|
確かにキャラ重視の作品にはつまんないものが多いと思いますけど、キャラって舞台設定やジャンル、テーマなどに比べて作品の個性を出しやすい要素ですから、そこを前面に押し出していくのは至極当然です。少なくとも何のとっかかりもない作品になるよりはマシだと思います。
キャラ以外の要素で目を引いている作品だって、キャラの魅力次第で面白さは変わりますからね。逆もまた然りですけど。
【2008/04/07 19:29】
URL | ああああ #- [ 編集]
>ああああさん >確かにキャラ重視の作品にはつまんないものが多いと思いますけど
僕はそこまで言ってませんよ(笑)。
キャラを重視することは間違いではないと思いますし、ウチで書いている貧乳話なんかはその研究論文みたいなもんですからね。否定するつもりはありません。
ただ、キャラにはどうしたって好き嫌いがありますし、「みんなに愛されるキャラ」というのは似通ってしまうことも多いです。この方向性は、いつか行き詰る可能性があるよなーと不安に思う時があるのです。
【2008/04/07 21:03】
URL | やまなし(管理人) #KBwqQFSI [ 編集]
キャラ重視のものは飽きられやすく、つまんないです。
そもそもキャラって、ストーリーの軸があって、その軸に必要だからキャラが出来上がるっていう順序だと思うんですよ。
でも最近のキャラものって、まず記号の塊みたいな”売れるに違いない”的キャラを作ってそれにストーリーを当てはめてる感じを受けます。
後者だと、既存のストーリーで作られたキャラの雛形が尽きると終わりです。
そんな感じでもはや。キャラ重視だかは斜陽なのではないかと思います。
【2008/04/08 00:11】
URL | 通りすがりの萌え考察家 #mQop/nM. [ 編集]
>通りすがりの萌え考察家さん なるほど、そういうことですか。
結論としては逆ですが、上でああああさんが仰っていたこともそういうことだったのかも知れませんね。僕としては「ストーリーとキャラのどちらを優先するのか」という発想がなかったので、ちょっと的外れな返信をしてしまったような気がします。
>そもそもキャラって、ストーリーの軸があって、その軸に必要だからキャラが出来上がるっていう順序だと思うんですよ。
うーん……個人的には「そういうもんかなぁ」というのが率直な意見です。
ズルイ言い方なんですが「どっちも大事」だと思うんですよ。ストーリー→キャラと考えた場合も、キャラ→ストーリーと考えた場合も、何度も何度もその両方を修正して形にしていくものですからね。どっちが最初でも、最終的な作品ではあまり変わらないのかなーと思います。
とは言っても、美少女ゲームのアニメ化なんかはキャラありきのシナリオになるのは仕方がないですし、そのために「キャラの顔見せ回」みたいのが入ってしまうケースも多いですよね。そういう意味で言えば、仰りたいことも分かります。
アニメ一つを取っても、原作があるのかオリジナルなのか、原作があるならそれは漫画か小説かゲームか、ないならどの層をターゲットにしているのか……と、状況によって大きく違うような気もします。
軽はずみで触れてしまったけど……この辺は突き詰めていくと大変なことになりそうですし、ぶっちゃけあんまりアニメを観ていない僕が語れることじゃないのかもなーと思ってきました。結論がグダグダで申し訳ないです。
【2008/04/08 19:55】
URL | やまなし(管理人) #KBwqQFSI [ 編集]
|