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テイルズシリーズは、なんか迷走してますね。
色んな機種に色々出してますから、全部フォローしている人がいるのやら?
まあバンナムも考えてのこの状況なんでしょうけど、なんかズレている感じがします。
最近のテイルズは、次世代機に移行しなくてPS2で出してた方が売れたような気がするんです。
テイルズって、ハーフミリオンを売り上げたのはPS2で発売されたものだけですよね。
それなのに、WiiだDSだXBOX360だってのは、機種選びから失敗している感じがどうにも……。
新規ユーザーを獲得しようとした為の選択かもしれませんが、それが思ったほどの効果を上げてないってことでしょうか。
新規ユーザー獲得も結構ですが、既存ファンも大事にして欲しいですね。
いい例がアトラスの「ペルソナ4」ですね。
この時期にPS2で発売したのに、ペルソナ3よりも売れてるんですよ。
販売本数自体がテイルズより少ないからこその現象かもしれませんが、それでも前作よりも本数が増えるというのは凄いことです。
3を買ってくれた人が、次はどの機種で出して欲しいかがハッキリと分かってたからでしょうね。
既存ファンを大事にしたのが、結果的に新規ユーザーの獲得につながりました。
9月に「スーパーロボット大戦Z」が、PS2で発売されます。
これもシリーズファンが、どの機種で出して欲しいか良く分かってる選択だと思います。
新規ユーザーもついてくれるでしょうかね。
【2008/08/11 15:49】
URL | メルト #- [ 編集]
テイルズシリーズは別にユーザーの事を考えての展開じゃないんですけどね。
ナムコ 成果主義
で検索すると分かるけど、売れる見込みが立たないプロジェクトに参加して
売り上げが上がらないと給料が倍以上変わってくるから
どのチームも売れるタイトルが発掘されたら、よって集って同様のゲームばかり作るんですよ。
参考
http://geimin.net/co/20060212.php
【2008/08/11 16:33】
URL | #- [ 編集]
>メルトさん
うーん……『テイルズ』って元々「全作品をプレイして欲しい」ってスタンスじゃないんじゃないかと思いますよ。ナンバリングタイトルがないから分かりにくいだけで、『ドラクエ』や『FF』がリメイクやらスピンオフやらで“入り口”を各機種に用意しているのと同じであって。
そう考えると、DSでもWiiでもXbox360でも手に取ってくれた人が「あれ?『テイルズ』って面白いじゃん」と思ってもらえたら成功なんだと思います。Xbox360の『ヴェスペリア』も、国内Xbox360ソフト売上げでは歴代2位を狙えそうな出足だったみたいですしね。(流石に『ブルードラゴン』越えは難しそうだけど)
「50万本を超えなくなった」と僕も記事で書きましたけど、そこを目指さなくなったというのが大きいのかなと思います。DSの『ドラクエ5』が300万本超えを目指していないのと同じようなことで。
>既存ファンを大事にしたのが、結果的に新規ユーザーの獲得につながりました。
『ペルソナ』は確かに好例ですね。
ただ……同じことを『テイルズ』に求めるのは酷じゃないかなぁ。機種がどうのというよりも乱発(というか発表のタイミング)の方が問題だと思いますし、今更「『テイルズ』シリーズは2年に1本しか出しません!」みたいな展開は出来ないでしょうし。
PS2で出すと今なら「コレしかない」需要があるのも確かなんですが、それこそ世界市場での競争では不利になるというのが大きいんでしょうね。個人的には「国内で支持されること」をもっと重視して欲しいと思いますけど(そう考えると、アトラスのバランス感覚って凄いですよね)
> さん
なるほど、その辺の話は『ゲームミュージックなブログ』さんとかでも話題になっていましたね。クリエイティブな業界においては成果主義は諸刃な刃だという話……
しかし、目先の売上げだけを観ているとユーザーは離れるものですし、それは将来の売上げにも響くことだと思うんですけどね。それまでには会社移っちゃうから関係ねーやということなのでしょうか。あんまり考えると、今後バンナムの作品を買うのが怖くなりそうですが……
【2008/08/11 21:01】
URL | やまなし(管理人) #KBwqQFSI [ 編集]
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