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お久しぶりです。
ウチのブログを紹介していただいてありがとうございます。
私のやるゲームはメタルギアソリッドとか、GTAとかのバイオレンスものばっかなんで、攻略サイトを見る必要はあまりないんですけど、ある種のゲームをやるときだけは攻略サイト見まくりですね。
エロゲです。
自分のなかでは、エロゲはゲームではなく(インタラクティブ性がないっていう意味で)CGつきの読み物という位置づけなんで、アレを自分で攻略する必要性ってのが見出せないです。
だから、エロゲの選択肢はいつも攻略サイトまかせです。
友人に100本以上のエロゲを所有してる、いわばエロゲ達人がいるんですけど、彼は攻略サイトを見ない派らしくて、Airを何十時間かけてクリアしたらしいです。
なんでも、観鈴を攻略するには、他のキャラを攻略したあとでないとできないらしくて、それに気づくのに散々時間がかかったんだとか。
エロゲを攻略する意味を見出せない自分としては、よく理解できない行為です。
あ、やまなしさんはエロゲやらないんでしたっけ。
すいません、興味のない話をしちゃって。
自分のブログは移転してるんだか、してないんだか中途半端な状態ですけど、今後ともよろしくお願いします。
【2007/12/18 21:35】
URL | 西園寺 #- [ 編集]
楽しみ方の一つにコミュニティを作るってのもありますね。
あいつ倒したよーとかここ解けた!とか。
そういったものを作って欲しいとレベルファイブは思ってたりしたんじゃないでしょうか。と好意的に解釈。
動画共有に関しては、ストーリーがメインでそれを共有として上げてしまうプレイヤーのモラルは考え物ですが
こういった現状があるというのも含めてこれからどういったゲームを作っていくかという姿勢の変化がメーカーには必要になってきますね。
しかし、ストーリーメインといってもイベントまでの町の人の会話や移動時の雰囲気などはやっていないと分からない部分もあります。
MGSが良い例で、ストーリーは1本道ながらその間のフィールドでの隠し要素やキャラの細かいリアクションなどは実際にプレイしてみないと分かりません。
こういった楽しみ方があるんだと分かると動画が流されても、見てるだけじゃなくやってみたいと思えるのではないでしょうか。
【2007/12/19 11:47】
URL | VIPPERな名無しさん #- [ 編集]
全く同感ですねぇ。
楽しみ方は人それぞれなわけで、自分で解くことを純粋に楽しむ人もいれば、答えを見てでも終わらせたい人もいるでしょう。
けど、答えを見るのも見ないのも自由なわけですよね。
中には見たくない人に見えるようにわざわざ嫌がらせする人もいますが、攻略サイトは違いますし。
今回のレベルファイブの対応は余計なお世話ですね。
ストーリーメインで動画サイトにアップされると意味が無くなっちゃうようなゲームは、既にゲームではないですね。ストーリーメインとは言えそのゲーム性を無視しても楽しめちゃうようでは、最初からただのムービーで充分です。
【2007/12/19 17:51】
URL | どんちゃん #- [ 編集]
>西園寺さん
こちらこそ話題のきっかけにさせてもらって、どうもです。
エロゲと攻略サイトという視点は凄く面白そうな話ですね!これだけでまた、1本記事が書けそうな気が……(笑)。
実を言うと、僕にも昔チョコっとエロゲをやっていた時期があったのですが……僕はその御友人と同じく「攻略情報を観ない主義」だったので、バッドエンドとか孤独エンドばかりになってしまい「なんでゲームの中でまでモテなさを味合わなきゃならんのだよ……」とやらなくなってしまったのです。
しかし、そうした背景も「攻略」という観点から考え直すと面白いことが見えてきそうです。興味深い御意見をありがとうございます。まさかレベルファイブも、自分達の発言からエロゲの攻略法の話になっているとは思わないでしょうが(笑)
>VIPPERな名無しさんさん
なるほど。
言われてみれば、「直接の解答でなければ構いません」という記述がありましたね。それって裏を返せば「ヒントくらいなら構わないよ」ということなので、解答に導くまでのコミュニケーションを大事にして欲しかったのかも知れません。
これは確か1作目発売の頃の日野さんの発言だったと思うんですが、「自分では分からない問題も、家族に尋ねることでパッと解けることがありますからね」という言葉を読んだ記憶があります。単純に解答を調べるよりも、分からないことから生まれる“プラスアルファ”を期待していたのかも。
>こういった楽しみ方があるんだと分かると動画が流されても、見てるだけじゃなくやってみたいと思えるのではないでしょうか。
もちろんそうした側面もあると思うんですけど、「動画共有で売上げが上がる」ことと「動画共有で売上げが下がる」ことのプラスマイナスを調べることが出来ない以上……会社からすると企画を通しにくくならないかな、と思うのです。
僕自身は公式の紹介ムービーもネタバレになるから観たくない人間なので、「動画共有で売上げが上がる」という直接の実感はあまりないんですけど。
『Miiコンテストチャンネル』に流れる職人のMiiを見て、「よーし!俺も作るぞ!」と思ったりもしたので……そうした意見にも納得させられる部分もあります。
>どんちゃんさん
ただ、僕自身としては「攻略サイトを見る/見ないを決める」ことも、ゲームを楽しむための技術の一つだと思うので……ゲームに不慣れな人にファンが多いであろう『レイトン教授』に関しては、ある程度の自粛を呼びかけたくなる気持ちも分からなくはないです。
もちろんそれでも「まずは自力で頑張って解いて下さい」くらいにしておくべきだったとは思いますが……
>ストーリーメインで動画サイトにアップされると意味が無くなっちゃうようなゲームは、既にゲームではないですね。
??
「楽しみ方は人それぞれ」という御言葉に沿うのならば、どんなゲームだってストーリーだけを楽しむ人もいると考えるべきじゃないですかねー。喩えば『ドラクエ』だって、ストーリーだけを目的にプレイする人は少なくないですし。そう言った人全員が「ニコ動で観りゃいいや」となってしまったら、売上げはガコンと落ち込んでしまいますよね。
時期的にそうした背景を感じ取ったとは思えないのですが、『ドラクエ9』が共有体験の方にシフトしたのは象徴的な出来事のような気がします。
【2007/12/19 21:40】
URL | やまなし(管理人) #KBwqQFSI [ 編集]
「ナゾトキ×ストーリー」「ナゾトキ×映画級」で
ナゾトキ=0だったら答えもゼロになるんじゃね
【2007/12/20 00:37】
URL | VIPPERな名無しさんX #kV4.Cias [ 編集]
>VIPPERな名無しさんXさん その「×」は、「攻め×受け」という意味なんじゃね?
【2007/12/21 02:04】
URL | やまなし(管理人) #KBwqQFSI [ 編集]
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