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ロックマンゼクスを勧めたらDSが宙を舞いそうですね。
ダッシュジャンプにカベ蹴り溜め撃ち武器チェンジ…多彩なアクションがウリですが、それだけに狭き門になってしまったりもするんでしょうなぁ。
しかし逆に考えれば、マリオは はしる ジャンプ の2動作だけでアクションゲームとして十分成り立っているゲームなんですよね。ファイアボールとかマントとか、DSではカベ蹴りやらと色々追加アクションは増えてきましたが基本2動作のみでエンディングまで迎えられるゲームというのは珍しいんじゃないかなと思います。
【2008/09/02 20:04】
URL | asd #- [ 編集]
>asdさん 最近の『ロックマン』ってそんなことなっているのですか。
僕はファミコン版の『3』までしかやっていないので、僕でもそれは戸惑うかもですねー。そもそも初代『ロックマン』から「こんなに武器があっても覚えられない!」と思っていたくらいですし(笑)。
にしても、『マリオ』の「徐々にアクションを覚えていく」バランス感覚って凄いですよね。壁ジャンプが出来なくても(クリアだけなら)中盤くらいまでは支障がありませんし、面を進めることで覚えていく自然さがあるんですよね。
「チュートリアルモード」とかでいきなりゲームの全部を覚えさせられるソフトとかもあるんですけど、あれだと頭がパンクしてしまって結局詰んでしまうという……
【2008/09/03 20:30】
URL | やまなし(管理人) #KBwqQFSI [ 編集]
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