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いつも楽しく拝見させていただいてます。
任天堂については、あれですよ。
E3は根本的にライトユーザーにアピールする場でさえ無いんですよ。
小売に「こんなのを売るよ」って場所なんですよ。
で、ライトユーザーに欲しいと思わせるのは宣伝でやっていくんでしょうね。
ただその場にいた人達に欲しいと思わせないとマズイだろ、とは思いますけど(笑)
後いちいちボタンを押さなきゃならないのは、多分面倒じゃないんじゃないかなあ。
WiiFitのスキージャンプもいちいちボタンを押してた様な記憶が有りますし。…いや、記憶が無いな(笑)
…ま、まあ記憶に残ってない位だから、そんなに面倒じゃなかったという事で(笑)
腕立て伏せと違ってリモコンを絶えず手に持ってる訳ですからね。
考えたら本編RPGのドラクエも「〜〜があらわれた」のメッセージ毎にボタンを押させてる訳ですし
違和感無く作れるんじゃないかなあ。
WiiMusicのドラムは、リズム天国のドラムセットの拡張版みたいなのかな。
しかしドラムについては、ボタンを押さないと楽器の打ち分けが出来ないって
いちいち説明してたら宣伝難しいでしょうね。
いっその事ドラムの存在は、CMでは伏せておいても良いのかも。
WiiSpeakは…、結構みんなボイスチャットが好きなのかな?
僕は絶対に使いたくない機能の一つなんですけどね。
付いてたら多分友人に誘われると思うんですけど、
ぶつ森が同梱でないらしいと聞いてほっとしております(笑)
【2008/07/22 22:34】
URL | s #- [ 編集]
>sさん どうもどうも。興味深い御意見、ありがとうございます。
>E3は根本的にライトユーザーにアピールする場でさえ無い
Wiiの実演で度肝を抜いた2006年のE3からすると、僕個人としては「ハードメーカーがソフトメーカーにアピールする場」なのかなと思っていて……そういう意味で今年の任天堂はイマイチ焦点が合っていなかったなと思ったのですが。
こんな記事( http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-6171.html)もあって、あれだけ猛攻を仕掛けたXbox360がいまいちイメージ良くなかったというのは驚きでした。講演だけではなく、その後のイベントや試遊も含めてのことなんですかね。
>後いちいちボタンを押さなきゃならないのは、多分面倒じゃないんじゃないかなあ。
これ……何気なく仰られたことかも知れないんですけど(笑)、実はWiiソフトの今後を考える上で非常に重要なポイントなんじゃないかと僕は思っています。
というのも、『Wii Sports』や『Wii Fit』のAボタンって「画面に向ける」必要はないように考えられているんですよ。Aボタンを押すだけで選べるし、メニューも十字キーで代用できるようになっています(『Wii Fit』のハンコだけは画面に向ける必要あり)。なので、『Wii Fit』はリモコンをポケットに入れておくプレイが一番楽だという。
僕はこの部分を非常に評価していて、サードのソフトを遊ぶとポインターも十字キーもフルに使わないとならない仕様とかで「これじゃー、『Wii Sports』の層には遊べないだろうな」と思うことが多々あります。
サードのソフトじゃなくても、『パズループ』みたいに「ゲーム中はリモコンを画面に向ける必要がない」のに「コンティニューの際には画面に向けなきゃならない」仕様でイラッとさせられることもありましたね。その度に僕は「どうして『Wii Sports』のイイところを盗まないんだ!」と思うのです。
で、その『Wii Sports』の続編が「ゲームごとに画面に向けなければならない」仕様だという(笑)。
僕はそれに噛み付いているんですが、sさんが仰るように「気にならない」人もいるでしょうし、任天堂もそういう人の方が多いと判断したから商品化に踏み込んだんでしょうね。
「めんどくさくてもいいから精度を上げて欲しい!」という人が多いのか、「めんどうなのはイヤだ!」という人が多いのか……これは蓋を開けてみるまで分からなさそうですし。セールスとしてどういう結果になるのか楽しみでもあります。
>いっその事ドラムの存在は、CMでは伏せておいても良いのかも。
同感です。
『バンブラ』だってカラオケソフトだと思って買った人も多いでしょうしね(笑)。こういう機能もあるんだ!と後から気付くくらいで構わないと思います。CMうつなら、楽器の種類でアピールした方が良さそうですよね。任天堂らしいアホな楽器とかも入っていそうですし。
>WiiSpeakは…、結構みんなボイスチャットが好きなのかな?
実を言うと、こういう意見の人も多いと思うんですよね。あまり言われてはいませんけど。
喋りが苦手だとか、隣の部屋に声が聞こえるとか、自分の声が嫌いだとか……ボイスチャットを望まない人だってホントは沢山いるんでしょうね。『どうぶつの森』はキーボードも対応なんで、その辺も考慮してのことっぽいですね。
個人的には「チャットがないと人間とコンピューターの区別が付かない」し「キーボードとコントローラの操作を並行できない」ので、消去法で「オンラインならばボイスチャットかな」と漠然と思ってはいるんですけど……本音を言うと、オンライン機能自体があまり興味ないかなぁ。オンラインでつながれる友達もいませんし。
【2008/07/23 20:24】
URL | やまなし(管理人) #KBwqQFSI [ 編集]
お返事ありがとうです!
いちいち画面に向けなきゃならん、っていうのは…、
確かに面倒だと思った事が余りないんですよ〜。
ス−パーペーパーマリオも普段横持ち、時々ポインタでしたけど違和感が無かったな〜。
多分ですけど僕は、Wiiリモコンの事をコントローラ−ではなく
文字通りリモコンだと思ってるんですよ。
本体の電源を入れる時、ブルートゥースだから電源ボタンを押すだけで良いのに
いちいちテレビにリモコンを向けてボタンを押してしまう事があるんです(笑)
僕はWiiFitで10kg以上痩せたんで(笑)、Fitを傑作ゲームだと思ってるんですけど
傑作!だけど惜しい所もあるよなあ、って評価なんです。
ひょっとしたらWiiMusicに対するやまなしさんの懸念もそういう感じなのかな?
でも違和感がある人が居るなら無くした方が良いですよね〜。
違和感を感じない人にはどっちでも大丈夫ですから。
任天堂だからこそ、そこまで期待してしまいます(笑)
>本音を言うと、オンライン機能自体があまり興味ないかなぁ。
おお、同じ様な気持ちの人がここに…!
正直ネットで濃厚なコミュニケーションを取りたくないんですよね、面倒で。
ネトゲに誘われても、最初に挨拶したりして、
なんかいちいち気を遣いながら遊ぶのに疲れて、
それより飲みに行こうぜ!ってなるんですよ。
だから僕にとってはWiiのネットに対する距離感がちょうど良いんですよねえ。
対面で遊ぶときでも、対戦は気を遣わなくちゃいけないので途中で止めちゃうんですよ。
協力だったらまあ良いけどねって感じで。
僕が一番好きな友人とのプレイスタイルは、
友人が遊んでるのを、酒を飲みながら見てる、という画期的なものであります(笑)
ただE3関係でちょっと思うのは、コレはやまなしさんの事ではないんですけど
期待しておいて、期待を裏切られたから文句を言うってのが多いなって。
勿論エンターテイメント企業なので期待には答えて貰わないと困るんですけど
任天堂はE3の発表でユーザーを楽しませる企業じゃないだろ、なんて。
ゲームが面白くなかった時が文句を言われる時ですよねえ、ゲーム会社なんだから。
ってちょっと話がずれちゃいましたが(笑)
【2008/07/23 22:36】
URL | s #- [ 編集]
>sさん >Wiiリモコンの事をコントローラ−ではなく文字通りリモコンだと思ってるんですよ。
あー、これも面白そうな話ですね。
僕はもう完全に「従来型コントローラを片手で操作が出来るようにしたもの」にポインターを付けたという認識で、あまり従来型のコントローラと違わない感覚で操作していたんですよ。なので、「片手で操作するコントローラなんてダセエ」的な否定意見はピンと来なかったんですが……
受け取り方は正反対ですけど、認識としてはsさんの「リモコンだと思っている」のソレの方が近いのかも知れませんね。そして、ポインターでしかメニューを選べないゲームも、そうした認識(Wiiリモコンはリモコンである)で作られているのかなぁと思いました。
これも突き詰めると面白そうですね。
>僕はWiiFitで10kg以上痩せたんで(笑)
う、羨ましい……!
僕も過去の感想記事でかなり批判した部分もあるんですけど、それでも今でも続けているワケですから……『Wii Fit』は凄いソフトだったんだなーとは思います。『Wii Fit』で痩せた人はもっと色んなところで自慢すべきだとは思っていますけど(笑)。
>対面で遊ぶときでも、対戦は気を遣わなくちゃいけないので途中で止めちゃうんですよ。
多分……ほとんどの人には同意してもらえないでしょうけど、僕も一緒です。
相手が負けてヘコむことを想像しちゃうと、勝っても喜べないんですよねぇ〜。なので、協力プレイか友達同士が対戦しているのを眺めている方が好き。
『ウイイレ』も僕にとっては協力プレイで遊ぶゲームという認識だったり。ワイワイガヤガヤ「オマエ!スペース走れよ!」とか怒鳴りあえるのが楽しいです。
なので、オンライン対戦も興味がないし、オンライン協力プレイでもボイスチャットがないとあまり魅力を感じないという理由になる…と。
>任天堂はE3の発表でユーザーを楽しませる企業じゃないだろ
これは名言(笑)
ただまぁ、今回の批判は「出てきたソフトがあまり面白そうじゃなかった」ことが大きかったと思うので……気持ちは分からんでもないです。そうは言いつつ、僕個人としては秋〜冬までに欲しいサードのソフトが多すぎてどうして良いか悩んでいたり。
むしろ、助かったと言うべきか……
【2008/07/24 20:05】
URL | やまなし(管理人) #KBwqQFSI [ 編集]
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