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ただ単純に、
人気キャラクターが3Dで表現されて
動きを堪能できたり着せ替えとかしたり、
という楽しみ方をするものなのではないでしょうか?
もちろん、3D化の技術がよくなければヒットはしませんでしょうけど
【2008/04/11 00:34】
URL | VIPPERな名無しさん #- [ 編集]
↑それはただの アイマス。
さらにそれに膨大な金をつぎこんている奴がいることを知って参入してきたんじゃね?
ただアイマスやってる奴らの中に「もうこれ以上はつぎ込めない」とかいいつつ
つぎ込んでる人間も多くwebで見かけてるから、この企画も短期間で見れば成功するかもしれないが。
【2008/04/11 01:17】
URL | ああああ #- [ 編集]
↑アイマスをそんなフィルタの掛かった目線で見るなよ…。楽しんでる人間に失礼だろ。そんな「膨大」なんて単語使うほどの金額でも無いし。
で、
「渚と人生をともに!」的なフレーズを用いた記事を最初に書いた、もしくは最初にそうプロモーションした人間のミスと思います。
広報関係者は「クラナドは人生」のフレーズを使いたかっただけなのにめっちゃ勘違いされて今ごろ涙目、なんじゃないですか?
【2008/04/11 03:59】
URL | 3 #- [ 編集]
作品とキャラによるよね。
渚は俺の嫁!!
とは言えないなぁ・・・
渚は岡崎トモヤの嫁だよ。
でも杏は俺の嫁ですけどね(笑)
杏は俺の嫁と言えるけど、渚は俺の嫁とはけして言えない。
好き嫌いの程度の差ではなくて、どっちも同じくらい好きでも分かれるんですよね。
バンブレで言えば、サトリンは俺の嫁と言えるが
キリノはコジローの嫁ですね。
【2008/04/11 11:05】
URL | aa #- [ 編集]
>VIPPERな名無しさんさん
これは記事の冒頭で紹介したブログさんでも追記されていることですけど、「公式のストーリーがある」ということが重要なのかなと思います。
喩えば、僕はWiiの『パンヤ』で女のコを着替えさせてハァハァしていますけど……『パンヤ』と違うのは、「原作のストーリーがあること」と「(キャラクターを操作してゴルフをするのではなく)プレイヤー自身のキャラと共同生活をさせるということ」なのかなと思います。
どっちかというと『アイマス』より『エロバレー』のそれに近いんじゃないかと。
特に『CLANNAD』は原作のストーリーが大好きだという人が多いので、“原作ストーリー”ガン無視のこの企画は原作ファンから反発受けても仕方がないかなぁ……もう開き直って、『CLANNAD』キャラの格ゲーでも作れば「そこまでいけばステキ!」と思えるんですが。
ビジネスとしては知らん。
>ああああさん
自分がやりたいかはさておき、僕は『アイマス』のビジネスモデルも一例としては面白いと思うんですが……アレは『アイマス』だけの特殊ケースだという気がしますね。
「この喜びは『アイマス』でしか味わえない!」と多くの人が思ったから成功したのであって、追随したものが同じように成功するようには思えないです。
そもそも……『アイマス』キャラにスク水着せてハァハァするのに比べて、『CLANNAD』キャラにスク水着せてハァハァするのは難易度が高いんじゃないかと思います。元々「エロくないエロゲー」を作っている会社ですしねぇ。
>3さん
まぁ、『アイマス』に限らず、「外から見たらワケ分からないもの」は沢山ありますからね……それこそ前後の記事で書いていた「『Wii Fit』はゲームじゃない!」論争みたいな。だからこそ、「触ったことがない人のイメージをあげる」ことが大事なんですが。これはまた別の話ですね。
>「渚と人生をともに!」的なフレーズ
まぁ、確かに「上手いことを言ってやった感」はありますよね。
「受験にうカ〜ル」みたいな感じで、ですけど(笑)。
しかし、『Half Moon Diary』さんの最新記事( http://ralf-halfmoon.jugem.jp/?eid=148)を読んで抱腹絶倒しました。「高い値段で売れる」って……原作ファンとかホントどうでもいいんだろうなぁ。
>aaさん
なるほど。
多分、今回のケースで(ドワンゴの太田副社長曰く)「高く売れる」キャラって、「人気がある」かどうかとは別のバロメーターなんでしょうね。そこを履き違えて、「人気があるキャラは高く売れる!」と思っていると痛い目に合うよというか。
ちなみに、イチャイチャ姉妹推しの僕としては、杏は「俺の嫁!」というよりも「涼×杏」です(笑)
僕の変態性はともかく、百合アニメ『ストロベリーパニック』が最初は「読者の妹が百合世界に飛び込む」と男目線で作られてコケて軌道修正した話を思い出しました。カップリング論に、自分の分身は邪魔だというか。
これは……ホント、生半可じゃなく個人の趣向が細かく分かれそうな気が……
ヤケドしない内に手を退いた方がいいかも……
【2008/04/11 20:11】
URL | やまなし(管理人) #KBwqQFSI [ 編集]
フィクションって二次元に入り込んでいくものじゃないの?
物語に入って、主人公に自己投影して(自分との差異に多少あれど)
その中でヒロインに恋愛をしていったりいろいろあるんでは
自分と主人公が完全に合わないとプレイヤーとは違うと認識してしまったらキャラ萌えで俺の嫁と言うけど
「誰のもの?」ってそりゃ作品をこの手にしてプレイしてる我々でしょうけど
それじゃヒロインとかだけでなく作品全体と変わらない気が
壁と言うか問題のニュアンスが別では
【2008/04/11 22:38】
URL | VIPPERな名無しさんうる #- [ 編集]
>VIPPERな名無しさんうるさん なるほど。
僕自身は「自分自身を主人公に投影して楽しむ」ことはしたことがないので、そういう貴重な意見を頂けるとなるほどなーと思えます。同じハーレムアニメを観たとしても「この男主人公が許せん!(羨ましい)」と思う僕みたいな人間もいれば、恐らく自分を投影して「いやっほー!」と目いっぱい楽しめる人もいるんでしょうね。
もちろん、これはどっちが正しいかじゃなくて「どっちもいる」という話。
僕は自分の視野で「岡崎は自分じゃないからこれはねーな」と思ってしまったんですが、岡崎になりきれる人からするとまた違った印象なのかも知れませんね。特に今回ブログ界隈では「ねーな」意見が強いですけど、ブログやっているタイプの人間が多数派じゃないですからね。
結構、これがビジネスとして成功するかは面白い指針になるのかもなと思いました。
貴重な御意見、ありがとうございました。
【2008/04/12 20:52】
URL | やまなし(管理人) #KBwqQFSI [ 編集]
みんな難しいなあ、二次元と現実を混同しないように、ってまあ一応当然の前提を
「だが敢えて言う」って感じで・・俺の嫁とか言ってますね
たまーに漫画とかで主人公に共感したりすることもありますけど、エロゲ主人公は・・・・ねーっすよ。
【2008/04/12 21:15】
URL | NIPPERな名無資産 #- [ 編集]
>NIPPERな名無資産さん 「俺の嫁!」は、むしろ「嫁」のイメージと程遠いキャラを敢えて「俺はそこまで好きだぜ!」と意思表示するカンジですよね。どっちかというと、「俺はバカなこと言ってんぜ!」という楽しさというか。
でも、「この感情移入するかどうか」は突き詰めていくと面白いかも知れませんね。
喩えば、多くの人が「主人公=自分だと思える」と挙げる『ドラクエ』シリーズも、僕は主人公を自分だと思ったことがないんですよ。『FF』みたいに、映画を観ているような感覚で主人公も観ています。
これ、話すと長くなりそうなんで……どこかで記事にして書くかもです。
【2008/04/12 21:42】
URL | やまなし(管理人) #KBwqQFSI [ 編集]
一概には言えませんが女性は腐女子と呼ばれる方々は作中の男×男で
まったく感情移入なんてしようと思ってない節があるような
【2008/04/13 19:29】
URL | る #- [ 編集]
【2008/04/13 21:33】
URL | やまなし(管理人) #KBwqQFSI [ 編集]
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