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>Wiiウェア版の『もじぴったん』は約6万ダウンロードを達成しており
私のほうの調査では、Wiiウェア版もじぴったんの推定配信数は92,919本と出ており、実際の1.5倍の数値が出ちゃっています。…さて、どうしたものか。
>なぜ表示に制限をかけたのでしょうか?
これはちょっと言葉足らず…というか、誤解を招く言い方だったと思います。全く制限をかけないのは私も違うと思っていましたし、制限をかけたことに関しては別にいいのですが、Wiiウェアに対しては、この条件はわりと厳しいと思ったので…もう少し緩和してもいいのでは?という意味合いで言ったつもりでした。
が、まあ…文面では明らかに全否定しているので、今さらな言い訳ですが。
【2008/11/08 19:38】
URL | partygame #hCLbhaFQ [ 編集]
>partygameさん コメントどうもです。
実際にはソフトや集計時期にもよるんでしょうし、Wiiウェアは初動に限らずジワジワと売れていく可能性も高いですし、数万本の誤差は仕方がないんじゃないかなーと思っているのですが。確かに6万と9万だと「誤差はたった3万だ!」とは開き直りづらいですよね(汗)。
>もう少し緩和してもいいのでは?という意味合いで言ったつもりでした。
なるほど。確かに「50000時間」はかなり厳しい条件ですよね。
個人的には「プレイ時間」よりも「プレイ回数」の方が、「毎日遊びたくなるソフト」が顕著に数値に出てきてWiiの理念っぽいかなーと思うのですが。確か「プレイ回数」は1日何回までしかカウントしないという話だったので、実数からは離れてしまうというのを嫌ったのかもと。
まぁ、実際には僕達のような使い方(集計して表にまとめるとか)を想定していなかったんでしょうしね(笑)。『みんなのニンテンドーチャンネル』が始まった当時はWiiウェアも始まっていませんでしたし。
【2008/11/08 21:20】
URL | やまなし(管理人) #KBwqQFSI [ 編集]
1つだけ失礼して >確か「プレイ回数」は1日何回までしかカウントしないという話だった
これは、時間も同じです。確か1日6時間が最大だったと、例の50000時間が書いてあったところと同じ場所に書いてあったと記憶しています。
つまり、どっちもどっちということですね(笑)
【2008/11/09 00:10】
URL | partygame #hCLbhaFQ [ 編集]
>partygameさん どうもです。
僕も確認してみました。「プレイ時間は1日6時間まで」「プレイ回数は1日1回まで」とのことで、「1日6時間以上ゲームを遊ぶ人は稀だろうけど1日2回プレイする人は結構いるんでは?」と以前その条件を知った時に思ったので前述の発言になったのですが……(なのに何故50000時間には気付かなかったのか)
よくよく考えてみると、これって「そのゲームを何日間遊んだのか?」ということなんですよね。プレイ回数という言葉よりもプレイ日数の方がしっくり来るような。
確かに「何回プレイしたか」よりも「何日間プレイしたのか」の方が(これからソフトを買うか検討している人にとっては)重要な情報で、これを調べてみるのも面白いかもなーと妄想したりしました。
頂いたコメントから次の記事のアイディアを拝借するという、コメント主に依存・寄生したブログがこの『やまなしなひび』です。いいのか、それで。
【2008/11/09 22:52】
URL | やまなし(管理人) #KBwqQFSI [ 編集]
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