古でDCやPS2を買って遊んでますが
やっぱり個人的にはマリオ64やゴエモンネオ桃山みたいなゲームをしたいなぁって
思っちゃいますねw
今もギリギリ“10代後半〜20代中盤”の人で例に漏れずPSPメインでやってますが
未だに友人と64のスマブラしますしコントローラも一番しっくりきます
あと数年経ったら自分も任天堂に戻ってくるんでしょうかね・・・
長々と駄文失礼しました
【2010/01/18 22:06】
URL | Y.M #- [ 編集]
初心者・ライトユーザー向けとマニア向け、別々に作っていけばいいんじゃないでしょうか
【2010/01/19 03:27】
URL | も #oF3gWIfY [ 編集]
私の周りの10代後半から20代中盤にはモンハンは大人気ですし、ポケモンも大人気です。
DQ9なんかも飽きるほど話を聞かされました。
今はFF13の話題が中心のようです。
彼らそれぞれにはもしかしたらメーカーやハードには一家言あるのかもしれませんが
少なくともそれを判断基準にはしていないように思います。
【2010/01/19 08:46】
URL | v #- [ 編集]
同意見な事や新鮮な話、興味深く読ませていただきました。
スーファミのコントローラが、PSと64とどちらの仲間か?のくだりで
これってガンダムも同じなんだろうなーって感じていたのを思い出しました。
スーファミ→逆襲のシャアくらい・PS→SEEDや00、64→ターンエーなど、ってイメージで。
過去の喜びを再び!と、かつて無い体験!
一人で両方を追うのは無理なのですかね。
【2010/01/19 22:40】
URL | かま #- [ 編集]
はじめまして。
任天堂は「それまでのゲームが好きだった人たち」を切り捨ててる訳じゃないと思います。
64時代にも、2D『マリオ』も2D『ゼルダ』も『エムブレム』も、GBなりNPなりで新作が出ています。
据え置き機と携帯機で役割分担させるのは悪くない戦略なんじゃないでしょうか。
64でそれらを遊びたかったんだ!という人には面白くないかもしれませんが・・
Wiiのスマブラだって旧来のGCコントローラー推奨で、そのあたりが「変化させない」ということなんでしょうね。
「WiiやDSの次」というのは、やはりまったく想像できませんね。
今度は逆に据え置き機と携帯機の垣根というか、役割分担があやふやになってますし。携帯機の機能向上で。(そこで入力デバイスの違いですね!)
仰るように、二極化したユーザーもどう引き継ぐかも課題ですね。
任天堂なら「変化し続けること」と「変化し続けないこと」を両立し続けることができると信じてます!
【2010/01/20 10:34】
URL | いよかん #- [ 編集]
64までは遊んでましたがGCはちょっと手がでなかったですね。
任天堂のハードはカセットが好きでずっと買っていたので、
任天堂もディスクメディアになってしまったか…と思って様子見でした。
Wiiはソフト面の満足度は高いんですけどやっぱりディスクメディアなのがちょっと嫌です。
容量とか映像とかそんなに気にしないので快適に遊べることを第一に考えてもらいたいです。
【2010/01/20 22:51】
URL | naru #y.lzFLYc [ 編集]
10代後半〜20代中盤時代に、任天堂ファンだったので、苦労してました…。ウチに来たら、みんな徹夜でやるけど、誰もハードを持ってなくて…
【2010/01/21 17:20】
URL | ああああ #- [ 編集]
私が10代後半の頃は弟がポケモン世代だったせいか64買って貰ったりしてて
言う程やって無い訳では無いですね。ポケモンもクリスタルまではやりましたし
今でも64版のスマブラで対戦したりしますから。それと
>ゲーム機のサイクルと、ゲーム体験への“慣れ”と、商品イメージへの抵抗感なんかが
>ちょうど重なるタイミングということなのかなと。
分野や年代関係無しにそう言うのはありますね。私の場合、ゲームよりアニメの方が
そういうの当てはまりましたから。エヴァのブームは付いて行けんかった…。
PSの勝利が64で切り捨てられた物を拾ったからと言うのは私も前々から思ってました。
逆に言えば任天堂がそれを拾い直したら用が無くなってしまう、訳でもあるんですよね。
かつてのセガハードのポジションには360が入ってる感がありますし
個人的に贔屓にしてるエロゲメーカーの社長さんがコンシューマはPS3で行くと発言しなければ
完全にPS3を切り捨ててただろうと思ってます。
【2010/01/22 12:59】
URL | 真 大地 #u895oJ2g [ 編集]
僕は90年生まれなのでちょうど今20歳ですが、周りの同世代は64をしてた人がかなり多いです。高校の修学旅行に64を持っていったらスマブラやマリオカート、マリオテニス、カスタムロボなんかでめちゃくちゃ盛り上がりました。
初代・金銀ポケモンど真ん中世代でもあるので20代ぐらいの人も任天堂が弱いというイメージがあまりありません。
【2010/01/25 02:20】
URL | muki #odhe05w2 [ 編集]
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